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因为相较于现实生活,在网络上争吵谩骂的成本低到可以忽略。真正有涵养素质的人,在网络上依旧言谈得当,但一些本身没有涵养素质较低的人,在现实中因为种种原因无法随心所欲地喷人,但在虚拟的网络上就会露出他们的本来面目。
虽然国内很多论坛、社交工具中,都有发言规范等制度,但以目前的制度并不能解决争吵谩骂的问题。这个问题在一些竞技游戏中提现的更为明显。十分火热的MOBA类网络游戏英雄联盟,玩家数量极大,其中不乏一些满口脏话、素质低下之人。很多时候,在游戏过程中稍有不顺,便会引发一场口水大战,而且发言多是些难以入耳的污言秽语,并且这样的情况以现有的惩罚体系并不能很好的解决。而这一切的原因,还是在于他们发泄自己负面情绪的成本太低,比如论坛帐号被封,很快就可以创建一个新的帐号,游戏对于这类用户的惩罚也较轻。
一些国外的网站,想要发言必须进行实名认证,将用户在网络上的言行和现实生活绑定,这样用户在发言时,也需要考虑自己的形象问题,从而规范自己的言行。我认为如果国内的论坛和社交工具,如果也能采用实名认证或类似的方法,可以一定程度上限制争吵谩骂的行为。
人都会有负面消极的情绪,发泄的方式有很多种,在网络上用这种争吵谩骂的形式来发泄,无疑是错误的,希望大家共同努力,让负能量远离网络,共同创建一个友善的网络环境。
本回答被提问者采纳互联网的本质是虚拟实践,它具有交互性(人与人,笑),开放性(共享数据,看到发言)间接性(非直接接触),这些特点是网络谩骂原因之一,而深层原因我感觉在于价值观与利益的冲突,对与错往往不是双方争执的根本原因,维护各自的立场才是双方的根本目的,而真正的智者能利用这些规律去减少和尽量避免与人的冲突,这也是生活的智慧吧。