AutoCAD三维建筑图的画法

如题所述

在探索AutoCAD三维建筑图绘制的艺术,首先,掌握图层管理是基础。使用1-2d1-墙体1-地面1-顶棚1-家具等图层划分,根据个人习惯定制命名,让工作流程井然有序。



完成图层设置后,导入cad平面图,将其冻结在1-2d层上,作为模型构建的参照。接下来,用多义线勾勒出墙壁的轮廓,通过ext拉伸280(一墙厚)和2650(墙高)来塑造墙体,门洞和墙龛则采用布尔运算完成。制作好的墙模板存放在1墙层



渲染环节至关重要,使用ext拉伸地面和顶棚模具,然后对后方地面进行精细渲染。平顶渲染同样不可或缺,接着是门窗及其套件和窗帘,1-门窗层上逐一构建。



隐藏1-吊顶层后,通过rr渲染命令,呈现出简洁的建筑结构,包括墙壁、地板和门窗。进一步搭建吊顶造型模具,将其放置在1层吊顶上,渲染出完整的三维视图。



家具的加入使空间更生动,利用I命令插入CAD家具模块,存放在1-家具层。此时,你的作品将展现出墙、楼板、门窗、天花板和家具的和谐布局。



最后,通过变换视图和调整相机参数,捕捉不同角度的视图。输入dv照相机命令,选择墙壁作为参考,精细调整视角,直至获得满意的效果。利用v存储相机命令,轻松保存和调用多个视角,为你的三维建筑图添加更多维度。



通过以上步骤,你将逐步掌握AutoCAD三维建筑图的绘制技巧,即使面对复杂的场景,也能游刃有余。不妨动手实践,让建筑图纸跃然纸上!

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