大家说剑网3能在IGN拿多少分

如题所述

我直接反对【杨牧允】,他的答案太虚,没什么干货。
我们别的不说,一款游戏,最重要的是什么?是游戏性,那什么是游戏性,比如你是PVE玩家,PVE的意思就是打副本、打秘境什么的,我们统称为PVE,归根究底就是电脑给你一个难度,你去闯关,你是PVE玩家,肯定看游戏的副本做的怎么样。
但是,一款游戏最重要的始终是PVP,又不是所有游戏都是暗黑破坏神,PVE副本那一套,说白了还是西方战法牧那一套,在武侠游戏里不盛行。
那么PVP又是什么?PVP就是玩家对战,包括单人对战、竞技场、战场、野外战斗、帮会战斗、阵营战斗等。
我们先说副本:
先是玩家的体验:玩家只需要开个宏或者按键,然后知道一些基本的要素,这些东西插件都会提醒的,然后去打,基本都可以,然后,剑3最多的是什么?G团!你花钱就可以拿装备的那种!
横向比较,剑侠3抄袭WOW网游界皆知,就比WOW,如今WOW版本的秘境,这么说,相对于很久以前,已经简化了不知多少,但尽管如此,WOW的秘境依旧难度比剑3高!
这说明一个什么问题?
剑侠3以前的副本有战宝迦兰、荻花宫等,这些在所谓的老剑侠3玩家口中依然是比较经典的副本,但是,不要说跟以前WOW的副本比,就跟现在的副本比,都不算多少出色,WOW以前的,我是70年代才玩的,WOW更早的年代我没玩,剑侠系列我是从单机版开始玩的,单机版独孤剑、单机版2南宫飞云,然后网络版1是单机版的剧情,网络版2剧情是北宋(原来是南宋),网络版3就是唐朝了,我从封测就体验过,剑3刚开服是有一段时间免费的,且没有点卡区,只有月卡区!——回到WOW,70年代是在地狱火半岛,当时主要是刷蛋刀、橙弓、凤凰等,打WAR3冰封王座剧情中,做到血精灵族战役剧情,三个英雄:伊利丹·怒风(恶魔猎手)、卡尔萨斯(血精灵法师)、法斯琪(娜迦),在70年代就是地狱火的三个副本的三个BOSS,伊利丹就是掉蛋刀的,然后是太阳井的鸡蛋(基尔加丹),掉索利达尔群星之怒的,这些都是经典的副本。即便是后来的WOW,副本质量下降,但依旧比剑3的所谓经典副本要好。
然后是PVP,PVP剑3就是一坨屎!
不说别的,
第一,竞技场外挂横行,这是【公开的秘密】,是个人都知道竞技场打到后来都是开挂的那些人!
第二,门派的极度不平衡——论完全平衡完全不可能,但我们不说别的,我们看看WOW有多少个【输出】职业:
武器战士、狂暴战士、惩戒圣骑士、冰霜死亡骑士、邪恶死亡骑士、浩劫恶魔猎手、踏风武僧、狂徒盗贼、敏锐盗贼、刺杀盗贼、生存猎人、射击猎人、野兽控制猎人、增强萨满、元素萨满、平衡德鲁伊、野性德鲁伊、暗影牧师、冰霜法师、奥术法师、火焰法师、毁灭术士、恶魔学识术士、痛苦术士。
合计24个输出,不算奶妈和坦克,但就是24个,我不说什么狗屁职业平衡,我就说相对之下,WOW24个输出的职业平衡还算可以的。
然后剑侠3有多少个【输出】职业:
少林易筋经、七秀冰心诀、纯阳太虚剑意、纯阳紫霞功、万花花间游、天策傲血战意、藏剑山庄(心法切换)、五毒教毒经、唐门惊羽诀、唐门天罗轨道、明教焚影圣决、丐帮笑尘诀(然而丐帮就一个心法)、苍云军分山劲、长歌门莫问、霸刀北傲决
合计15个输出,这15个输出,去看看,平衡性怎样。
谁都知道,职业越多,平衡越难做,但WOW他的相对平衡就做的很好!

