3DMAX 怎么用多边形建模

想用3DMAX做出一个造型 可不知道怎么弄 不知道那位高手能够指点一下 谢谢! 最好能交我一下对于高手来说我感觉这个很简单 可是我不会 走过路过千万不要错过 我这里有照片附上 如果那位高手没事给我做一个
非常感谢 交个朋友 我Q 1538150722 谢谢

可以

您可以学楼上那位同学所说的用切割工具来切


当然还有更快的方法

1.切换到面模式选中你的这两个面,然后删掉


2.按快捷键3切换到边缘选择模式,点选边缘,然后他就会一圈的边缘


3.按快捷键2,切换到边选择模式,按住alt+鼠标框选,取消调左右两边的线,只让上下的线保存选择状态


4.执行【桥接】命令,点击桥接命令旁边的小正方形,在设置中 将桥接分段改为5 即可


如果熟悉基本操作,那么完成这4步只需不到5秒

希望我的回答能帮到您

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-09-01

1.在顶视图创建六边形。

2.添加倒角修改器,设置三个级别的倒角值。

3.创建圆柱体,居中。

4.用Pro Boolean运算减去圆柱体。

5.在透视图中渲染。

第2个回答  2021-11-22
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-1445328402702940300

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第3个回答  2013-09-23
poly 细分点可以形成3角面,注意比例,异形比例对了就帅呆,比例差了就垃圾了。 细分点命令Chamfer
第4个回答  2015-06-13
建议上网查找实例进行详细的学习,不是一句半句可以说清楚的
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