第一个字表示移动的棋子 如车 马 炮
第二个字表示它所处的竖线(从右向左是1 2 3 4 5 6 7 8 9)
第三个字表示移动的方向 只有平 进 退 三种方式
第四个字表示前进或后退的步数 或 平移到的横线
红 黑方术语上的的第二个字是自己方从右向左的 123456789 (红方用大写数字表示 黑方用小写表示)
如一条线上有两个同方 同样的子 则第一个字改为前或后 如四线上有红方的两个车 要把前面那个移动到一线上 原来是车四平一 就被改成 前车平一。
扩展资料:
一、行棋规定
对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见右图。
对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。
轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。
双方各走一着,称为一个回合。
走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。
一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。
二、胜负规则
胜负:
对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢:
1、己方的帅(将)被对方棋子将死或吃掉;
2、己方无子可走(被困毙);
3、己方对对方“长将”或“长捉”;
4、己方发出认输请求;
5、有步时要求的,己方走棋超出步时限制;
6、有时间要求的,超过规定时间;
7、违反比赛规则。
和棋:
出现下列情况之一,为和棋:
1、双方均无可能取胜的简单局势;
2、一方提议作和,另一方表示同意;
3、双方走棋出现循环反复三次,符合《棋例》中“不变作和”的有关规定;
4、符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。
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