色彩构成|色彩的基本属性

如题所述

1、光源色
在宇宙中,无数发光体发射出不同波长、频率和振幅的电磁波。不同的光源发出的光呈现不同的色彩,这些色彩被称为“光源色”。
2、固有色
在日光下,物体呈现的色彩被称为“固有色”。例如,如果一个物体在正常日光下呈现红色,那么红色就是它的固有色。白色物体之所以呈现白色,是因为它反射了日光中的所有色光。即使放在蓝色灯光下,物体的固有色仍然是白色。
3、物体色
物体呈现的颜色取决于其自身特性和光源色的共同作用。物体色是在特定环境下观察到的物体颜色。物体色能够表现情绪和环境,如泛白的太阳表示中午,橙黄的太阳表示黄昏。在设计中,物体色非常有用。
4、环境色
环境色是由光源对环境的照射和环境对光的反射共同形成的。例如,蓝色天空下的苹果可能呈现淡蓝色,这个淡蓝色就是环境色。环境色可以表达时间、情绪和距离,对作品和谐性有重要影响。
1、色相
色相是色彩的相貌,如红色、绿色等。从光学角度看,色相由波长决定。每种色彩都是由独特的波长决定的,例如,红色的波长约为650纳米。需要注意的是,黑、白、灰没有色相,它们只有明度。
2、明度
明度是色彩深浅的程度,从接近白色到接近黑色。明度是由色彩中添加白色或黑色颜料的数量决定的。明度与光波的振幅和频率正相关,与波长负相关。当多种色光混合时,明度会增强。
3、饱和度
饱和度也称为纯度、彩度、艳度或鲜度。它表示一种色彩中颜色的多少程度。增加某种颜色的数量,饱和度就越高;相反,减少该颜色,饱和度就越低。
1、加色模式(RGB模式)
加色模式是指色光的叠加和混合,如红光和蓝光混合会产生绿色。人们将光源色,如显示器、手机等发射色光的体系定义为RGB模式。
2、减色模式(CMY模式)
减色模式是指物体反射的光线情况。例如,红色物体反射红色光线,吸收其他色光。将不同色相的颜料混合在一起,它们会相互吸收原本要反射的光线,最终可能反射出新的颜色。人们将这种色彩模式定义为CMY模式。
1、原色
原色是指无法由其他颜色混合而成的颜色。在加色模式RGB中,红、绿、蓝这三种颜色无法由其他颜色混合而成,因此被称为加色模式的三原色。在减色模式CMY中,青、品红、黄这三种颜色无法由其他颜料混合而成,因此被称为减色模式的三原色。
2、间色
间色是由两种原色混合而成的颜色。在加色模式RGB和减色模式CMY中,都有三种间色。
3、复色
复色是由原色和间色混合而成的颜色。复色的种类非常多,给复色命名通常是一件非常困难的事。
色相、饱和度和明度是表示色彩的三要素。色轮是一种思维工具,将色相、饱和度、明度统一结合,表达和描述色彩。在色轮上,三原色两两成120°夹角。蓝色和黄色合成的绿色与红色对立,呈现180°夹角。色温与色彩的冷暖不同,暖色实际上是温度较低的颜色。
参考资源:每天十分钟,成为设计师,EDN 2019年06月14日。
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