截止 2021 年,你觉得中国电子竞技行业最缺少的是什么?

截止 2021 年,你觉得中国电子竞技行业最缺少的是什么?

学电竞专业是什么体验”、“电竞专业如何就业”、“电竞与打游戏有啥不同”等多个话题在微博上引发热烈讨论,大众对电竞行业的关注度和认知度明显提升。

在财经网发布的一项名为“你看好职业电竞发展前景吗?”的微博投票中,截止2020年7月12日,4.7万人参与其中,明确看好的人数达2.7万人。

2019年4月3日,人社部将“电子竞技员”、“电子竞技运营师”认定为正式职业。国家省部级单位对电竞行业的认可,与其带来的经济价值和社会价值密不可分。

据中国市场调查机构艾瑞咨询估算,2020年中国电子竞技市场规模达1406亿元,相比2019年的1175亿元增加约20%。

作为电子竞技项目的中国游戏产品的销售额也在迅速增长。仅2020年上半年,中国电子竞技游戏销售额就达719亿元,较2019年同期增加55%。

电竞行业高速发展的同时,人才匮乏的问题也进一步显现。

据腾讯电竞联合企鹅智库、尼尔森和国际电子竞技联合会研究发布的《2020全球电竞运动行业发展报告》显示,国内现有的电竞从业人数5万人,人才缺口高达50万,主要集中在产业运营、内容制作、主持解说与数据分析四大领域,产业岗位种类已超过100种,涉及的大学专业数量也超过100个。

2020年7月,人社部联合钉钉发布《新职业在线学习平台发展报告》指出,未来5年,预计电子竞技员和电子竞技运营师加起来的人才缺口近350万。

“电竞行业的人才缺口更多是在运营管理体系上。”超竞集团新文创事业部总经理黄恂恂告诉界面教育,“比如超竞旗下EDG俱乐部有100多个队员,但运营人员只有40多个,对于EDG的体量来说,很多工作还是没法做到很细致。”

黄恂恂透露,在高校未开设电竞专业之前,“我们是在大学的各个专业里边招聘电竞人才,完全不限定专业。也就是说,如果你对电竞有兴趣或是有所了解,我们就会去签管培生计划,一般5年左右,签来了之后自己培养。”

如今,电竞人才的紧缺不单单仅局限在电竞选手上,与之相配套的职位,如电竞管理(包括教练、数据分析师、领队等)、裁判、赛事活动、体育医疗、视频后期、电竞媒体等也有待补齐。

“最明显的一个节点是,四五年前的EDG在国内处于巅峰状态,但是我们也会面临成绩掉下来的情况。”黄恂恂意识到“俱乐部需要建立品牌”,但是相关的品牌运营、粉丝管理人才也是相对匮乏的。

上海市电子竞技运动协会秘书长朱沁沁在接受中国之声
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第1个回答  2022-01-11
截止2021年,你觉得中国电子竞技行业最缺少的是明星运作:足球有足球明星、篮球有篮球明星,电竞虽然有一些业内名人,但相比贝克汉姆、罗纳尔多、乔丹、科比的全民影响,电竞尚未出现一些真正有影响力的人。在国内具有1.7亿而且是年轻为主的用户基础上,通过明星运作将获得良好收益。
第2个回答  2022-01-11
截止2021年,你觉得中国电子竞技行业最缺少的是明星运作:足球有足球明星、篮球有篮球明星,电竞虽然有一些业内名人,但相比贝克汉姆、罗纳尔多、乔丹、科比的全民影响,电竞尚未出现一些真正有影响力的人。在国内具有1.7亿而且是年轻为主的用户基础上,通过明星运作将获得良好收益。
第3个回答  2022-01-11
2022年,电竞市场规模将突破1800亿元,用户规模也将达到4.18亿人。行业急速扩张,市场对人才的需求愈发迫切。但据统计,截止到2020年,电竞行业人才缺口已达50万。
艾媒咨询数据显示,有超过一半的用户对电竞职业与其他职业的差别认知为工作内容与发展前景不同,其次是薪资待遇和从业门槛;有近七成的用户对电竞职业的未来发展前景保持乐观态度。艾媒咨询分析师认为,电竞职业是一个新兴职业,从工作性质到薪资体系都与普通职业有着较大差别,但随着电竞行业高速发展电竞职业开始被越来越多的人所认同。
目前电子竞技与泛娱乐生态的融合仍处于产品少、品质不高的初级阶段,随着电子竞技赛事的不断丰富和成熟,电子竞技IP的故事内容价值将开始凸显,借助电子竞技在年轻群体中的影响力和较强的社群效应,产业将进一步融入泛娱乐生态,形成更广泛的影响效应。本回答被网友采纳
第4个回答  2022-01-11
2022年,电竞市场规模将突破1800亿元,用户规模也将达到4.18亿人。行业急速扩张,市场对人才的需求愈发迫切。但据统计,截止到2020年,电竞行业人才缺口已达50万。
艾媒咨询数据显示,有超过一半的用户对电竞职业与其他职业的差别认知为工作内容与发展前景不同,其次是薪资待遇和从业门槛;有近七成的用户对电竞职业的未来发展前景保持乐观态度。艾媒咨询分析师认为,电竞职业是一个新兴职业,从工作性质到薪资体系都与普通职业有着较大差别,但随着电竞行业高速发展电竞职业开始被越来越多的人所认同。
目前电子竞技与泛娱乐生态的融合仍处于产品少、品质不高的初级阶段,随着电子竞技赛事的不断丰富和成熟,电子竞技IP的故事内容价值将开始凸显,借助电子竞技在年轻群体中的影响力和较强的社群效应,产业将进一步融入泛娱乐生态,形成更广泛的影响效应。
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