cg插画林冉-柯一正学的谁的风格

如题所述

插画师林冉的简介.以及他的插画制作方面的相关介绍.特点

林冉以前好像也在游戏公司做过的画过设定类的东西也自己画过漫画现在主要研究超写实绘画,不过是CG的。我听过他在YY上的经历自述,觉得他是很纯粹追求艺术的人,目前在上海ART+培训机构当老师。对于他的CG超写实存在不少争议,不过这个就不好怎么说了。见仁见智吧

柯一正学的谁的风格

用数字媒介绘制纯艺作品第一人!凭高级笔触感和多样风格征服无数粉丝,扎实硬功下尽显美学才气-7.GAME

新游预告

2022-11-3012:31

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画画的柯一正

微博@画画的柯一正

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别骗我,这样的笔触质感真的不是油画?

大块面的刮涂擦抹,色彩的交织美到失语

这位18岁开始学画,现为自然学徒会创始人的CG艺术家

对绘画艺术有着不一样的洞察角度

用PS、手绘板进行有关素描技法的研究

将电子绘图与油画技艺融合的方式表达手绘的浪漫

造型功底扎实甚至影响着一批青年艺术家

今天首次邀请到国人数字艺术家<画画的柯一正>

为各位读者们带来独家访谈和近况分享

画画的柯一正-个人作品

01微博@画画的柯一正

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自然学徒会创始人的艺术之旅,十余年绘画修行探索表现的美。

画画的柯一正,中国画师,数字艺术家,自由插画师,曾为IE-ART创办人之一,目前为NAG自然学徒会创始人,擅长传统写实风格绘画。

画画的柯一正-红色系列

7.GAME:很荣幸能邀请到老师做客7.GAME,您最近在忙些什么呢?目前是怎样一个工作状态?

画画的柯一正:目前是一个划水的状态(笑),之前的两年多时间一直在持续地做各种练习,做了一些如何养成训练习惯的实验,直到最近才算是休息了一段日子。

画画的柯一正-红色系列

7.GAME:作为接触CG艺术十余年的大前辈,先和读者朋友们分享一下您的美术及从业经历吧。

画画的柯一正:说是大前辈其实不敢当,我是初中毕业就没有念书了,18、9岁的时候正儿八经决定把画画当做职业(或者说,当做今后活着想要做的事),21岁的时候遇到了陈层老师,他是我最尊敬的启蒙老师,然后其实一直到今天几乎每天都是同样的状态,十几年里没有什么大的变化,就是一直画,求道就是这样的吧。

画画的柯一正-个人作品

7.GAME:关于您的美术从业历程,如果将近十年职业生涯分成几个阶段,您会怎么分?

画画的柯一正:遇到陈层老师之前算一个阶段,基本是自己瞎琢磨,那时候我觉得对于中国的数字艺术来说也是个相对青涩的岁月,挺怀念的;

画画的柯一正-近期练习

遇到陈层老师(08年)到10年一个阶段,有很大的进步,算是第一个很明显的成长阶段;11-13年一个阶段,当时也有了一些小名气,人就飘了,心态上出了些问题,花了两年时间煎熬和调整,当然现在看其实这个经历对我来说是挺有价值的;14-18年算一个阶段,解决内心的问题以后,当然慢慢地又开始进步了,也慢慢确定了自己想走的方向;19年至今算一个阶段,要我自己说的话,大概是比以往都更成熟了一些(对数字画家这一职业、或对于自己的作品而言)。

画画的柯一正-素描人像系列

7.GAME:您还是自然学徒会的创办人,目前主要职责和负责内容是什么?现在的工作重心是哪一块?

画画的柯一正-个人作品

02微博@画画的柯一正

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画面从未有最优解和唯一解,欲尝试更多媒介创作。

7.GAME:现阶段会倾向于什么风格题材的创作?最近有在进行这类的创作吗?

画画的柯一正:最近可能不着急“创作”了,在补基本功。

画画的柯一正-色彩&写生练习

7.GAME:在您的作品中可以看到您极强的个人风格,使用数字模拟油画效果,如此独特的画风是怎么形成的呢?有没有哪些是对您影响较大的艺术家?

画画的柯一正:首先我对自己的定位是数字纯艺画家,这个导致了我可能会更多的从传统大师们那里汲取养分。至于油画效果,准确地讲它应该算是副产品,就是说,传统大师们的佳作,多为油画作品,那么我在学习这些作品的内核的同时,当然也就学习了油画这个媒介特有的一些效果。相对来说,比较重要的还是大师们处理画面的一些基本原则和规律,数字媒介的可能性是很大的,这个大家有目共睹,我想以后应该会做更多的媒介上的尝试,不过这个事情现在对我来说还不是最紧急。

画画的柯一正-个人作品

影响我较大的艺术家,传统画家有司契米德、梵高、克里姆特、莫奈、索罗拉、佐恩、塔德玛、蒙克...CG艺术家有陈层老师、李旺杰、林冉、光叔、CM...

