ORC怎么开局?具体点,谢谢,从苦工开始

如题所述

有骚扰和常规的还有速科技的 常规开局4金1祭坛 大厅造农名 第一个出来的地洞 第2个出来造兵营 第三个去采矿 造祭坛的农名完成建造后可以去探路 或直接伐木 大厅补农名.... 全去伐木 木头40时放下第2个地洞 再兵营造好前大概有一个农名刚刚训练完 这时有6农名 不要补农名 200金正好一个大G 然后等130金补商店 本人习惯商店后再补一个农名 接着2大G时等一会190木升2本
骚扰.. 建造的第三个农名不造兵营..直接采金 大厅补农名 大概2个农名伐木 第三个出来时 祭坛还有一点完工 补商店 这样BM出来就可以买药膏和净化药水 然后可以造兵营和升基地
速攀科技 ... 就是第2个地洞不造 后面训练的农名全伐木 直到190木升基地 然后补地洞商店磨坊什么的(主要对UD)
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2014-05-20
ORC
我的造法 五农民采金 基地出农民 等才了50金 拉个农民去造祭坛 等第六个农民出来造地穴 第七个农民造兵营 8农民采木 这是祭坛和地穴基本同时好了 出健身 同时造祭坛和地穴的农民去才木头 拉一个采金的农民去才木头 第九个农民出来去采金子 10农民采木头 有40木头拉个农民去造第二个地穴(造完后去采木头)11个农民采木头 不要造农民了 等兵营好了出一个步兵 现在人口是一个英雄加11农民加一个步兵是19人口 等有钱再造一个农民 好了 等有200金 兵营里造个步兵 因为第二个地穴比第一个步兵晚好 所以就这样 等有315金和190木头去升级基地 好了等有200金在造个农民然后是地穴 农民不要造了 在造一个步兵 现在是4个步兵家一个英雄 MF看你喜欢没有什么一定要MF哪处怪的 好了 有200金在造个伐木场 等基地好了 出2发的英雄 我选的是暗影猎手 同时造2个兽拦 同时造个地穴 有钱在补个商店 然后在升级基地的偷钱 然后不听的出狼骑和步兵 拉网不要忘了 要第一时间升级 然后后期要怎么造要看对方是什么兵 呵呵 没了 具体打成什么样看你操作了
第2个回答  2014-05-20
魔兽争霸Ⅲ不死族的开局

