你心目中国产游戏的TOP5是哪几个?

如题所述

     我本人可以说是玩儿过的游戏无数,无论是单机游戏还是网络游戏我都有涉及。那么在我心目当中,国产游戏的前五名是哪几个呢?

1.TOP5《西游天下》

     先来说一说一款网络游戏吧。这款游戏是由北京的一家公司研制出来的。再这款游戏上线的时候,虽然推广的力度不够,不过他里面的内容还是让我眼前一亮,这款游戏叫做西游天下。顾名思义,这款游戏是以西游为题材,里面有九大门派职业,每种职业还有副职业可以说是将大部分网游当中的特点都集于一身。这部游戏的特点就是你可以用时间换取金钱。西游天下就类似于天龙八部一样,我们在游戏当中积累材料做取装备,然后在某些活动当中,或者说打boss的时候来赢取宝石,用低等的宝石合成高级的宝石来增加自身的实力。这款游戏最大的特色就是出了宝宝合体系统。我们可以培育出一位非常适合我们自身属性的宝宝来与我们自身合体,并且这款游戏24小时都有活动给你去做,完全不会让你感觉到无聊。有的时候我们活动不做了还有很多事情等着你去干,不会像某一些游戏一样玩,玩一玩就玩儿腻了,或者说玩一玩儿就不知道自己该干什么了。因此,这款游戏可以说是陪伴了我小时候的整个暑假。

2.TOP4《大富翁系列》

     我心中排名第四的游戏就是大富翁系列。首次开始玩大富翁系列,还是我的哥哥领我入坑的,这款游戏无论是游戏的获胜方式还是游戏当中的风格都会让我们爱上这部游戏。每款游戏的地图也都是不一样的,随机事件的发生也各不相同,如何运用自身的道具让自己获得胜利是你在玩这款游戏,首先要想到的。

3.TOP3《QQ三国》

     排名第三的英雄就是由腾讯自主研发的QQ三国。这款游戏以三国作为题材,幽默诙谐的对话,各色各样的任务以及Q版的人物都会让你沉迷其中,无法自拔。并且这款游戏丰富多样的副本以及独特的装备打造系统,都会让你在这款游戏当中找到自身的定位。你可以进行冲级来当天下第一人,你也可以制作装备,来让自己成为打造第一人。你也可以领略一下各个地方的风光,无论是蜀国,魏国,吴国还是黄金贼。你都会在某一些地方发现一些细小的变化。

4.TOP2《三国群英传系列》

     排名第二的就属三国群英传系列了。我在玩三国群英传系列的时候,这种类型的战斗方式。让我真的有一种全新的感觉。三国历史题材的游戏大部分我都玩过,却没有任何一款游戏可以像三国群英传一样,让我沉迷其中。我们可以依靠自身的发展,一点一点蚕食周围来达到统一三国的地步。广积粮,缓称王!各色各样的三国人物,各种各样的炫酷技能都是这款游戏的特色所在。

5.TOP1《仙剑奇侠传系列》

排名第一的我也就不需要多说了。仙剑奇侠传系列我心中永远的第一不解释。

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第1个回答  2017-11-10
你去百度百度一下“国产单机游戏”,就行了,百度百科里有,楼上兄弟就是从里面COPY过来的。 http://baike.baidu.com/view/3500376.htm

