如何用3DMAX制作玻璃风格的水晶吊灯材质?3DMAX制作玻璃风格的水晶吊灯材质的教程

如题所述

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3DMAX制作玻璃风格的水晶吊灯材质的教程

1.我在网站上找了一个水晶灯的模型,放进一个简单的场景中,给水晶灯一个默认的灰色材质。

2.我们先调一个vr玻璃材质出来,赋给竖条水晶灯管,参数如下

3.点击VRayMtl按钮,选择vrBlend融合材质

4.现在是这个界面

5.我们添加vr自发光材质,再添加一个黑白贴图,这样就会实现上面通透下面自发光的效果了

6.添加遮罩图

7.接下来就要在ps中去实现了,打开ps,新建一张180*350的图

8.点击渐变(快捷键G),选择图中模式,按住鼠标左键从下向上拖拽,注意同时按住shift键,拖拽的长度影响黑白渐变的位置,大家可以试一下,拖拽越往上,黑的区域越大,意味着水晶灯中通透的位置就越多,黑色区域影响着通透的范围,大家根据自己的喜好来调节吧

保存为一张jpg图

9.回到max中,添加我们制作的黑白贴图

选中竖条部分,给UVWmap

10.我们复制一个玻璃的材质,赋给水晶灯的球形部分

11.渲染得图,我们发现水晶灯已经有了上面通透,下面发光的效果,如果想让通透的范围更大,那么在ps中把黑的范围拉大就可以了

12.下面制作光斑,回到ps中,新建图层(快捷键ctrl+shift+n),点击画笔,按F5键,调出画笔面板,在图层上随意画

13.存储jpg图

14.回到max,把这张图放进通道里,代替刚才黑白贴图的位置

15.渲染得图

以上就是3DMAX制作玻璃风格的水晶吊灯材质的教程了,想了解更多3dmax软件的使用教程,可以点击这个链接:

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