在DND位面中的你属性应该是多少呢?有没有比较靠谱的度量方法?

如题所述

在DND位面中的属性和度量方法如下:

去用DND的规则量化现实之前,你要明白,它量化的原理是什么。也就是说,你得明白,六属性在现实中,如何表现,是哪种素质。实际上DND的属性数值,是相当简化的,但是这是概括非常广的角度和方面。

解释起来:

力量:移动重物(含外物和自体重)的能力,它对应跟环境的第一种主动的互动输出:暴力改变秩序/信息。比如,搬动物体是改变物体的空间位置信息。

体质:身体对抗恶劣环境和外来影响的能力,它对应跟环境的第一种被动的互动接受:比如对抗疾病,对抗毒素,等等。

敏捷:身体对抗空间因素和时间因素的能力,它对应跟环境的一种主动+被动的能力:比如,接住飞来的球。在不稳定平面行走而不跌倒。

智力:心智在逻辑思维和计算方面的能力。包括元认知,对已知复杂信息的解构,归纳,对信息参数的认定,接口联结等等。

感知:心智在搜索信息上的能力:其实我们平常所说的聪明,实际上是说感知,而不是智力,耳聪目明,即为聪明。

魅力:以信息影响它人,或者其它有智慧生物的能力。交涉,说服,劝诱,威吓,魅惑都是这方面的能力,长得漂亮是不是魅力?是,又不全是,长得漂亮只是有更多魅力所能利用的条件,但不是直接的魅力。丑到吓人,不是魅力低,如果你明白丑,实际利用丑去吓人(唐僧几个徒弟都会)轻易达到了目的,那是魅力高,不是魅力低。

如何量化?

力量和智力是最容易的,因为3E3R的数值,人类天然上限是18,从智商测试来看,达到180的也差不多到达人类智力上限了。而力量方面,是因为有负重量和力量对应表。负重量最大,规则认为是能举起一次的重量,这个举是指借力推或者挺举。

而负重表中搬起,提起重量是举起的两倍(拖动是五倍但是这个没考虑地面摩擦系数),从现实中讲,举起很依赖举重技术,而搬起,提起的技术要求低,更能看清力量本身,所以我以前用硬拉水平来定性力量数据。就是从这来的。而且据我的观测,这个数值区间基本和现实中的表现一致。

但是其它几项就很难测试了。敏捷包括:准确,反应,协调,平衡。等等几种能力,感知包括搜索能力,文艺鉴赏力,情绪认知力等等,而最复杂的是魅力。因为魅力其实还受到其它能力的加成和减弱。

比如,我们看拿破仑收服法国军队的表现,还有亚历山大大帝的演讲。这种表演,几乎是魅力满值的表现,但是实际上,这是这两人的威望产生巨大加成的效果。同理,关羽关二爷,实际上容易得罪仕人,傲上而不欺下,虽然名满天下,但是如果没有威望加成,魅力实在很一般,可能只在水平线以下。

所以,大致观察一下,数值区间就好,8-9普通人中比较弱的,在人群中容易被BS,10-11,普通人平均水平,12-13,良好,可以欺负一下普通人了。14-15,非专业人员的精英水平了。16-17,专业人员中的精英水平,可从事相关职业,能做得不错了。18-19,专业人员中的顶尖水平,全世界也就能数得着的人物。

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