《第二银河》图文全攻略 从入门到精通教程技巧及资料总结

如题所述

第1个回答  2022-11-30

四、组件分析

伤害增强

组件功能性比较明确,就是被动增强。

其中对四种武器类型都有相应的增强组件。

对伤害和追踪速度进行增强。

注意追踪增强会降低射程,实际上这也算是一个平衡。

通常来说,距离越远,对角速度越不敏感,对追踪速度的要求也就越低。

舰防炮自动攻击,射程通常较近,伤害也不是很高。

因此舰防炮的增强用处不是很大,除非你经常大船打小船。

弱点系统则是增加暴击几率或是暴击伤害。

增加暴击伤害的组件会减少火控精度以平衡属性。

毕竟爆伤高的爆发力太强,pvp优势很大,所以让命中来平衡一下。

射程增益

增加射程或是通过减少航速进一步增加射程。

一般来说高射程对高速度的依赖会比较大,因此减少航速的惩罚会比较明显。

电子增益

电子增益的基础就是通过组件直接增加功率、运算力、能量的上限。

或是加强能量的恢复速度。

能量投射增强还可以让支援舰船更快的帮助队友恢复能量。

护盾投射增强也是一样的道理。

护盾增益

屏障增强器组件也是用来增加抗性的。

优势就是算力、功率消耗少,不消耗能量。

劣势就是效果不如主动装置好。

不过组件槽位更多,装备也更为灵活。

护盾回充增效可以提升主动回充器的回充效果。

这个组件的实用性比较强,尤其是你有高科技等级高品质的回充器时。

通量线圈可以大幅度提升护盾回充效率,不过会降低能量上限。

当你的舰船能够达到能量供需平衡时,这是一个比普通回充增效更优秀的组件。

当你采用爆发式的打法,或是有队友帮你恢复护盾时,护盾容量的提升就比较重要。

容量提升可以应对对方的爆发伤害,再pvp战斗中比较有用。

驾驶增益

航速之前说过,攻防都有用。

如果你只是单纯的需要拉开距离或是突袭贴脸,那么超载喷注效果更好,只是会让你更难操控。

同样也有姿态发动机、轻装甲板让舰船操控更灵活。

这些装备更倾向于配合你的其它舰船配置和作战目标。

跃迁核心的增强有助于你不被敌人抓住。

对于货船一类的舰船来说,降低射程的副作用几乎不存在,因此可以选用更强的跃迁稳定器。

此外,跃迁速度和附加货舱也有助于提升运输效率。

同样,体积系数的缩减使舰船更不容易被发现和命中。

当你需要更隐秘的行动时,辐射抑制器就起作用了。

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