一楼回答的还不错,后面几楼根本没弄明白这游戏.
但他的伤害计算让他给拆了分别算.对于名称也不严格.攻击类型里面那个叫法术攻击(没有魔法攻击这东西).
比如他说的山丘的风暴之锤,法术攻击魔法伤害是统一的绝不能拆开算(其它也一样),这种类型计算魔抗但不计算护甲,所以它对英雄造成70%伤害(一楼的魔抗也不对,不知道他是哪个版本)对其他造成全额伤害.
至于lz你没必要考虑这么复杂,这些东西也没必要理解.你把攻击和技能分开考虑就行了.
是技能大体上你可以认为对英雄造成70%的伤害,其它单位全额.
一般的攻击伤害根据对方护甲类型和护甲值计算伤害就成了.
不过一楼说的英雄攻击魔法伤害,不算魔抗与护甲是正确的,而且这种单位对战里面确实不存在.
至于谁是法术攻击单位你看单位攻击力旁边的图示不就知道了
一把剑,普通攻击
一杆茅,穿刺
蓝色小球体抛物,法术
白色大石块抛物,攻城
等等
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