首先在游戏一开始,我们会有一个主基地、一个已经修好的金矿、三个农民和一个食尸鬼。双击你的农民让他们去采集金矿,然后食尸鬼去采集木头。选中你的主基地,造两个农民(快捷键C),然后选择一个农民,做一个兵站(快捷键BC)和一个通灵塔(快捷键BZ)。因为UD(不死族简称UD)的农民在制造了一个建筑物后可以马上离开做别的事情,所以不要让他闲下来,马上去采集金矿吧。注意看着你的金钱数量,达到了300的时候,马上又拉一个农民出来,做一个英雄祭坛(快捷键BA)。
兵站做好了以后,你可以马上出你的食尸鬼了,它既是你采集木头的唯一单位,也可以给你提供相当理想的战斗力。当然了,如果决定不用它来做你的主力战斗部队,你也可以控制好数量,只出3~4个,这样的数量对UD来说木头已经不需要发愁了。
在英雄祭坛出来之前,可以不断地补充补充食尸鬼,但祭坛做好之后,马上选择一个英雄。UD的英雄有三个,死亡骑士(简称DK)、恐惧魔王(简称DL)和LICH。英雄有比较高的战斗力,和非常好的技能。
一般来讲,目前多数玩家喜欢选择DK为第一英雄,因为他机动性强,而且可以在初期保证自己的部队在打野外部落的时候不会伤亡太大。当你的英雄从英雄祭坛里面出来的时候,你就可以用它带上你的食尸鬼来进行打猎或者先去骚扰一下对手了。
什么是打猎?在WARIII里面,中立建筑物和分矿的旁边都是由一些不属于任何玩家的第三方单位把守,除了石头人外,其他的单位到了晚上(注意看看中上方的那个12个点,当它全部变黑的时候就是晚上了哦)就会睡着。杀掉这些守卫,就可以获得EXP(经验值)、钱和宝物。这些都是提高己方战斗力的有力资源,所以在没有敌人骚扰或者不能骚扰对手的时候,大家最好都去打猎。
如此一来,最基本的UD开局你就已经做好了。
兽族开局
首先拖5个苦工去才矿(一次是进不去5个的)所以再拖一个去造祭坛
,同时基地点下2苦工。然后把集结设到金矿~~等第一个苦工快训练出来时,从金矿中拖一个刚放金子的苦工去造地洞~~~~~此时应该正在造第2个苦工吧~~~~~着时再造一个苦工~~~~等到第2个苦工生产出来以后让他去早兵营~~~~~~~~`着时候就要让金矿5苦工采~~~4苦工才木~~~~9人口~~~
等兵营早好以后~~~~马上点下步兵等英雄出来以后步兵也应该出来了(造好建筑的苦工全部去采木,必要时可以去探路)BM一出来和大G去MF
兵营继续生产第2个,把集结点设在剑圣身上,家里MF的同时家里开始造第2个地洞,早第2个地洞的苦工完成后让他早商店)造好商店后去砍木
人族
Lost Temple为例,上来1个农民祭坛,1个农场,基地造农民全去采矿,等有5采矿农民时,也就是你造出的第3个农民修兵营,再不停造农民全去砍树。造好农场的农民再造个农场,造好祭坛的农民去探路,然后兵营好了造步兵。一般等你大法师出来了有2个步兵,这时你可以拉4个农民变民兵去打分基了。注意控制别死兵,让农民替你的步兵挨打,但别死了。MF时家里造伐木场,兵营别闲着继续出兵。然后开分基,造2,3个箭塔防御,主基地也造1,2个塔。2个基地10个农民采矿,7,8个农民砍树。然后部队出去MF,家里升级,造商店、铁匠铺。步兵你可以造4,5个就行,然后全火枪,2级主基后2英雄山丘,出神秘圣地,出男女巫。尽量升级山丘,可以让他1个人带部队去MF,部队差不多成形了就可以去虐电脑了。注意控制你的山丘,砸晕对方英雄就用火枪点射,很容易赢得。注意部队的损失和英雄的控制是获胜的关键,别让部队太容易就死了,看见没血的部队就让他回家。不行就再升3级主出骑士和狮鹫,电脑很好打得。
暗夜
早开战类开局
开始1精灵造英雄祭坛。
4精灵采金
造精灵。
第一个精灵出来之后造月亮井
然后月亮井和英雄祭坛同时完工
英雄出恶魔猎人
造出的第二个精灵采金
第三个采木
第4个造兵营。继续出精灵一直到木头到100造猎手大厅。。
然后木头到70再遭兵营。
保持5精灵采木。
英雄出来时去探路、骚扰。对付敌方英雄可采用xx燃烧
双兵营出女猎人。跳过射手。

恶魔猎人初期骚扰非常有效果,如果打不过可以逃跑或用回城卷轴

真是百试不爽啊。。

中立英雄开局
1.开局参考

5小精灵采矿——6小精灵月亮井——7小精灵兵营——之后的小精灵采集木材——造完月亮井的小精灵建造英雄祭坛——有40木后建造第2座月亮井——此时可以安排小精灵进行探路工作——兵营建造好后开始出弓箭手——第一个弓箭手走向酒馆,之后的弓箭手在准备MF的中立生物旁待命等待中立英雄——再补上一个月亮井就可以升级主基地了。

2.建筑摆放

如果以中立英雄开局的话,暗夜的建筑依然可以很随意地摆放,只要注意好月亮井与你的生产建筑的搭配就好。兵营则可以选择建造得尽量靠近酒馆。

图①的摆放是以恶魔猎手开局的科技打法建筑摆放,这样的摆放可以很好的阻止对手对你基地的打击,并很好地保护住了工作的小精灵,很值得学习。

3.地图技巧

为保证科技顺利的发展,最大程度地保全每一个小精灵则是我们要着重研究的事情。我们可以利用一些特殊的树木保证对手看不到或者攻击不到脆弱的小精灵。图②,小精灵在这里不会被对手发现而且可以随时在对手的基地转一转观察对手的发展方向以制定自己的战术。这样的位置在地图中还有很多,以下便不一一例举,希望大家能从中受到启发并自己从地图中找到这些隐秘的位置。

