机器人大战OG2

我想问想下大家 ,OG2的一些点数 应该如何分配 才合理
我请大家详细的给我说下 ,我现在在玩啦。
呵非常感谢

大致从两方面考虑:

1.学习技能
根据机师自身属性及驾机的能力考虑,主攻机器可以学习格斗家、枪手技能提升攻击力,以回避为主的可以考虑加见切,推荐没人都学SP回复,已多年过后可攻击的武器(可P武器)少的可以考虑学一击脱离。其他视情况吧……

2.增加机师属性
主攻人员强化相应的格斗或射击,本身回避高的可以考虑加回避。
优先考虑技能学习。

地形辅正那个没试过,实际效果应该还不错,尤其从B提到A时应该比较明显,但和机器以及武器等因素综合考虑的话貌似比较复杂了。
OG2中没试过,但在机战J里曾经试过pp全加回避,过关比较安全,除了肉盾本身没回避的一般不会被命中。
以上仅供参考,当然每项属性值都是有用的,加什么就看个人的战斗习惯了~
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2009-10-01
其实有个比较简单的方法~
可以专注练几个王牌机师~比如布利德(虎龙王),隆盛(SRX),曾加(大曾加)等,然后只加回避~因为只练他们的缘故~可以让等级变的很高~同时有BT的回避率~如果有可能再去学掉SP回复,逆天,强者之类的技能~同时记得响介他们尽量去学个SP回复,这样可以弥补很多低等级的弱点~慢慢凑,总能凑满的~而且放合体技推BOSS的时候SP更加游刃有余~
我记得当年我一周目通关的时候~全熟练度~等级最高的隆盛将近80了~后来我同学有告诉我无限练级的方法~不过那时候已经不玩了~我用这样的方法依然通完了PS2的OGS~可能攻击力会比较弱,不过可以靠援护来弥补一些,有些图熟练度比较难拿到的,多想想肯定是有方法的,而平时的几话就等于是刷地图,还有打不会逃的BOSS的时候,基本就是单挑掉的~
这些都是我过去的一些经验~因为从初中开始玩机战我就是一律回避型练下去的,比较偏向回避,主要是不愿意花修理费,呵呵~
第2个回答  2009-09-25
点数主要是看机师和机体的属性啰...像是超级系的机体,就可以加命中防御和技量,因为本身就攻高血厚低命中。所以需要相应的补充,像回避这些加不起来的加了也没什么大用...另外机师的技能也要考虑,OG2好像不能用那个技能点买技能吧(太早了忘了)...比如真光波有底力的话就可以多加一点射击格斗之类的,因为血少的话自身回避和防御都会提高基本不用担心(OG不会没有吧...那古铁也一样...),总之大概就是如此,SLG重在自己的思考,希望lz也可以探讨出一套属于自己的加点方法。本回答被提问者采纳
第3个回答  2009-10-03
强者+SP回复+枪手火格斗家(看你加的角色机器人的武器属性)一般可以学4个技能的枪手类机器最好在学个一击即离,当然逆天也行,最好一开始先存好点学先学SP回复,这样打起来容易点,最JP的就是SP回复+强者+战意高昂+见切这是最好的了,枪手跟格斗家可家可不加,有合体技能的机器一定要学战意高昂~~~~