最终伤害和物理攻击是两种不同的伤害计算方式,具有不同的特点和适用情况。
最终伤害:最终伤害是在计算完所有防御和减免后,对目标造成的实际伤害值。这种伤害不受目标防御力的影响,可以理解为无视防御的真实伤害。在游戏中,一些技能或装备可以增加最终伤害的数值,从而提高对敌人的杀伤力。
物理攻击:物理攻击是指通过普通攻击或物理技能对目标造成的伤害。这种伤害受到目标的防御力、抗性和减免效果的影响,因此实际造成的伤害值会有所不同。在游戏中,物理攻击的伤害值通常与玩家的攻击力、技能等级和装备属性相关。
在选择最终伤害和物理攻击时,需要考虑以下因素:
目标防御力:如果目标的防御力较高,使用物理攻击可能会受到较大的减免,此时选择增加最终伤害的技能或装备可能更为有效。
战斗环境:在不同的战斗环境中,最终伤害和物理攻击的适用性也会有所不同。例如,在PVP战斗中,玩家之间的防御力相对平衡,此时物理攻击的伤害可能更为显著;而在PVE战斗中,面对高防御力的BOSS时,增加最终伤害的技能或装备可能更具优势。
玩家需求:玩家可以根据自己的游戏需求和战斗风格来选择适合的伤害计算方式。如果喜欢高爆发、快速消灭敌人的战斗方式,可以选择增加最终伤害的技能或装备;如果更注重持续输出和稳定伤害,可以选择提高物理攻击的技能或装备。