这就是莫尔条纹(Moiré Pattern)。空间频率相近的两组图案相互干涉,会有更低频率(更宽间距)的图案显示出来。其中空间频率是指其中特征条纹间距的倒数。
莫尔条纹是18世纪法国研究人员莫尔先生首先发现的一种光学现象。从技术角度上讲,莫尔条纹是两条线或两个物体之间以恒定的角度和频率发生干涉的视觉结果。
扩展资料:
莫尔条纹的原理:
比如在两张透明塑料纸上分别画一排竖线,上面那张每隔1 mm画一条,下面那张每隔1.1 mm画一条,很容易发现,竖线每隔11 mm就会重叠一次。细线重叠位置附近,露出的间隙较大,显得明亮;而细线不重叠的位置附近,露出的间隙较小,显得灰暗。
电脑屏幕上纵横的像素网格相当于第一层窗纱,手机摄像头里的CMOS或者CCD传感器阵列相当于第二层窗纱,甚至手机显示屏相当于第三层窗纱,于是拍摄得到的图案也是有莫尔条纹。
参考资料:百度百科-莫尔条纹
这就是传说中的莫尔条纹(Moiré Pattern)。一言以蔽之,就是空间频率相近的两组图案相互干涉,会有更低频率(更宽间距)的图案显示出来。其中空间频率是指其中特征条纹间距的倒数。
比如在两张透明塑料纸上分别画一排竖线,上面那张每隔1 mm画一条,下面那张每隔1.1 mm画一条,很容易发现,竖线每隔11 mm就会重叠一次。细线重叠位置附近,露出的间隙较大,显得明亮;而细线不重叠的位置附近,露出的间隙较小,显得灰暗。这样就形成了周期为11 mm的明暗分布来,整体看上去就是一个间距更大的粗条纹,从而很容易被眼睛感受到。
当两者有一定夹角时,条纹倾斜。
以上只是一维周期图案对应的情况。那么二维情况如何呢?我想你在生活中一定盯着两层相互重叠的窗纱或者镂空座椅背看过吧?又或者……美腿丝袜?细心的你一定会发现,在原有细密条纹的基础上隐隐约约有间距更宽的粗条纹出现。当两层窗纱不完全平行或者自身有所起伏时,这些条纹还会弯弯扭扭。用摄像头拍电视屏幕时也是类似的情形:电脑屏幕上纵横的像素网格相当于第一层窗纱,手机摄像头里的CMOS或者CCD传感器阵列相当于第二层窗纱,甚至手机显示屏相当于第三层窗纱,于是拍摄得到的图案也是有莫尔条纹的啦。再加上角度偏离时的透视、镜头成像时的畸变,以及屏幕本身的微小形变,拍摄到的莫尔条纹同样可以有不同程度的弯弯扭扭。 其中一个加上透视效果后,条纹呈曲线状。
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