防御PK。主要伤害是靠盾猛。偶尔盾反。
所以格挡值是必须的,能上1000最好。
所以要穿4+4套装。T6的.腰带。鞋子。手腕。+任意。
S的其他剩下的4件。
出盾猛10%伤害提成和拦截冷却缩短。
======================================================================
武器。必须是用单手慢速武器。因为毁灭打击是武器百分比伤害。
防战JJC也靠磨。5破后的毁灭打击伤害也蛮客观。加上破甲效果。
顺劈一般来说是武器站配合横扫用。1次能对前边两个对手造成4次伤害。
防战顺劈没用。英勇泄怒气。基本没用。
=====================================================================
防战PVP天赋目前分两种、14/47的狂暴震耳怒吼和回血天赋的防战。好处是不用切姿态也能减速对方。而且此减速不像断筋会未命中和被躲闪。打LR甚好。
还有8/53的震荡波防战。
JJC建议用8/53多个控制技能。因为一般都没人会去主动攻击防战。受攻击回血没用的。
PVP主要需要加的天赋就是。强化援护。等于给队友小盾墙。
强化缴械。40秒一次免急火或者你急火对方。看效果就知道。
强化盾反。羊你队友?反。
盾牌沉默。打法系必备。10秒一次沉默。恶心死你们。
其他的看自己使用习惯琢磨拉。
自己研究出来的天赋才有意思。
======================================================================
做宏的话。防战基本没啥需要做宏的。
做个焦点援护宏。
做个解除物理保护宏(绑定在某个技能上)
做个盾墙和破釜以及勋章一起开的宏如何。
武器站才是很需要宏。
宏。手动我不会做。网上自己找找把。
======================================================================
防战。JJC没人打你。没怒气你会很被动。
复仇昏迷一定要加。很变态的技能45%几率。80被砍了.
http://wow.178.com/tf/#LZGx0sZi0urtbzibIdsz:d这个天赋比较适合22.
狂怒震耳嗓音2点,让你能用半径15码超大范围的搓志怒吼抓贼抓XD。
比怒不可遏好多了。
22的话。强化盾反一点足矣。主要因为点数不够。只加1
强化缴械。缴械对方对于压制对方集火。而且强化后有伤害加深效果。还能当集火信号。
有争议的肯定是最后3个天赋。剑盾猛攻。盾牌反伤。还有精确格挡。
精确格挡必须满。加盾猛暴击率。
盾猛带驱散。格挡值高了。伤害也很猛的。17怒气.是最主要输出技能
剑盾猛攻?要靠毁灭打击来触发盾猛么?
其实PK没那么多公共CD给你用毁灭打击。你去单P下就知道了。
怒气多耗在控制技能和反控制技能上
盾牌反伤。如果加满。假设当你有1000格挡值。
那么盗贼。攻击频率蛮高。但是每刀都会使自己掉血300+。
有时候抗住它一波又一波攻击。不用打他,他都半血了。
=====================================================================
打22.和治疗配合。还是需要用8/53的震荡波天赋。
最好搭配奶D.
震荡波不是用做控制链中。是用来协助被集火的XD逃跑用。
http://v.youku.com/v_show/id_XMTUyOTE1NTY4.html给你个视频。你看看人家防战D的组合。36分50秒往前。
=====================================================================
强化法术反射。就是每当你用了盾反。那么20码附近的队友。也能享受一次盾反效果。1点2人.2点4人。
搓志确实能抓贼。刺耳也可以。
雕文。血性狂暴小雕文。冲锋距离雕文。
其实防战不怎么依赖雕文.用哪些都无所谓。
复仇雕文。都行。看你习惯咯。
======================================================================
反驳下抓贼。。
挫志抓贼时可以,让DZ进战斗,但是你抓贼有几种情况呢?
1.看见他潜行了,去潜行位置抓,这样DZ基本不会被你抓到,人家也不傻,而且你这样是浪费怒气。
(预判位置抓,下水道开场果断在中间抓,贼的队友若已经准备上来爆发那么贼绝对已经在你们附近了。升降柱子的JJC。开场狂暴之怒免疫恐惧,血性狂暴跳上去15码大范围绝对抓到贼。)
2.DZ PK起手绞喉+撕裂耗你血,准备卡6秒潜行或者消失。这时候,你中了绞喉,是无法挫志的。
(缴喉沉默只有3秒,卡6秒消失?)
3.打斗中DZ顶不住,消失跑掉,这时候DZ身上基本都有流血,消失也没用,如果没有流血,准备卡8码,那么你挫志抓到他,他最多消失下,第二次你还能抓到吗,DZ有2个消失,我不觉得ZS能把DZ的消失全耗掉。与其放挫志,不如放个雷霆,暴击了就有流血效果,消失都没用。
(跟防战卡8码?无论哪系防战,卡8码都有难度,10码的刺耳减速后跳拦截或者震荡波防战直接震荡。或者说2个挫志耗掉2次消失。谁划算点自己掂量。雷霆10码暴击后能附加流血?请问你是要去专门点出武器系的重伤么?)
刺耳防御系雷霆暴击流血????你确定?再去翻翻天赋。
======================================================================
强化缴械不出,是因为现在很多职业都有减少缴械时间50%的天赋或者FM,只为了那5秒的10%伤害强化,用2个天赋点不太值得,而且现在DZ的高闪避、ZS、QS、LR的招架,你的缴械未必能上上去。我认为这2点的提高没有英勇打击10%暴击的收益大,特别是X了英勇打击雕纹之后。偶尔用一下英勇,发现只要2怒气,还是很爽的。雷霆也是个好技能,现在雷霆的伤害挺高的,暴击之后的不可忽视。
再来反驳你这个。
强化缴械.缩短冷却到40秒才是最为重要的。缴械效果即使是3秒。就能有效阻断近战的压制。血就能被抬起。
没看见LR都用双持F武器链了么?
因为10秒的缴械对于它们是会致命的。它们的畏惧可见缴械的强大。
英勇雕文必须暴击才能回怒气。还是要怒气充足才敢用。万一一个没爆。怒气不够用控制技能怎么办?盾反按不出吃个缠绕。双暴,烧尽?
雷霆即使天赋强化后。能爆无韧1000都算NB的很了。17怒4秒CD的雷霆只是用来加10%减速的。
======================================================================
FM,PVP要准备好几套装备,好几种FM的。
全耐韧S4加T6可达1.8W血,受到暴击每秒回血180。
拿来跟冰法,盗贼耗。
纯力量。偏向输出。打牧师,术士之类
一般这两套装备。
装备也有穿全S的。或者4+4的。
这些要自己摸索,才能体验游戏的乐趣。
一味寻找别人的经验。发现有时候并不适合你。
以上只是我自己摸索出来的经验.望采纳。