标准开局
1.最标准与基本的开局

* 4wisp矿,1ba,接着出来的bm-->br-->bm-->br/bh
* 期间各人都有不同的习惯,像dadi的一种就是4wisp矿/1木,出来的第一个ba
* 基本组成都是2~6 archer mf ,随后出huntress到40人口,再进行各种升级
* 此战法好处在于弹性大,不光兵种配合上多样化,而且战略上也比较松弛,是很稳健的打法
* 缺点是侧重点不明显,新手容易遭到对手出其不意的毁灭性打击

2.mass huntress

* 因为你放弃archer,所以可以掌握一下取木的wisp,最好同时开建bh和br
* 一般都采取双br,不过第二br建好的时间最好是第一个huntress出来的时候,天黑前一般已经有一个huntress
* 40人口时战力极强,且主力转移快侦查到位,一般为攻击性强的玩家所采用
* 防御方面也没有问题,当有3个huntress时对手rush即告失败
* 40人口组成:11 wisp + 1 hero + 8 huntress。此时注意控制人口,升级,出balliste,彻底瓦解对手
* 因为此打法伤亡小,一般转型较困难,最好持续将对手压制,不给其喘息之机
* 防空和防魔能力较差

衍生:在较小的地图上用ba完的那个wisp去探路,探到以后找个靠近兼隐蔽的地方造bp,因为bp扎根的时候攻击方式为siege,所以可以给对手的基地以出奇不意的打击。可以配合英雄rush,也可以先升1级然后带上4~5个huntress给对手更沉重的打击。

3.mass dryad

* 不造br直升二级,双bl出dryad
* 第二种:单br,快升二级,双bl出dryad
* dryad攻击力并不值得称道,hp只有380也是其致命弱点之一,如果纯dryad则需要较高的微操能力用其1v1和hit&run
* 建议使用第二种,用3~6部ballister弥补整体攻击力的不足,配合dryad的slow posion有意想不到的效果 * 缺点是此法需要大量的木头,而ne的伐木能力是4个种族中最差的,可以考虑用精灵切割机来弥补这方面的不足

4.mass DotT

* 第一种,开局只上ba+bm,16人口时快升二级,天黑不久就可以完成双bw,然后量产DotT
* 第二种,开局ba-->bm-->bh(可以考虑造bp防御),升二级以后双bw搭配1bl
* 纯DotT战力实在是差,虽然有魔法补充,不过都应该是所有战法中最差的,所以推荐用DH作为第一英雄,也可以考虑快出双英(KotG)弥补mf的速度与减少mf中无谓的损失
* 出BH-->BP-->BL可以防止对手rush,而且2~3dryad的存在可以推迟第二英雄,这样不会影响第一英雄的等级,但是要注意的是这样势必大大推迟你升第三级而妨碍拿到DotT的究极魔法飓风,在对付orc那种grunt-->shaman(bloodlust)前期暴兵再攀升高科的基本打法时,过早的接触可能会在bloodlust面前不堪一击
* 此法其实是暴兵/扩张/高科中典型的高科打法,由于DotT很便宜,出得也快,所以不影响接下来的出龙,如果你在40人口时控制一下,则单基也可以双bc的出龙,当然前提是你撑得住.........:)
* 在你有了龙以后耀武扬威的打算找对手主力决战时,请注意,龙的数目应该起码在3头以上同时配合飓风,因为你的地面部队实际并不强大,小心英雄被秒杀
第3个回答  2014-05-20
先4农民采矿 1农民造祭坛 基地点一个农民 之后在采矿的里拉一个造地洞 等钱够了再在采矿的里拉一个造兵营 之后基地一直造农民木头够先补一个地洞 造好建筑上午农民都去采木头 木头够了补商店等木头够了就升本 升本时候是23/30人口 包括一英雄 5采金 2大G 7伐木 上面是标准开局还有是先商店后兵营的 就把上面商店和兵营顺序调换还有无兵营1地洞跳科技的 鉴于你连开局都要问 应该是新手 不推荐就不一一列举了努力吧 祝你早日成为高手