第1个回答 2019-07-11
主要体现在随缘,半藏在爆头的伤害极为爆炸,其随机性可以让你欢乐至极,可能你不小心射出的一发满蓄力箭就爆头了对面重要的c位或奶,但近距离接触体验极差,可能是秀翻对面,也可能一箭都射不中,你可以被喷到再也不想碰半藏,也可以被吹到上天,半藏就是这样,有自己独特的魅力(现高中语文水平,讲不清的就别喷啦。半藏高玩的发言)
第2个回答 2019-07-11
普攻,没有弹夹的设计,强迫症的福音,换弹癌的救星,最恐怖的是伤害,30米内一箭打头必死,40米一箭打头也得有150的伤害。叮叮怪就来自于半藏,我曾好多次看见主播用半藏把对面打得A惨。
第3个回答 2019-10-18
伤害爆发高,破盾容易,透视和连发技能,再加爬墙和两段跳,尤其是连射的爆发,坦克都难受,然后弹道、射速和暴头率好有特色,很经常遇到无缘无故就被远距离一箭爆头回去复活,所以只要不是太菜,没人切你的情况下乱射都有很好的伤害收益,然后因为他的弹道和射速问题,比较容易看出有没有开锁头和跟踪之类的外挂,例如看见超远距离“对准”快速移动中的你的头射击还能射中且爆头的,你就懂了
第4个回答 2019-07-11
半藏大有优势,狙击手中灵活性相对较高。下限低到磨时间可以出大秒人(不会用大不在此列),上限高到真的发挥好第一波团推就灭敌出大招的节奏。至于源氏,收割单位,空大的时候真的很常见,大技发挥限制高,玩不好真的容易喷死,因为这个算是下限略高的货。有人对比过蓝线刀、激素刀、音障刀等等,目前普遍发挥好的是激素刀,但也少有六杀,普遍平均2-3。也就是说,半藏如果运气好哪怕手法差也还勉强能玩,源氏运气好不好对贡献的大小基本没影响。