国产网络游戏前进的道路不会是平坦而又宽阔的,在缺乏技术和开发经验的情况下,不得不摸着石头过河,尽管这样会影响赶超韩国和欧美网络游戏的速度。在2003年初,发生了盛大和韩国开发商ACTOZ因私服事件、分成费用拖欠而引起的纠纷事件。透过那次纠纷可以认识到,正是因为缺乏核心技术而成为了运营商,正是因为成为了运营商而受制于人,正是因为受制于人而要把大部分利润拱手相让。在纠纷过后,盛大彻底觉悟了,与其临渊羡鱼,不如退而结网!更关键的是,在自身实力达到一定程度后,也到了结网的时候。在2004年初,盛大已经建立了四个独立研发机构,还和浙江大学、华东师范大学等建立了网络游戏开发研究机构,并在美国、日本收购了多家网络游戏开发企业。还有其他一些国产网络游戏厂商也正在崛起。在宏观上,科技部将网络游戏技术纳入国家863科技发展计划。而且四川大学软件学院开国内先河,在学科设置中新增了3个“游戏软件”方向。 一款上档次的网络游戏的开发需要花费大量的人力和财力,如《剑侠情缘·网络版》的研发共历时三年,耗资高达1500万元,在后期阶段甚至动用了金山公司的大批技术精英投入技术攻坚;在测试阶段,金山通过实施几万人参与的第二轮大规模的内测来检验运营稳定性,进一步提升产品品质。这对整体上本身就缺乏技术人才和资金的国产网络游戏来讲,将会是目前以及今后发展道路上的一道坎。该如何迈过这道坎,这也是国产网络游戏要长期去着手解决的问题。眼下最为棘手的问题是,如何对手头现有的资源进行合理地配置,使其能够充分地产生效益。 在国产网络游戏走向技术道路的时候,有不少人边走边讲:国产网络游戏要走自己的路,要与我国的传统文化相融合,宣传我国的传统文化,从而使国产网络游戏具有本土化的优势,这样既可以与韩国以及欧美的一些游戏相区别,还可以使游戏更具有吸引力。因此,也就不难理解为什么《神迹》的面世被视为是国产网络游戏研发走向“史诗电影路线”的标志。 的确,如果把网络游戏与我国的传统文化想融合,并且能够得到玩家青睐的话,那将会体现出本土的优势来。但是,传统文化该怎样融入到游戏中去,以及这样的游戏能否得到玩家的赏识等问题都是未知数。《神迹》的“史诗电影路线”虽然很有创意,但是目前却被一些玩家认为“只重形式不重内容”。这说明了什么问题,说明了网络游戏虽然有艺术的成分,但是它本不是艺术,它不能与艺术等同,而且要在注重内容的同时与艺术相融合是相当困难的;说明了我们还要去寻找网络游戏真正吸引玩家的因素,一些关于国产网络游戏路线的想法难免有点一相情愿;说明了国产网络游戏不仅仅是缺乏人才技术,更缺乏那些对网络游戏有深入研究和具有大型网络游戏开发经验的人才;也顺便告诫国产网络游戏,游戏与传统文化相融合将会是一项十分复杂而又艰巨的任务。 对一些国产网络游戏来讲,它们可以像目前一些时髦的IT产品一样,结合自身的特点打造新的概念来塑造新的形象,进而来吸引玩家。这也是一条出路,如果走这条路的话,将可以更加顺利地把传统文化融入到游戏中去,或者去走“史诗电影路线”,但是谁又愿意去承担这样的风险?如果对目前国内一些走红的网络游戏,如《传奇》《奇迹》以及《大话西游》等进行分析的话,不难发现,在上述三大款游戏中,不管是哪款游戏和哪个版本,游戏的内容或情节才是真正吸引玩家的地方。让玩家在游戏世界里通过各种努力最后达到一定的目标,让人得到一种成就感与满足感,在搏斗中顺便还有一种郁闷发泄的感觉。因此,众多的玩家聚集在网上为了各自不同的目的而奋斗,也就出现了有人花上万元人民币去购买各种装备,出现有人为了使自己的装备能够卖个好价钱而废寝忘食。 国产网络游戏在技术的道路上该如何过关斩将,这是不少界内外人士都在思索的问题;国产网络游戏在技术的道路上能否快速地过关斩将,将会直接影响到赶超其他国家网络游戏的速度。有调查表明,2001年全国游戏厂商仅79家,游戏从业人员只有2969人,包括美工在内的技术开发人员仅1169人。目前的形势虽然有所改观,但是设计人才也只有3000人左右。盛大在看到自己的技术人才储备不足的情况下,走了收购与合作的路线。而对国内其他资金相对薄弱一些的网络游戏厂商来讲,去收购其他企业是不大可能的,在资本市场上很难有所作为的情况下,相互之间进行合作将会是一条可行的途径。 在具备了一定的资金和人才技术的情况下,在技术道路上又该如何前进?游戏最终是要面对玩家的,就向一般的商品最终要面对顾客那样。是像以顾客需求作为一般商品生产的动力那样,以玩家的需求作为游戏开发的起点,还是像先造出某种商品再去推销那样,以游戏本身作为主导去寻找和追求玩家?虽然目前一些商品是那种以打造概念来进入市场的,但是大多数商品都是以消费者需求作为主导,两者的差别在于自身的偏好或实力。在一定的市场形式下,实力强的一方具有很强的吸引力和号召力,可以打造新的概念来吸引新的顾客群体;实力不济或者喜欢以产品作为主导的,则以顾客的需求作为起点。对国产网络游戏而言,目前的实力还有限,走与传统文化相结合,或者说走史诗电影路线,以游戏本身而不是玩家的诉求作为主导是相当困难的。
第2个回答  2017-07-17

