独显直连对渲染有影响吗

如题所述

影响不大独显直连主要能稳定显卡性能,不至于在游戏里面出现跳帧。

独显直连的方式一般出现在高配系列(也许将来会普及),严格意义上来说,屏蔽核显的独显直连也可以算,但这种笔记本,功耗很大,移动办公能力大减。

显卡直连的意思是屏蔽核显,独显工作,独显输出,从开机到关机全程使用独立显卡。如果不是显卡直连,那么默认为混合模式,使用核显还是独显会由电脑自身判断。

独显直连的方式出现在高配系列,严格意义上来说,屏蔽核显的独显直连也可以算,但这种笔记本,功耗很大,移动办公能力大减。

这个东西,本质上难度不高,主要是价格、是费用,等于是给独立显卡加了个独立通道,主板造价升高,还有相应的软件管理。

其实,大部分非高帧率情况下,“独显直连”和“核显输出”模式的帧数差异,大约在5%~10%,165Hz左右的时候也不过是10帧左右,并不是那么影响游戏体验。

只有在极端追求超高帧率(300Hz以上)的时候,独显直连才会拉开巨大的差距。

因此对于普通用户来说,没有必要强行追求“独显直连”,影响不大。

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