怪物猎人世界冰原煌黑龙版本更新前的情报汇总

如题所述


煌黑龙机制
收起煌黑龙机制讨伐煌黑龙配装煌黑龙装备属性煌黑龙装备外观霜刃冰牙龙(霜牙龙)霜刃冰牙龙装备外观关于系统杂项等Bug的修复内容DLC相关热情之宴(7月22号-8月6号)之后的第五弹更新
怪物猎人世界冰原煌黑龙版本(v14.0)将在7月9日进行更新,而也在今日卡普空也放出了关于煌黑版本的开发者日记,其中介绍了一些关于新版本的内容,下面就给大家带来怪物猎人世界冰原煌黑龙版本更新前的情报汇总,一起来看看吧。
一、煌黑龙机制
可以了解到的是煌黑的场地是之前冥赤的场地,而煌黑本身有三种状态可切换,分别是炎活性状态、冰活性状态、龙活性状态。而根据视频中的画面可以看到,煌黑是拥有全属性攻击的,类似冥赤重弩的热击和冷击,煌黑的炎活性状态同时包含火属性和雷属性的攻击,而冰活性状态则同时包含冰属性和水属性的攻击,龙活性状态则是龙属性攻击。
火雷冰水
煌黑会根据属性状态的不同而改变属性吸收。
而且根据那三个...人...的说法来看,煌黑在切换属性时会放一个叫终结审判的大招,类似炎妃核爆,多段判定,伤血极快,没有快吃的情况下磕秘药也救不回来,而团队无间隔撒大生命粉尘大概可以硬抗过去。
而阻止这个大招(或者按照他们的说法,是削弱大招的伤害)的方法就是使用属性武器攻击头部,目前看来应该类似于凶爪的炸膛,属性伤害足够的时候就可以触发。
尚不清楚煌黑吃不吃榴弹的眩晕,不过感觉就算吃估计也像冥赤或者渣渣辉一样,全程打不出几次或者打几次之后积累量就变得太高导致非常难以打出眩晕,或者干脆不吃眩晕......
因为属性切换机制的存在,在打煌黑的时候要常备回家玉,一是保命,二则是根据煌黑的属性状态切换对应的属性武器。(近战会比较难受)
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