我们学校举行辩论赛,我是反方玩网络游戏利大于弊.
站在对方立场上我总结出以下他们可能会问得问题,请问我该如何回答?
求求大侠们,帮帮小弟啊!!
对方可能会问的问题:
1.让人与人之间的关系更加冷淡。
2.虽然拉近了玩家的距离,却助长了人的虚伪的一面。
3.培养奸商和骗子的温床。
4.使自制能力差的人沉溺于虚拟世界而对身边的人漠不关心。
5.由于游戏中找老婆老公,而形成畸形的爱情观。
6.长时间坐在电脑前,严重影响人体机能,视觉退化、肌肉酸痛、痔疮、脂肪和胆固醇的增加。
7.中学生极易沉浸到网络的虚拟化生活空间中,一旦回到现实社会就产生一种孤独感,患上"网络疏离症",成天高唱:网络是我家,我的眼里只有它。这样对心理造成严重损害。
8.同时在生理上中学生正处于快速发育时间,但是他们一上网就是四、五个小时,不仅眼睛超负荷运转,危害视力;也使得脊椎变形,真可谓鞠躬尽瘁,死而后已!网络游戏那么多不好的地方,什么利大于弊啊?
9.现在的青少年自控能力一般较差,一旦沉迷就什么也不顾了,甚至走上犯罪的道路。
青少年为玩网络游戏走上犯罪道路的例子也举不胜举
好处:网络游戏是一种益智的游戏,是健康的、向上的,没有任何危险性的一种娱乐活动。适可而止玩游戏是放松身心的一种健康活动,当我们工作压力过重时。可以玩玩游戏放松一下,当我们学习时间过长也可以玩玩游戏放松一下。另外有些游戏也有益于开发我们的思维灵敏度。
坏处:如果脱离了它的实质(比如为了疯狂升级、疯狂赚钱、结婚、打装备而努力的奋斗),就会形成恶性上瘾。这样会造成人精神萎靡不振。甚至会产生错觉,分不清现实与游戏。如果玩游戏一旦上瘾会长期处于游戏的兴奋状态,容易导致急躁情绪,影响正常的工作、学习、休息,用精神卫生专家的话说是慢性自杀。
扩展资料:
辩论赛技巧:
1、借力打力
武侠小说中有一招数,名叫“借力打力”,是说内力深厚的人,可以借对方攻击之力反击对方.这种方法也可以运用到论辩中来。
2、移花接木
剔除对方论据中存在缺陷的部分,换上于我方有利的观点或材料,往往可以收到“四两拨千斤”的奇效.把这一技法喻名为“移花接木”。
3、顺水推舟
表面上认同对方观点,顺应对方的逻辑进行推导,并在推导中根据我方需要,设置某些符合情理的障碍,使对方观点在所增设的条件下不能成立,或得出与对方观点截然相反的结论.