如图 我要在这个零件我画三角形的地方画一个肋板 我用筋命令总是提示最少需要一个开环的轮廓线 如果拉伸的话就提示会导致厚度为零的几何体 请问筋命令该怎么用啊 这个地方的肋板应该怎么画
画一条线就好了,然后点击筋命令,输入宽度就可以了
我画的这条筋的直线 正视于基准面画的 添加了与两个边重合的几何关系 可是放大看下面那个点还是没有连上 请问怎么把最下面的点让他与圆柱面重合
方向反了。还有一种方法,就是把你第一个画的三角形两个直角边转变成中心线,扩大三角形1~2个单位,(只扩大直角边,斜边不扩大哈),再拉伸,就不会出现厚度为零的几何体了