在王者荣耀中始终有这么一个说法:“夏侯惇是王者峡谷机制最完美的英雄”,当然这个可不是沐辰胡编乱造,而是策划在数年前就曾公开发表过的看法。从机制上来,夏侯惇集护盾、真伤、控制、续航、位移于一体,作为上单所需要的基本条件全部具备,的确是一名能力全面、作战强势的英雄,更别提还有“高达”这样的特殊buff存在。
但实际上,夏侯惇在游戏中的现状有些尴尬,他的热度并不低,但高端局的表现真的一般,不仅用的人少,而且胜率也不高。根据“荣耀苏苏助手”提供的数据显示,夏侯敦在高分段的胜率仅有46.41%,排在所有英雄的倒数第15位,而他的出场率和Ban率同样低到令人发指。
那么,这位机制看似完美,同时又深受玩家青睐的独眼男人为什么在高端局这么“惨兮兮”呢?
夏侯敦虽然号称机制完美、属性全面,但换句话说就是他没有长处,他的“均衡”既是一个优点也是一个缺陷。例如夏侯惇虽然号称对线谁都五五开,甚至前中期还能占据很大优势,但其实夏侯的“单项属性”没有一个是突出的,他的真实伤害只是作为增加输出的一种手段,并不像吕布将真伤当作招牌;续航同属锦上添花,真正依靠的还是2技能护盾提供的坦度;至于控制和位移,自从2技能的减速被移除他的留人能力大大削弱,大招的落点范围也不大,导致会经常空掉。
夏侯惇对线能够依靠技能爆发取得很大优势,但越到后期夏侯敦的输出就越羸弱,哪怕出了暗影战斧也是一样。后期的夏侯很难凭借一套爆发强杀射手,多数情况下只能配合队友去击杀,尤其是当敌方C位还有辅助保护,自身遇到位移灵活的射手根本摸不到;在这种情况下,很多玩家又会选择出半肉,但随之坦度也会严重下滑。另一方面,夏侯在后期会被限制的很严重,因为他的清线能力很差,而正面战场又很需要夏侯,比起那些能够一套强杀后排的边路,夏侯敦对后排的威胁总是差了那么一点。
如果夏侯出肉也可以充当坦边,去配合队伍打控制和Combo,但夏侯的保人能力其实并不是很好。大招虽然是瞬发的,但需要预判并且落点范围较小容易空掉,二技能没了减速留不住人,一技能的第2段又有很高的延迟,等到击飞打出来队友早被击杀了。
个人总结:
夏侯惇的定位就是一名“万金油”英雄,但很难获得一个不可取代的位置上去。打辅助吧,保护能力不够好;当战边打吧,输出总是差点;当坦边打吧,控制范围又不足以承担正面开团……也就是这个英雄不管怎么出装,都无法在输出和坦度之间达到平衡,所以他的全能一定程度上也意味着平庸。