7.GAME:您的作品时常以参考席勒和克里姆特为练习,也会使用大量的刮、涂、抹等技法,在形式的建立上您比较侧重那一块呢?有没有一些练习的小Tips可以分享给大家呢~~

画画的柯一正:形式建立是个挺大的问题,一些特别具体的技法可能并不会参与到这个问题的讨论,所以这里先不谈。我学习的大师很多,画的东西有时候其实挺杂的,然后也会发现,大部分绘画的“花巧”和“变化”,其实前人大师们已经探索得很透了,我觉得就我自己来说,再要创新其实非常非常难(如果限定在写实范畴内则更甚),当然,除了这个问题,还有很多可以解决但尚未解决的问题,所以继续练习就好了。

画画的柯一正-风格练习

给大家的建议的话,我觉得提升基本功和自己的审美趣味及经验是最重要的,或者说优先级更高些,这个可能老生常谈了,但做好这些训练的话,其他的问题都会好办一些。

画画的柯一正-风格练习

7.GAME:对于素描的刻画,您更侧重素描关系的对比还是氛围的营造和造型写实?您想要用它们传递哪些概念和想法?

画画的柯一正:这个是看心情的,每张画可能都不一样。面对一个对象,或者一个既定的主题,会有各种视觉元素上的选择、拆解和重组,永远不会有最优解,也不会有唯一解,当然这也正是绘画最好玩的地方。

画画的柯一正-个人练习

7.GAME:和去年相比,现阶段在创作上有没带来什么新体验?2022年最后一个月里在工作或者创作上有没有想要完成的目标?

画画的柯一正:相比21年的话,今年没有特别明显的改变。目标挺多的,最急切还是进一步提升基本功吧~

画画的柯一正-个人作品

7.GAME:您在一些作品中其实还尝试使用了一些中国元素,立下了“看看能否画一些古代神话题材”的flag,现在拿下了吗~

画画的柯一正:有了明确的方向,也有部分算是成功的试验品,但是再往前走一点就发现有非常多的问题,所以先不着急了,慢慢学习改善吧。

画画的柯一正-素描练习

03微博@画画的柯一正

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私底下是小孩脾气,对自己来说,自由到了头就又变成了枷锁。

7.GAME:工作之外,平时喜欢做些什么消遣呢?如果将生活和工作分配个理想的比例,您会怎么分?

画画的柯一正:各种练习吧,练字和练吉他是跟画画一样的每日固定项目,想做做雕塑,也想做做视频,但是精力有点不够分了。现在游戏玩得少了,都不大好玩。生活和工作分配的话,我觉得6/4开吧,这个问题很个人~我自己是比较看重那些“没用的爱好”,当然,工作带来的压力和责任也很重要,不然人就散漫了,至少对我来说,自由到了头,就又变成了枷锁。

画画的柯一正-小日常

画画的柯一正-为女友文秀所作画像

7.GAME:私底下认为自己是个什么样的人?

画画的柯一正:小孩脾气。

画画的柯一正-色彩练习

7.GAME:接触到一些行业新人,您发现他们最容易遇到的问题是什么?

画画的柯一正:我觉得还是心理上的问题更需要被关注。相比以前来说,大家的压力也越来越大了。总会有些恐惧、焦虑或犹疑在那里,这个无可避免,但这些东西对学习和工作的影响是根本且致命的。如果你真的喜欢画画或者相应的某个工作的话,我想还是需要想办法让自己静下来,多去跟自己的内心交谈,尝试搞清楚自己真正的渴望和想法。遇到困难时辩证、理智地看待,把注意力放到一个具体的问题上,尽量不要咀嚼情绪,不然很多事就不好办了。

画画的柯一正-照片练习

7.GAME:您一直在对艺术的探索和开发的路上前行,有没什么新的研究和探索方向可以透露一下呢?感谢老师带来的分享,最后和读者们说两句吧~

画画的柯一正:可能之后会更多地探索抽象元素,然后跟以往的东西做一些糅合,这个可太漫长了~最后和读者们说的话:死亡会带走一切,却也衬托生命真正浪漫之处。

插画师林冉的简介.以及他的插画制作方面的相关介绍.特点

林冉以前好像也在游戏公司做过的画过设定类的东西也自己画过漫画现在主要研究超写实绘画,不过是CG的。我听过他在YY上的经历自述,觉得他是很纯粹追求艺术的人,目前在上海ART+培训机构当老师。对于他的CG超写实存在不少争议,不过这个就不好怎么说了。见仁见智吧

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