魔兽不死打法

回答问题分两部分:对待暗夜如何。。。对待不死如何。。。
也可以战术 蜘蛛流啊 什么的要开局

好的话加悬赏!!(本身也挺高了。。。)

  亡灵对亡灵实在没有什么可说的,其实不光是亡灵的内战其他的种族也都是一样。单调的战术,雷同的操作,甚至连作战的思路都如此单一和枯燥,左右战局的结果在某种意义上甚至只是基于运气和某个特定的时间的灵感,以及不可或缺的的经验。

  下面我就来说说UdvsUD我们大家该注意哪些细节

  细节:

  1.UD内战的探路方式小编还是推荐用狗(优点就不说了吧?当然也有缺点,但是狗探路的优可大于鄙,下面就来说说)

  (1)用和尚探路几乎只能做发现敌人就得往回跑,然后躲到金盖子后,开始无限制的被埋没(有人 说不还能建筑么,PS。B4下我自己还是习惯圈金盖子的农民建筑)

  (2)用狗探路呢?就大不一样了。当然如果碰到TED流和ZZ流的话优势就更加的明显了。首先这两种开局(指普通ZZ流和TED流)基本都拿和尚探路,然而你的优势就出来了,狗进去可以任意的屠杀和尚(尽管杀不死),可一个和尚打把和尚打跑为止,当然这期间采木的狗就会上来协防(这就对了还怕你不来呢!用过ZZ流和TED流的Uder都知道,这两种开局是非常缺木的)而你此时可以选择一直打那个和尚直至打死为止(不过小编不这么建议,小编碰到这样的情况是一般绕着金盖子跑,狗不追就打和尚狗来就带着狗跑。我们的目的是:不求打死你,就求耗死你。PS。大腕)大约一直骚扰到对方的第一只ZZ出来可以走了(这期间就消耗了UD近60-80左右的木头,和50左右的金,想想这是多么大的优势啊,无形就给对手增加了许多的压力)而为了防止对手屠农可以在升级基地之前在补一个农民,这样所谓的劣势不就化解了么?

  (3)内战首发英雄基本上就是DK和LICH然而两个英雄就代表了两个战术,所以就不说英雄了单单说说战术细节。

  狗流:也就是LICH首发,其实说白了就那么点事,初期拼拼狗,优势就开双BC出天鬼骚扰金盖子,劣势就单BC出ZZ疯狂MF,中期靠意识杀阴影后期一决战,别看就这么点事。其实里面还真的有很多的说道。

  我就说说天地鬼VS天地鬼需要重要的地方。1.LICH的等级一定不能低于对手,一旦低于对手,情愿TP回程也不要跟对手硬决战。2.中期一定要侦察到位(指的侦察是对方行军的路线),亡灵的内战基本上先开矿的会输,原因就是花入太多的精力在分矿身上,但这不是主要的,主要的是在中期一旦遭遇战天鬼的数量明显不敌于对手,很可能就导致一战输全局。(这也就是亡灵内战不开矿的原因)之所以一定要侦察到位,2本好后第一时间放下牺牲深渊,宁可晚出天G也要第一时间造牺牲深渊,先出一只跟住对方,再出一只跟住自己,中期一定要抓对方的MF一次(理由:如果抓的好一个N上去,对手天G冰冻,天G群咬基本上他的都会死光,会玩的就会马上TP,然而我们要的就是这样,不然怎么提升自己LICH的等级,拉开等级的优势,最终靠LICH来赢得比赛呢?)在这期间有许多人不知道升3本的时间或升不升3本,3本是必须得升的,大约什么时间升?跟打NE一样,一般都是有4只左右的天G+1功(这1G可有可无,不过建议还是有的好,拼天G的时候就看出优势了)然而BH所放的时间就是当你确定有了优势的时候放(如果提前放了BH,出了棺材是可以增加MF效率,但是一旦对手抓住你的MF而你没有足够的天G那么你就会- -!)
  蜘蛛流:上面说了说天地鬼对拼的时候需要注意哪些,下面就来说说蜘蛛吧。其实ZZ对ZZ的时候需要注意的就是攻防绝对不能比对手低,一旦发现对手也是ZZ流,那么建议有3到4只ZZ的时候升1功可以在对拼ZZ的时候确立很多的优势。ZZ流的精髓就在于hit run(边打边跑),当然在对拼ZZ 的时候也不例外,通常在对拼ZZ,hit run的时机就是对手的骷髅比你多,对方如果没你多就直接A吧(基本谁也死不了),这样的情况在你刚才升了 ZZ1功的优势就体现出来了,对手会明显A不过你,不过建议在A的时候尽量ADK,好不让他当肉盾,降低对手之后的MF效率。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2009-08-13
天啊你还玩对战 不死的打法你去看看SWEET的REPLAY 他的打法很值得学习
第2个回答  2009-08-13
1.纯狗流

UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.
开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.

