很高兴为你解答
这需要用到我的世界的命令方块了,教程如下:
首先第一个命令方块检查雪球实体,并将玩家传送到指定坐标。指令如下:
/execute @e[type=snowball] ~ ~ ~ tp @e[type=player] 1 8 1
1 8 1 为传送目的地,可以自行设置。
然后使用比较器将第一个命令方块连接另一个命令方块。
目的是删除雪球实体,防止玩家一直被传送。指令如下:
/kill @e[type=snowball]
第三个命令方块,为告诉玩家话术。
依然是循环命令方块,指令如下:
/execute @e[type=snowball] ~ ~ ~ tell @p 话术
这样雪球回城就完成了。使用效果如下:
希望能帮到你
/testfor @e[type=snowball] {inGround:1b}循环开启 中继器,/tp @a 8 8 8(一个实例)脉冲,红石 然后再主城(8 8 8)放一个命令方块,/testfor @a[r=5] 循环开启 中继器,/title @a title 您已回到主城 脉冲,红石 红石粉 /kill @e[type=snowball]