如何在gis里建立三维城市模型

如题所述

用cityengine,根据你已经有了的数据,分分钟可以做完。
3.18
既然有人感兴趣我就多说几句。
1、你已经有了DEM,那么下载一张影像图浮在DEM上可以基本上把三维地形做出来。
2、在GIS里面做好建筑基底要素数据库,其中就包括了你的建筑层高、高度等等属性。
3、看网上教程学会在cityengine里写几个简单的建筑体块规则。
4、通过拍照获取建筑立面材质、开窗、风格等,将规则赋予建筑基底就能生成了。
之所以建议使用cityengine的原因是题主作为规划出身,掌握并熟练ArcGIS挺重要的。cityengine与ArcGIS天然衔接,学习cityengine的同时也能将ArcGIS也学习了。同时cityengine的大批量建模对城市规划的建模优势很大,而3Dmax或SU与之相比的话显得精细化了,无疑增加了工作量。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2021-11-11
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第2个回答  2020-12-07

城市三维模型都是混合建模技术,比如用摄影测量法得到建筑物的实体模型,通过其他传感器获得的纹理进行自动贴膜,不同的数据量会参照最高效的建模技术实现。

正常来说,三维城市建模分成两个步骤,先是针对现实世界的外观、尺度测量和纹理贴图的采集,基于照片及纹理数据的基础上,再采用建模技术可行性实现逼真的3D效果。按照测量范围的大小,可以按照①摄影自动建模技术,②传统手工建模,③激光点云数据建模,④参数化批量建模,划分不同的区域按不同的情况批量进行。

① 大数据量,主要用激光点云数据建模技术,多用于道路等带状地形及其两侧建筑的可见立面建模;

② 中等数据量,主要用摄影自动建模技术、传统手工建模技术,可以做到以大面积城市地貌为主的建模,ThingJS支持城市级、园区级场景建模,是高德地图的合作伙伴之一,提供3D可视化技术合作,现在3D源码免费开放中,【注册免费】

③ 小数据量,主要用参数化批量建模。

以上的建模技术都可以使用3DSMAX,CAD, 草图大师, Revit,ThingJS是近两年新兴的3D框架,对前端开发者特别友好,不用再学习高深的建模或者3D专业知识,一样也能快速建模。

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