人体结构声波导图怎么画

如题所述

首先,骨头要展示身体的运动,只要把骨头分成胸、腹、腰三个部分,抓住就可以了。

①锁骨。从正面看,是水平排列的。用肩部动作锻炼,几乎都是加到肩骨上的。

②肩胛骨。我胳膊的骨头卡在这里了。可移动范围广。从前到后的锁骨和肩胛骨就像是握着手臂的骨头。

③肋端靠近腰部,延伸至腰部宽度。

④腰椎骨【深红色】部分的骨头,其实是你能摸到的东西。因为几乎没有肉,所以无论体型如何都能看出来,这是画弯扭姿势时成为符号的重要杠杆。

如果你从上到下依次画身体,即使你打算做动作,它也可能变得扁平。画好骨骼【肋骨、脊椎、腰部】后,连接腹部就很容易摆姿势了。

①掌握腰椎的形态结构,画出腰型,比仅仅掌握腰部肌肉更容易。但是对于初学者来说,腰的形状很难把握,会画成没有腰的奇怪情况。骨盆高度约等于人物头部长度的空。

②胸部和腰部有一定程度的倾斜。用这种意识画胸部和腰部。这里的诀窍是以中线为基准,这样腰部会变得非常立体。画男性角色时腰部曲线不那么倾斜也没关系。即使是普通的站姿也无法让胸腰挺直。如果你一直在这里排队,你的姿势会变得僵硬。尤其是在画女性的时候,当你注意到胸部和腰部的倾斜度时,你会很自然地画出女性特有的曲线。

第二,肌肉

了解肌肉可以增加脸部和轮廓的实用性。这次用显眼的躯干肌来解释。

①骨骼:男女骨骼有区别。

肋骨宽度:公的宽,母的窄;

腰骨:男性较窄;女人的更宽。
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