第二大点:腐败引发的通货膨胀
通货膨胀是什么意思我就不解释了,反正WOW也好剑网3也罢,都有通货膨胀。
先说下WOW为什么通货膨胀,很简单,就是任务大幅度的金币上去,以前清个任务多少钱,现在清个任务多少钱,导致玩家身上金币越来越多,金币越来越不值钱,而且要知道,【大部分玩家可以不靠淘宝或5173等网店来购买金币就可以生存】,你如果单纯只是玩,不要那种稀有坐骑什么的,完全无压力!
剑侠3的非日常任务就没给那么多金币,而且剑侠3的非日常任务相对WOW那是少了不知道多少,这样下来,照理说剑3可以控制住游戏的金币,错了!
因为工作室!
工作室是导致游戏金币贬值的缘故!
我们都知道,游戏里,如果系统不出售金币,不能用RMB和系统直接兑换金币,那么金币的来源只有两种:
1、做任务(包括非日常任务和日常任务);
2、拾取怪掉的东西或者任务奖励的东西卖给NPC换取金币。
按理说,金币的来源应该是以任务为主,毕竟怪掉的东西能卖多少钱?杯水抽薪!
但剑3就可以颠覆你的世界观!
剑3的金币靠的就是工作室刷怪出来的!
工作室怎么刷的?他们一个人,可以开50个号,一个小工作室几十个人,可以开多少号?工作室不止一个,大的工作室更不乏少数,想想看!
以前剑侠3吹牛说剑3有8000万玩家(8000万玩家,欧洲除了俄罗斯以外没有一个国家人口上1亿!),然后玩家调侃说其中有7900万是天罗轨道(因为唐门的天罗最适合刷怪,所以工作室都玩天罗)。
然后,照理说不应该是游戏里金币越来越多,越来越贬值吗?但是,你要清楚一点,金币是越来越多,但这些金币不是靠玩家弄出来的(参考WOW,就是玩家做任务就可以凑齐一堆金币),而是在工作室手里,对玩家而言,你还是那么穷,因为剑3的玩家只能从日常任务拿钱。
但是,如果玩家可以自给自足,那么工作室掌握再多的金币,也没有市场啊,比如我是一个玩家,我的金币够我买装备、精炼、镶嵌五彩石,我干嘛找工作室?工作室手里有一个亿又关我屁事?
于是,出现了这样几个问题:
第一,装备的金币价格大幅度上升——玩家可以参考一下以前版本的装备价格,然后现在,现在自己去上游戏,看看现在的装备金币价格,差了多少!
第二,将日常任务的金币奖励大幅度下降——当然,这有一个过程,比如这个月砍一点,那个月再砍一点,同样的,参考一下。
这就导致了一个问题——WOW,游戏玩家可以自给自足,哪怕你身上有十个亿,我身上就一万,我也不以为然。
但剑侠3,你如果不走灰色通道、或者买金,你是无法自给自足的——如果你是PVP党。
比如,我不喜欢打副本,我就喜欢打架,我就做一个PVP党,在WOW,你完全无压力,在剑3,你就得去买金。
剑3没逼你去买金,去捆绑你去买金。
问题又来了,剑3为什么要这么做?
很简单,利益链!
假设,暴雪也是一个黑心的公司,但是他是美国的公司,中国的工作室在WOW里面赚钱,暴雪没法拿红利,那么暴雪必然打击。
金山,金山如此纵容工作室,是什么?就是利益链!就是工作室给金山交了保护费!这是什么?这其实就是一种腐败!
以前有一个新闻,一对夫妻被金山封了一千多个号,然后那对夫妻告金山,后来论坛有大神一针见血指出:活该被封,谁叫你们不给金山交保护费?
那个叫【杨牧允】的,要么他蠢笨如猪,要么他是金山的狗,工作室和外挂,是剑3里面【公开的秘密】,什么是【公开的秘密】?所有剑3玩家只要不是萌新和蠢货都知道金山在保护工作室!
金山多有钱你们知道吗?
有一年,GWW带着员工去日本,日本不算什么,没多少钱,我们不说;
又一年,GWW直接跑到南极,注意,是南极!南极可不是靠签证的!很多国家在那边都有基地,要去不是那么容易!
然后,那一年,GWW给所有玩家,注意,是【所有玩家】,发了一个背饰,背饰里面就是一个企鹅,玩家要做任务找冰块,然后就可以召出企鹅宠物!这个背饰我大号是有的!
金山这些钱,你要是干净你怎么花我都不管,但你敢说这是干净的吗?
然后你们知道暴雪一开始有多富吗?最近有多穷吗?
暴雪一开始,财大气粗,刚来中国那会,那真的是怎么说,就是土豪大佬,刚跑到中国,马上找当时知名的歌星组合S.H.E当代言人,电视上直接放的,那个时候是什么时候?那个时候家里有台电脑属于很牛逼的那种了好不好!那个时候大家都在玩《梦幻西游》!
暴雪现在有多穷知道吗?
点卡涨价了!剑3是一分钱没涨!
学中国网游出商城了,当然出售的都是不影响平衡的东西!
开始学会氪金了,其中炉石传说最氪!
你花多少钱,可以给你直升多少级了!
学中国网游,各种卖外观了!
WOW电影,我小时候就宣传,妈的最近几年才拍出来!
暴雪公司,穷逼公司!以前对中国市场爱理不理,现在对中国市场差点当爹娘供!暴雪现在最看重中国市场,毕竟中国有钱人多!
二者对比一下你就知道!谁是在做游戏,谁是在赚黑心钱!

