完美FS之生存,无非就是-吟唱,达到最快,靠的就是个速度,现在完美的FS除不能隐身外什么算得上是全能,攻击,逃跑,抗法BB,加血,晕人等等。
进入正题,FS对近战,缩地是前提,被近战晕到基本上挂了,除非你抗的住,尤其是WX,缩地+减速+定身+
封印+攻击技(顺序要看情况)。现在的完美国际有血F的,FS没有很好的装备很难杀死人的,钻牛角尖除外,就是在同品阶装备下的。
FS对MG的话,首先本身的物防要过的去,当然对近战也是的,第一下石破天惊封印,因为你的技能释放时间比MG的击晕矢要短,小水+随便一个(释放时间短的那个火叫
天灯的)+冰雹(可能定身)+魔落石(据说可以击晕,看机遇吧)+一个昏睡技能+减速,还没死的话就缩地,小跑下,什么情况你知道的。
FS对MM是个
头痛的问题啊,MM作为治疗,你打下他自己加下,没完没了的,除非可以以下打4分之1血的,如果MM要做主动攻击方的,那就好说了,封印
定身
拿出你最高的攻击技能吧。
FS对FS?封印定身能用则用,别藏着,避免自己少受伤害就缩地跑下,再来打。
不好意思了,由于对新职业的不完全了解,所以了。
FS作为高攻但防御低的职业,打的就控制战,不让别人牵制你,那就是牛了。
以上只是一些个人观点,战场上打赢了那就是经验,那才是方法,战略。