2.狗流衍生战术

由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.

1) 小G+ZZ的RUSH战术
在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。

2) 天地双鬼
与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.
当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.
当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)

3) 骷髅海
从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)
首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。

3.ZZ流

ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。
开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。
ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.

4.ZZ流衍生战术

由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法

1) 小强ZZ流
ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)

2) ZZ憎恶毁灭流
此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌!
回答者:cannavaro82 - 首席运营官 十三级 9-13 19:52

不死.
(冰甲)蜘蛛(冰龙)流,天地双鬼流.

(冰甲)蜘蛛(冰龙)流
不死前期的变化不多,主要看坟场布置下的时间,如果是先坟场后祭坛就是标准蜘蛛流.
1,兵营坟场祭坛房子商店
2,兵营坟场房子祭坛商店
都是可以的,1的话房子稍微会卡一点时间,2的话比较流畅,但是英雄出来的比较慢,在TR这样的地图近点有经验的对手会马上把你门口的怪抢了.

在中期蜘蛛流还能有变化,就是2英雄LICH是否第一点升级冰甲.冰甲比较针对肉搏兵,一般是打兽人常用.
此外还能出娜+等减速英雄,只要减速蜘蛛高攻齐射很容易杀死对方单位.
后期是否出冰龙要随机变化.不过冰龙对于蜘蛛的帮助是巨大的,只是如果对手防空够强秒杀你冰龙你这样就要亏了.

天地鬼流.
坟场晚点造就可以了.
祭坛兵营房子房子商店.
升级总部后再造一个兵营.
这个打法变化不多,唯一有点区别的首发英雄,死亡骑士是最常见的,此外恐惧之往,冰妖,甚至兽王,娜+都可以.

这个打法对夜精灵有一个强的打法.一开始只要侦察到对手,立刻把所有的狗拖到对方基地.
要卖回程早双兵营,这样无论是兵种和数量你都是优势.而且骷髅权仗让你的兵力源源不断.
死亡骑士第一点技能不要太早投,如果对手用恶魔猎手你就投光环算了,死亡缠绕估计你也扔不出去几个.
这一波一定要给予致命的压迫,要将对手升级总部的时间拖的很晚.

