在PSCS6中如何将物体搞成水晶的颜色

如题所述

这个太难了,涉及到物体的折射率,而且不同物体的折射率不同。当然如果你不要这么真实的话,一般思路你可以这么理解。提取物体的高光(高光层),提取物体的最暗部(最暗层),提取物体的阴影(阴影层);1,然后把原图去色,对比度调低,黑白对比不是很大,调亮不要太灰,再把透明度降低。2,最暗层和阴影层选区给1去色后的原图作遮罩,3最暗层和阴影层降低透明度,暗层比阴影层更透明些,3,高光层放最上面,叠加或是降低透明度。最低层再加个环境背景或其他吧,。。。。文字说明的话可能比较复杂吧。但原理差不多这样,效果不是特别好啦。加上滤镜的话可能会好些。。打得我好辛苦,希望你能看懂吧。
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第1个回答  2014-01-27
调高光部分和背景,有衬托才能体现出水晶的感觉