第三,音乐与画面!
同样是干货。
你去看《陆小凤传奇》,张智霖电影版,最后一部还是哪部,忘了,里面的一个音乐,就是剑侠3纯阳宫的背景音乐。
纯阳宫的背景音乐属于那种修仙性质的,然后你去不同地方听,比如洛道,音乐很哀愁,很悲哀;去昆仑,那个音乐有一种说不出的感觉,反正很好听;然后有些音乐是恐怖性质的,衬托环境那种性质,有些音乐,比如少林寺、五毒教,你去听,你感觉很有特色!真的很有门派特色!
我前面的一直在批判剑3,但音乐没得黑!真的没得黑!
【杨牧允】不是说横向比较吗?好啊!
国内市场的游戏,《英雄联盟》《九阴真经》《笑傲江湖》《剑灵》《天涯明月刀》《魔兽世界》《天下叁》《DOTA2》等等,你随便挑!废话我不多说了。
然后是画面。
画面是美而不精、艳而不致。
你看那些人物的模型,细看是很粗糙的。
然后剑3的优化是公认的垃圾,以前有个攻防指挥,家里电脑很好,照样开屏蔽,然后YY上说,大家要开那个插件里的屏蔽什么的,估计是说给新手听的。
剑3内部很黑,有内部通道,而且金山属于那种上梁不正下梁歪,就是上层已经很黑,下层也利用自己的一点点权限就大肆作威作福。
《人民的名义》中,陈老的老伴就说了,现在的人,有了一点点小小的权,就要腐败;比如停车场那个,不开发票就给你少要点钱。
还有主角侯亮平的儿子小猴子,小猴子在学校里,借作业抄都要5块钱。
可想而知,这是什么?这是腐败!腐败是可怕的,腐败这种东西是会传染的,一旦上面的人不做好,下面的必然腐败!
然后是金山的审美,一个字,丑!
剑侠3的外观,你要自己搭配,你自己搭配,比他那个出的校服要好看多了,剑侠3的外观是哪种,就是很繁琐,各种袖子什么的花样很多,然后还是丑,根本就不懂服装设计!