这招对兽人或者人类都有一个衍生的变化,就是放弃天鬼直接跳3本爆毁灭.对付兽人族的时候,建议毁灭的防一定要在2以上.2防的毁灭蝙蝠炸了2个还能剩一丝血,对方也会来不及补充蝙蝠,从而给予你时间与机会.
第3个回答  2009-08-15
不死族对战暗夜精灵族的战术总汇分析(转载)2007-09-06 12:49暗夜精灵族对战不死族的战术比较单调,常规的战术有小鹿+熊(利爪德鲁伊);AC(弓箭手)+鸟德(猛禽德鲁伊)和三远(AC+小鹿+鸟德)这三种;其他稀奇古怪的战术如:角鹰兽射手流,山岭巨人+小鹿等等的战术,用来对战不死族均不能取得很好的效果,所以这里就不作介绍了。不死族对战暗夜精灵族的战术主要还是要针对暗夜精灵族的英雄的,这里先简单介绍一下常规战术的对应方法吧:
小鹿+熊:
这是现今暗夜精灵族对战不死族最流行的战术了。战术中或者多熊(主要是因为不死族是蜘蛛流)或者多小鹿(主要是针对不死族天地双鬼战术),不过不管是那一种战术,不死族的天地双鬼都能够应付,如果对手的熊比较多,在部队里加些毁灭者吧!开战的时候毁灭者集中打熊,天鬼集中打小鹿就行了。(这里有个小提示,开战的时候要多留意位置,尽量找空旷的地形和暗夜精灵族打,因为地形开阔,小鹿们都呈一个散开的状态,这时候天鬼要尽量飞去打熊猫的火喷不到的位置点杀小鹿,当熊猫绕了一段路,来到天鬼的下面喷火时,再把天鬼拉到另一边,再打,如果小鹿都离熊猫近或者那些地方没有小鹿,只有硬头皮打了。)
这战术还有一种情况是纯小鹿不出熊的打法,这也是比较普遍的打法,不死族面对这打法要看状况的,如果前期赚了不少AC而且对方的熊猫等级也在LV3以下的时候,天鬼打小鹿还是占据优势的,如果对方还有AC,就需要不死族有吃尸鬼的加入,如果对方的熊猫到了LV3以上,必需要有群补才能于暗夜精灵族交战,否则亏的只会是不死族。当然了,我这里指的是双方兵的数量都差不多的情况下,不过要注意,单熊猫的作战能力还是不容忽视的!
对付小鹿+熊,用憎恶+蜘蛛(或者绞肉车)也行,不过我个人不提倡放弃天地双鬼这种高机动力和高骚扰能力的战术。用这战术需要注意无论憎恶加蜘蛛还是憎恶加绞肉车,憎恶数量都要5个以上才能开战,蜘蛛或者绞肉车的数量就要看对手的小鹿数量而定,如果憎恶数量不够,不能有效充当肉盾的话,后面的蜘蛛和绞肉车会死很快的。在5个以前,乖乖的MF一下吧。
AC+鸟德:
对付这战术靠的只有天地双鬼+毁灭这招了,其他战术在AC+鸟德面前都很难发挥作用。不死族必须是3英雄,小G必须研究了狂热技能才去跟暗夜精灵族开战;英雄的选择推荐DK(死亡骑士)+LICK(巫妖)+CL(地穴领主)。NOVA+穿刺面杀对方的部队,小G打AC,天鬼齐射鸟德就行了。精灵族的这种战术MF起来比较困难,建议不死族确定暗夜精灵族是AC+鸟德的情况下还是多去MF提高面杀技能等级为重。(小提示,CL多带魔法药水,多放几次E,暗夜精灵族再好的阵型都会被冲垮的,没阵型的AC+鸟德就只有挂的份)
三远:
对付三远战术还是天地双鬼比较好(怎么都是天地双鬼?没办法,不死族这招就是专门打暗夜精灵族的,谁叫暗夜精灵族的飞行单位都没有天鬼强呢^_^)。
对付三远的暗夜精灵侦察是最重要的,三远中期比较强,很容易利用兵力优势开矿,第一片分矿好了以后随之而来的就是第二,第三片分矿,最后经济拖死不死族。发现对方有开矿的意图后可以视情况打掉,其间DK要多抓对方MF,三远是越拖后期越不利的战术,不死族有了3级基地就立刻升级吃尸鬼狂热技能和石像鬼的石化技能后就进攻吧!

以上说的是对应一些常规战术的大致应对方法,明显都是以战术天地双鬼为主的;的确,现在不管是暗夜精灵族的主流战术还是奇招,天地双鬼都有应付自如的能力,那么我们不死族输给暗夜精灵族的原因是什么呢?

其实就是下面所讲到的暗夜精灵族的英雄组合问题,也可以说是首发英雄的问题:

