撰写分镜头脚本要求:简单绘制故事板,并用箭头标注出场面课度信息分镜头脚本中?

如题所述

所谓“漫画7大准则”,指的是在学习画漫画的边程中,“为了清随表达所想 表达的事物必须遵守的准则”。

看上去虽然很麻烦很难,但简单把基本事项总结一下,其实并不复杂。

只要好好记住这7个铁则,你的作品就会读起来非常明白!

铁则之一:

场景起始之处先画背景,让人知道登场人物处在什么地方。

只有背景不行。背景中一定要配置人物。

 铁则之二:

主人公第一次登场的场景,要画得够大够显眼。

能让读者一眼就看出来谁是主人公。

 铁则之三:

人物有2个以上的时候,必须在最开始设置一个远景格子,

让读者知晓人物之间的位置关系。

 铁则之四:

基本要把人物和台词分配在同一格子中,让读者一看就明白哪句话是哪个人物说的

 铁则之五:

画格子内的内容时,要注意右→左、上→下顺序的视线移动,不要打乱时间顺序。

 让格子中的时间轴顺畅流动,不断向下一格推进。

运用视线诱导剧情展现保持良好的节。

 铁则之六:

注意格子分割的顺序是右→左、上→下。

格子分割千万不要让读者略入不知道以什么样的顺序看的困惑中。

 铁则之7:

格子内的“台词和画面”是联动的关系。

“画和台词”不-致,同样会让读者迷惑,不知道故事讲得是什么。

 铁则之七中“格子内的画和台词是联动的关系",这句话可能比较难理解。

原因参见“画和台词不一-致"的范本。

对于漫画家来说,“台词和画是一个整体",基本是不会出现不一致的情况的。

很多想当漫画家的孩子,之所以作品画出来难懂,就是因为格子中“台词和画没有连成一体”。

要说完全就是脱离的也有点微妙,但是为了让后面的格子跟前面格子的内容有联系在一起的相关性,就必须要认真的进行解读,这样就能搞明白了,但是非常累。

在给想当漫画家的人传授经验时,最难的就是铁则的第七条。

“画的时候要让格子内的画面和台词联动起来”,说起来简单,实际操作起来每个格子每个格子都有不同的处理方法,没有通用的。

面对面单独进行解说,才能讲明白。

“画的时候要让格子内的画面和台词联动起来”这对于-个漫画家来说是理所当然的事情,为什么初学者就做不到呢。

即使给他们指出来,也会有很多人表示不明白,“是哪里没有联动起来呢” 。

原因可能如下,剧情发展、人物、情况等已经在自己脑中完成了理解,虽然只是零散的一些表现,但已经在脑中完成了补正,画出来的时候自然而然就觉得已经实现联动了吧。

“自己明白了,别人肯定也就明白了”,这是最难办的一种偏见了,要排除这种想法,就需要第七条铁则的存在了。

这里就是艺学绘给大家分享的漫画分镜的基本方法

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