从我的小时候直到现在,正是计算机飞速发展的一个阶段,而在这个阶段中,游戏也有着迅猛的发展的趋势,从一开始玩的2GP游戏,后来进阶成3GP,再后来叫做单机游戏,后来网络普及之后,基本上都是网络游戏了,游戏就是要大家一起玩才有劲,所以单机游戏的出现越来越少了。但仍旧还是有很多的单机游戏比较的经典,让我们的孩童记忆向往那个时候的经典。

我心目中第一名的游戏是流星蝴蝶剑,在这款游戏中,孟星魂是一个武功高强的刺客,根据故事情节,孟星魂的好友冷燕失踪,孟星魂各路打听好友冷燕的消息,突破重重难关,一路上过关斩将,遇到了很多的武侠高手,和这些高手过招的间隙不断提升自己的能力,同时也遇到了一些友人对孟星魂的帮助颇多,一路上有欢笑也有眼泪,最终找到了冷燕,但是冷燕已经是被别人下了药,意识不清醒,但是会攻击孟星魂,孟星魂只能做到尽量不伤害她和她战斗着,好不容易打晕了冷燕,将冷燕稳稳的控制了起来,突然天崩地裂,两人落下了一个噬牙狱,这个时候出现了最终大BOSS,两人缠斗时还不能伤害冷燕。

这款游戏最吸引我的就是丰富的剧情,以及融合中国元素的兵器,每个兵器都有十几种招数,玩的好不好还是要看操作,画面在当时还算比较的逼真,到现在为止这款游戏还是值得一玩。

第二名要属QQ华夏,这是一款腾讯的RGP游戏,游戏内在开始时可以选择职业,通过打怪的方式来获取登记的提升,每个等级阶段都会有不同的试练点,等到40级之后可以有坐骑,那个时候觉得真的相当炫酷,然后登记达到七十级的时候登记就不能靠做任务给的经验升级了,因为做任务给的经验实在太少了,你做了一整天的任务可能就升了1级,通过女娲试练,和里面高强度高等级的怪物作战,然后会获得的经验也特别丰厚。

第三名应该要属三国无双了吧,这款游戏可是霸道的占据了小时候的大把时光,打打杀杀,英雄的技能特别炫酷,操作好一点,只有你打人,其他人碰都碰不到你,见过一个大神的操作,那叫一个行云流水,这款游戏有浓厚的中国元素风,应该是在春秋时期,三国鼎立时的一些名人都会在这个游戏中出现,仿佛这个游戏就是当初的三国世界。

小时候再没玩过其他好玩的国产游戏,这是我心目中的国产游戏精魂,希望能对题主有帮助。