DH(恶魔猎手)+PD(熊猫酒仙):
估计这英雄组合是所有不死族玩家最不喜欢的英雄组合了,magicyang也在解说中提过,高等级的DH和PD绝对是不死族所不能战胜的:DH费掉不死族英雄的魔法,PD能对不死族的兵造成极大的伤害。DH等级高了意味这不死族的英雄将持续缺少魔法,PD等级高了意味着不死族的兵要接受恐怖的面杀效果和丢失,减速效果。
DH的缺点是HP(生命值)少,MF(练野怪)能力弱,抗RUSH(快攻)能力差,我们要利用这些缺点,DH的HP少和MF能力差,他前期唯一可以做的就是限制不死族练级了而不死族最理想的对应方法是避开了DH绕到地图另一边MF,当然这是很难做到的,要躲开聪明的暗夜精灵族玩家的跟踪是不容易的。这时候就要看操作了,对自己操作没信心的朋友可以先把所有魔法都丢在DH身上,丢了后躲回家里,DH不敢在冰塔下轻易进来抽魔法的,他走远了就闪另一边去MF好了;等魔法丢光了,DH的HP也会失去一半左右了,这时候DH就再不敢在不死族的单位附件徘徊的了。对自己操作有信心的可以装MF的样子,等DH来抽魔的时候拉兵围DH,当然这需要很好的操作。这里还有一种情况是TR的近点,如果是这样,卖掉回城卷双兵型爆吃尸鬼RUSH暗夜精灵吧,DH+AC是绝对顶不住的,不死族在暗夜精灵的PD出来之前都占据了优势,如果操作好点的话估计在PD还没出来以前就已经能断定胜局了。由于对手是dh开局,所以不推荐2本出lich(跑的慢,dk魔法不够,lich很容易死)推荐快一点3级基地。
中期是不死族限制暗夜精灵族的最重要时期了,天鬼的骚扰成果将会直接影响比赛的结果。因为DH是不能对空的,天鬼骚扰将是战术的主要部分。不死族2级基地好了以后应立刻升级3级基地,其中不要停顿,升级过程中生产天鬼。如果升级过程中暗夜精灵来RUSH,不死族立刻招LICH,利用家里的冰塔+小G杀AC,亏的绝对是暗夜精灵族,除非不死族前期亏太多。天鬼最少要升级一级的攻击力,这可以使天鬼更容易杀小鹿和小精灵;太鬼有了4个就可以去暗夜精灵家杀小精灵了,在升级了一级攻击的情况下,4个每个打两下可以杀掉一个小精灵,8个可以秒杀一个小精灵。暗夜精灵族无论是熊还是小鹿,鸟德都很需要木头的,杀小精灵可以直接影响其兵力的成型。中期骚扰的时候不要害怕暗夜精灵族家中的1个炮塔,(一般只会造1个)看到炮塔就以为杀不到小精灵是错误的想法。在暗夜精灵族家里没有小鹿和ac的情况下就去强打他的炮塔吧,他会派很多小精灵来修的,把来修的小精灵一个个打死就行了(被攻击到黄血的天鬼拉一下就不会被炮台打死了)。他如果派1-2个ac或小鹿之类的兵来帮助防守的话我们可以派dk甚至dk带几条小g来把经验赚回去,反正只有一种可能让我们骚扰不到:那就是他大部队在家防守,这正是我们想要的结果。dk去小mf一下吧,他出去了我们再来!
3级基地好了以后带上全部部队买好群补去进攻一次吧,那时候暗夜精灵族的熊应该还没研究好大师级,不能变身,不能变身的熊很容易杀的。去抓MF或者进攻暗夜精灵族主基地。进攻到熊能变身的时候就退一下,去MF一下,可以考虑出冰龙,也可以出毁灭。决战的时候不用多想,N+C打DH,毁灭或冰龙打熊,天鬼打小鹿(注意熊猫)。这个时候不死族的兵是优势的,很难输了。
这里补充一个小提示,对方是DH+PD的话,不死族可以利用PD升级的空档去偷一个分矿,毕竟DH的骚扰能力比不上其他中立英雄,而且那个时候如果暗夜精灵族来拆的话,PD等级一定不高。
下面放上中国不死族高手对于对付暗夜精灵族首发DH骚扰,熊猫MF的速熊战术!
GSTAR是如何对付NE首发DH骚扰,熊猫MF的速熊战术!(转自replays.net)
其实这个战术是运用在水平相当的2个选手中的!
而且UD选手对G的控制要相当的好!
主打思想就是双光环G!
你要做的是牵着NE的节奏走!让他来适应你!

主要做法:开局,BC BZ BA,后出BA原因是你要先去探路,知道NE是召唤流开局还是DH的骚扰流,这个是开头最关键的,然后发现是出DH的!则家里开始出DL!DL出来后先躲进基地内部,派一个G在基地附近搜索WISP!看到就要搞掉!这个很重要!记得升级冰塔在BR好了之后DL买好骷髅,并且召出2个后就带G去MF!如果DH来3陪,你要做的就是E,然后小G过去M住!记得把DL拉开一定距离!防止被DH抽到!一般这个样子可以逼掉一个TP。然后你就可以去MF提高DL等级了!
这个时候你会说,DH也去MF了!对啊!就是要他去MF!他MF了,等他PANDA出来了,PANDA怎么和AC去MF提高等级呢?如果DH继续来骚扰,你不要慌张!让他来!你要做的就是E和M!速熊的NE对WISP的数量很依赖!一般上来WISP不会很多的!他WISP前期爆掉太多!绝对在中期会限制NE的木头的!
然后在DK出来后家里升级3本,然后出女妖和车子!记得放一个车子在基地内部给女妖补蓝!
然后出少量的ZZ,既可以暂时充当中期的肉盾也可以攻击NE家用来驱散魔法的小鹿。
中期一波是关键!女妖要加好魔法盾!对方DH超过3级,那DL就睡DH!熊猫和DH不可能在这个时候同时3级的!然后女妖占据熊吧!应该这一波可以占据2个熊的!
然后有了熊!你就可以放心去MF!让DL更快的到LV 5了!如果对方召唤了游侠,那你也去召一个!一般沉默和睡眠同时上来!对手是来不及驱散的(这点不要和我说你们的理论!手再快,意识再好的NE也很难做到的,GSTAR在BN上打了数十盘的经验总结)所以肯定能抢到熊的!