第四,环境
在游戏里谈恋爱,被称之为【情缘】的就是从剑侠3开始的。
在游戏里【大规模】千里送的,也是从剑侠3开始的。
剑侠3不是第一个游戏,也不是最火的游戏,为什么千里送的没有提到魔兽世界,没有提到梦幻西游,没有提到DOTA和LOL,没有提到TX的一大帮乱七八糟的游戏,唯独只有剑侠3臭名昭著!
剑侠3扒一扒,剑侠3十个天策九个渣,剑侠3一个扇子引发的血案,剑侠3……我不想多说,一句话,剑侠3的环境很垃圾!
WOW的环境最近也越来越差,我发现,以前的游戏环境,也有骂人的,但相对今天,这根本不算是骂人!
还有,我很久以前玩《剑侠情缘网络版二》,注意是二不是三,的时候,那个时候,不管是未成年人(我的同学,当时我玩剑2时是学生),还是网民,一致评价:WOW玩家素质高!
当然,现在WOW素质低的真的也很多!
但剑3环境,真的是,臭!
剑3的女玩家特别多,女人怎么说呢?好的女人特别好,坏的女人特别坏,很少有那种中中交的,而剑3里面,很多女人,我不想多说,我只能用比较委婉的话语说,好胜心特别强。

剑3的玩家来源:
一开始,50年代那种,不少来自剑2(剑侠系列老玩家,比如我)和WOW的人。
但是,现在,剑侠三95年代,你去看看,还有多少是从剑2或者WOW转过去的!
剑3的女玩家,在MMORPG游戏中,算是特别多的,WOW根本没法比!就这些人,至少不是WOW转过去的。
剑2老玩家过去的,都是年纪很大的,现在估计也不会玩。
当年我剑2认识的,至今还有,剑3认识的,都是镜花水月一般,马上就散了的。
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第1个回答  2017-07-04

近年来IGN、Gamespot这些平台开始有些幕后行为了,评价也未必太准确,不过按照标准来看,游戏评测应该是从以下几个维度开始的,具体分析一下。

关于目前的《剑网三》这个游戏(暂不讨论重制版与开发版)

1、游戏整体感觉:剑三的整体感觉(也就是可玩性、游玩舒适程度)还不错,可玩性非常高,作为一款MMORPG网游来说,社会环境很好,玩家友善,社交便捷,优势非常多,这方面给个9.5分不奇怪。

2、画面:剑网三吸引很多玩家的点就在于其精致的美术设计和场景创作,包括剑三塑造出来的一系列二次元形象深得Coser等玩家的喜爱,可谓是美术上的大成功;不过碍于剑三的游戏程序优化,正式版很少电脑可以打开最高配置在主城不屏蔽情况下达到60帧流畅运行,这与剑三上世代画质完全相反,对游玩体验大打折扣,社交活动再好,游戏运行过程中并不满意,剑三的画面优化可谓是同级游戏中数一数二差的了,所以这项姑且算7分

3、声音与音乐:剑网三的配乐想必绝大多数玩家在玩游戏的过程中是关闭的,而且音效也有几乎一半的玩家是拒绝去听的,可见剑网三的声音与音乐有多差。作为一款2017年热度榜前10名的游戏,仍保持二十世纪的配乐、音效水平也是非常奇葩的,这一项可谓是完全没有什么优点,相比起《天涯明月刀》等国产作品,音乐方面可谓差距十万八千里。此项算2分

4、综合方面:考虑到《剑网三》的运营非常出色,线上线下活动结合到位、客户服务属于同类产品中上乘水平,所以在综合项也应该能给剑网三打出8分的高分。

我的估测得分大概为:

6.6分

大概算下来,《剑网三》的评测得分约为6.6分左右,这应该算是比较客观全面的IGN评分方式了。且对比IGN对其他同类游戏的评价,加上《剑网三》目前客观讲确实是一款游戏资源远远落后竞品的“老游戏”,所以我反过来看推测到的这个结果也比较认可。

最后说一句,我在《剑网三》70年代开始就是资深玩家了,以上分析绝非信口开河。

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