如何将一个整数转换为浮点数

如题所述

实现代码如下:

const float PI=3.1415;

class SimpleCircle

{

private:

int *itsRadius;

public:

SimpleCircle(int Radius=0)

{

if(Radius<=0)

*itsRadius=0;

else

*itsRadius=Radius;

}

float getPerimeter() //获得周长

{

return 2*PI*(*itsRadius);

}

float getArea()

{

return PI*(*itsRadius)*(*itsRadius);

}

int getRadius()

{
return *itsRadius;

}

void setRadius(int Radius)

{

*itsRadius=Radius;

}

}

扩展资料:

注意事项

int的取值范围为: -2^31——2^31-1,即-2147483648——2147483647

1、对于正数来说,它的补码就是它本身。

2、对于负数来说,它的补码是它对应的正数的二进数所有位取反之后加一。

3、由负数的补码求原码也是相同的操作(所有位取反+1)即为该负数的绝对值

int是4个字节,32位,

10000000 00000000 00000000 00000000  是补码,第一位为符号位,1表示负数,所以

对剩下的位取反,结果为 1111111 11111111 11111111 11111111,加一后为10000000 00000000 00000000 00000000

4、所以原码指的是-2^31=-2147483648

int的取值范围为-2^31——2^31-1

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