常见的3D建模方式
Polygon Modeling (多边形建模)
该方法是目前比较流行的建模方式,通过点,线,面构成不同的多边形,不同数量的多边形在整合成最后的实体,目前多边形建模主要应用在影视,游戏当中。
NURBS Modeling (曲面建模)
看名字就知道,NURBS Modeling 是专门制作一些曲面物体,或者是物体是由曲线以及曲面为主的物体,该建模过程就是创建曲线,在由曲线勾勒出用户需要的产品,目前在数码产品,汽车领域当中常用该方法建模。
Parametric Modeling (参数化建模)
该方法要借助产品的参数和特征,创建出用户需要的产品,因为该建模方式的特点,比较适合一些要求苛刻,对数据参数有着高精准要求的行业,比如工业设计,建筑设计,产品设计和室内设计等。
建筑业:有许多建筑物,例如室外,室内,花园,房地产等,通过CAD绘图,将3d max建模为3d模型,在3dmax中调整材质和光照,然后进行渲染。
影视行业:电影和CG,外国电影,变形金刚,复仇者联盟以及最近流行的流浪地球都已看到它。
动漫人物:通过ZB雕刻高精度模型,再加上3D打印技术,可以使我们的数字3D可视化成为当今最受欢迎的数字雕刻行业,并且随着国内版权意识的普及,好的数字雕刻作品可以买到成千上万。
VR虚拟现实:通过3D建模技术,构建360度的幻觉空间,然后使用特殊的成像技术(例如眼镜和头盔)为人们提供身临其境的视听体验。
现在选择渲染还是云渲染,渲云可以让渲染更快更效率
3d游戏制作:当像素不能满足人们的需求时,人们便开始开发2D游戏;当2D无法满足人们的需求时,他们便开始了3D游戏,而现在,游戏已经开始朝着VR的方向发展,无论它是否作为3D游戏或VR游戏,需要大量的3D模型来构建虚拟世界,并且游戏画面的质量始终不如电影cg。