如题所述
编写游戏基本上是VC6DirectX。
软件如果是赶时间做的,比如软件外包通常用的是JAVA,Delphi等等有效率的语言,但是质量就不怎么样了。
软件如果一味的追求速度,那么它可能会失去程序运行速度,体积等等,但是追求运行效率,体积小的话,那么得花去大量的时间。
如MsSQL等这种追求运行效率的软件,决不能用JAVA等语言去设计。
通常会选择VC,而且关键部分用汇编来编写,这样虽然花了不少时间,但是也值得花这么长时间做这么稳定,这么受欢迎的程序。