1、首先在如图位置,用鼠标右击。点击新建合成组。
2、在弹出的面板中,设置下面的持续时间为三秒,点击确定。
3、然后在下面的面板中,鼠标右击,点击新建,选择固态层。
4、在弹出的固态层设置中,设置宽高为200px,选择颜色为黄色,点击确定。
5、下面我们已经建了一个固态层,点击键盘上的p键,调出位置功能。
6、点击位置前面的秒表。
7、然后拖动时间轴,在拖动上面的黄色方块。
8、这样一个简单的动画就做好了,点击右上角预览控制台中的播放按钮,就可以看见一个运动的黄色方块了。
以下就以做一个最简单的方块动画来说明基本用法:
1. 使用方块工具在stage上画一个方块, 顺便将前景色选为蓝色
2. 我们目标是让方块移动到右下角, 在移动过程中改变它的透明度 和 旋转角度
所以我们先要对这几个参数建立关键帧
右击方块, 在弹出菜单中选择 Add Keyframe - Opacity
3. 然后我们在下方的Timeline面板中将初始的透明度修改为20
4. 然后我们将右边的时间浮标拖动到一个随意的时间点, 点击透明度修改框右边的小按钮, 再次创建一个关键帧
5. 创建完第二个关键帧后, 我们再对透明度进行修改, 改为100
此时能够发现在两个时间点的关键帧直接出现了淡黄色填充条, 代表这里已经存在一个变化的过程了, 我们此时可以点击Play按钮试一下
6. 如法炮制, 我们可以再添加一个旋转的动画, 只要右击选择Add Keyframe- Rotate (或者直接在左边修改Rotate值也可以)
注意一定要保证你运行动画的两端时间点都有关键帧, 关键帧通过点击属性修改框右边的菱形按钮添加
7. 此时应该可以运行2个动画了, 按play键试试呗~
接下来我们可以对这个矩形再添加一个简单的事件, 比如鼠标单击时使动画回放
我们需要在右上角的Elements菜单中找到Rectangle, 点击左边的Open Actions添加事件处理程序
8. 选择Click事件
9. 在代码编辑框中选择右边的Play Reverse选项添加回放的功能. (当然你也可以自己编写自己的代码)
10. 编辑完毕后直接关闭即可, 由于在编辑窗口中无法直接响应点击事件, 我们需要保存为HTML文件在浏览器中进行试验
点击左上角File-Save as 保存为HTML文件
11. 我们可以发现它生成了好多JS文件
其中edge_includes文件夹中存放了JQuery库的文件以及Edge的共用JS库文件
其余js文件则是当前页面所需要的js文件
12. 直接用支持HTML5的浏览器打开HTML文件, 就可以看到效果啦~!
1、启动Edge Animate,打开/a>smurf+spriteSheet+Tutorial+1.zip解压后其中的smurf.an文件。
在舞台上选择蓝精灵元素(或者可以在右上角的Elements面板中选择smurf_sprite),点击右键,点击“Convert to Symbol”命令,转换元素为元件。转换后的元件不仅包含原有元素的资源,而且包括其中设置的独立时间线动画和脚本。
2、在弹出的“Create Symbol”提示框中输入新的元件名称,比如“Smurf”。默认选中Autoplay Timeline,点击OK。此时,你可以在右边Lirary面板的Symbols子面板中,看到生成的新的Smurf元件。此时,舞台上的原有Smurf_Sprite元素也变为名为“Smurf”的元素,时间轴上也对应做出修改。如下图:
3、在舞台上,可以从Library的元件面板中,拖拽元件到舞台上来创建多个新的元件实例。比如,我们可以把现在舞台上的蓝精灵删除,然后在元件面板中拖拽Smurf元件到舞台上。每当拖拽Smurf元件到舞台上,Animate都会为你生成一个新的Smurf实例,并为新的实力元素自动命名。如下图:
现在,在舞台中只留下一个蓝精灵元件实例,并在Elements面板中命名其为SmurfBoy(双击元素面板中名称即可重新命名)。
以下就以做一个最简单的方块动画来说明基本用法:
1. 使用方块工具在stage上画一个方块, 顺便将前景色选为蓝色
2. 我们目标是让方块移动到右下角, 在移动过程中改变它的透明度 和 旋转角度
所以我们先要对这几个参数建立关键帧
右击方块, 在弹出菜单中选择 Add Keyframe - Opacity
3. 然后我们在下方的Timeline面板中将初始的透明度修改为20
4. 然后我们将右边的时间浮标拖动到一个随意的时间点, 点击透明度修改框右边的小按钮, 再次创建一个关键帧
5. 创建完第二个关键帧后, 我们再对透明度进行修改, 改为100
此时能够发现在两个时间点的关键帧直接出现了淡黄色填充条, 代表这里已经存在一个变化的过程了, 我们此时可以点击Play按钮试一下
6. 如法炮制, 我们可以再添加一个旋转的动画, 只要右击选择Add Keyframe- Rotate (或者直接在左边修改Rotate值也可以)
注意一定要保证你运行动画的两端时间点都有关键帧, 关键帧通过点击属性修改框右边的菱形按钮添加
7. 此时应该可以运行2个动画了, 按play键试试呗~
接下来我们可以对这个矩形再添加一个简单的事件, 比如鼠标单击时使动画回放
我们需要在右上角的Elements菜单中找到Rectangle, 点击左边的Open Actions添加事件处理程序
8. 选择Click事件
9. 在代码编辑框中选择右边的Play Reverse选项添加回放的功能. (当然你也可以自己编写自己的代码)
10. 编辑完毕后直接关闭即可, 由于在编辑窗口中无法直接响应点击事件, 我们需要保存为HTML文件在浏览器中进行试验
点击左上角File-Save as 保存为HTML文件
11. 我们可以发现它生成了好多JS文件
其中edge_includes文件夹中存放了JQuery库的文件以及Edge的共用JS库文件
其余js文件则是当前页面所需要的js文件
12. 直接用支持HTML5的浏览器打开HTML文件, 就可以看到效果啦~!