决战的时候
你家里应该有几个ZZ,2个高等级的HERO,几只熊,毁灭,车子……

这个时候你要做的就是ZZ打小鹿,毁灭打熊,HERO的互相限制了!
还有!这个时候的DK不要吝啬自己的死亡缠绕!因为你的熊是不能补血的,ZZ是辅助兵种
DK要做的就是不断的去C对方的红血的熊!
双光环熊很牛的!

还有种假设就是像昨天SUHO那盘,NE转小鹿了!
你钱宽余的情况下可以补个BC爆ZZ!
出1、2个胖子做肉盾。
钱不多!像昨天那样就只能转冰龙来拼了!

一般UD在中期的时候可以开出分矿的!
GSTAR昨天分矿没造防御!很亏
不然昨天后期应该是ZZ流打小鹿的

还有个关键是有机会的话就去围杀敌人的HERO!

这个战术的关键就是HERO等级无限压制对手NE的HERO!

因为占据熊是没经验的!反而这个时候的熊会成为对方的EXP!

还有ZZ的钻地很有必要研究!不然被小鹿一个个追杀很惨!

差不多就这个战术吧
总结:
1、初期,晚出DL,初期对抗DH的骚扰
2、中期,单练DL,迅速提高他的等级,家里出大师级女妖
3、晚期,和NE换经验!看谁先到LV 6!

中立英雄(BM兽皇,DR黑暗游侠,FL火焰领主等的中立英雄)+PD:
中立英雄带AC的MF速度以及反骚扰能力是很强的。面对DK+吃尸鬼的骚扰,也可以与之抗衡。胜负只有于操作来决定。
前期一定要去陪暗夜精灵族连级,MF了用C来抢经验,招骷髅来杀AC,同时间家里要不断生产吃尸鬼,到了6个左右升级2级基地。有了10个后就可以全部拉出来跟上DK骚扰暗夜精灵的MF了。这里提示一下DK前期跟着暗夜精灵族的时候不要掉太多的血,骚扰时在附近逛就好,不要太接近,目的只是拖延其MF的速度。等到10个吃尸鬼汇合上了DK后,暗夜精灵族继续要MF就是找死。这时候尽情的把暗夜精灵族附近的野怪打掉吧,运气好打掉一部分的话,暗夜精灵族PD出来后是不够野怪升级的。当然了,大多数的暗夜精灵族会反抓不死族MF,这时候不要MF了,杀AC,这里比的就是操作。
如果这里能杀掉暗夜精灵族不少AC的话,中期就好打了。第一,缺少AC的暗夜精灵族要MF不再容易,第二,缺少对空单位使我们的天鬼骚扰更加有力了。对于怎么杀小精灵的心得上面说过就不再说了,补充一点就是不论是BM+PD还是DR+PD,等级低都是垃圾的英雄,所以暗夜精灵族一定会找机会去MF的,多造隐影跟踪吧,找到其MF位置不要客气,拉上大部队去抓!找不到也不要紧,去暗夜精灵族家里杀小精灵;没有小精灵杀也不要紧,打他的主基地逼其回救。一句话表达:不要给暗夜精灵MF的空间!另外中立英雄开局的暗夜精灵族兵力比较够,比起DH的抗骚扰能力和MF能力都要强,要小心暗夜精灵族开分矿,能打掉打掉,不能打掉不要恋战,先让其发展一下,等到有了狂热吃尸鬼和天鬼的石像化技能后再开战。
如果你要问,对手不能MF我们也没时间MF啊?错了,前期可以利用双线,DK骚扰,吃尸鬼练级,中期天鬼骚扰时也可以DK带吃尸鬼练级。如果对手是中立英雄开局,建议先出LICH再升级3级基地,DK+LICH一起双线练级,能练到53最理想,不过也不要太追求。
最后有了毁灭(最好2个以上)+天鬼+吃尸鬼+三英雄(DK+LICH+CL)的情况下就可以找暗夜精灵族开战了,记得买好群补。

总结:不死族对战暗夜精灵族还是比较平衡的,双方都有其优势的时间,可能很多玩家会说小鹿是BUG,不过也有很多兽族玩家说毁灭者是BUG,兽族的玩家还不是一样坚持下去。埋怨平衡性是没有用的,动脑筋想对应方法才是皇道。
第4个回答  2020-01-29
打NE的话开始爆狗2本后爆石象鬼直接压制致死