关于暗黑破坏神中宝石的几个问题

想问几个问题,暗黑中的宝石,不同版本中,加的伤害不一样吗?我玩的一个版本,最顶级的红宝石,加了1200+伤害,我现在玩的这个版本,加100++,亏我这么多遍的刷怪,郁闷。。。。说的详细一点,另外讲讲镶嵌符文组成装备什么的。。。。

这个你看看应该有帮助(字数太多只有分开发)合成公式 以下的是当前赫拉迪克方块的所有合成公式 1.09 及 1.10 通用公式 3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符 3 El Runes -> 1 Eld Rune 3 Eld Runes -> 1 Tir Rune 3 Tir Runes -> 1 Nef Rune 3 Nef Runes -> 1 Eth Rune 3 Eth Runes -> 1 Ith Rune 3 Ith Runes -> 1 Tal Rune 3 Tal Runes -> 1 Ral Rune 3 Ral Runes -> 1 Ort Rune 3 Ort Runes -> 1 Thul Rune 对于高于10 级的神符无效 3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔 亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔 1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级) 提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整) 6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级) 你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效 4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑 你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。 3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链 用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链 3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指 用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的 3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂 3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石 此公式经常用于为宝石升级 2 十字弓弹 = 1 箭矢 2 箭矢 = 1 十字弓弹 1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪 任何类型/等级的长矛都可以使用 1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧 任何类型/等级的斧子都可以使用 回答人的补充 2009-07-11 21:06 3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备 此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。 勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂 6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链 此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率 1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指 此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30 1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指 此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30 1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指 此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30 1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指 此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30 1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌 ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀 Happy boy 回答采纳率:41.7% 2009-07-11 21:03 符文装备不是合出来的 是做出来的 暗金是灰色字体名称的装备 盒子一般用啦合成任务物品 洗东西守護 回答采纳率:13.3% 2009-07-11 21:15 珍贵的宝石具有天生的魔法效果. 当你在凹槽中放入宝石后就获得了魔法效果奖励. 高级别的宝石有非常强力的效果. 宝石一共分为五个等级: 碎裂的, 裂开的, 标准的, 无瑕疵的以及完美的. 一但放入凹槽, 宝石就无法取出. 宝石神殿可以将一颗宝石提升一个等级 (角色物品栏中随机选取). 骷髅与宝石是一样的. 在很久前, 人们在一个勇猛的冒险家身上发现了一件传说中的具有神奇力量的独一无二的物品. 暗金物品拥有唯一的名字和特殊的属性. 暗金物品比杰出物品和套装物品更加杰出. 在 Diablo II 的所有物品中, 暗金物品最难得到. 一旦你得到了它们请珍惜 - 它们每一件都有特殊的能力. 暗金物品也分为普通, 扩展, 精华三种级别, 但不是每种物品类型都有暗金形态. 暗金物品有自己特殊的物品名称颜色. 暗金物品有普通, 扩展, 精华三种级别, 所以它们在伤害和防御上也会有数值变化. 会随着魔法属性奖励变化. 暗金物品可以是无形的. 这意味着当它们还有耐久度时, 会有很高的攻击力和防御力. 你可以放置 Zod (无法破坏) 符文以便永久使用暗金物品. 你还可以帮它们给你的雇佣兵使用. 雇佣兵的物品是不需要修理的. 暗金物品可以通过第五场景的第一个任务奖励来制造凹槽. 你可以放置宝石, 珠宝或是符文以使它更具价值. 暗金物品大多数情况下只能有 1 个凹槽. 你无法在暗金物品上使用符文之语. 所有的暗金物品都有级别要求. 暗金物品可以通过赌博得到, 但是概率非常非常低. 一些暗金物品非常杰出, 不要错过它们! 暗金物品的一些特殊属性不会出现在魔法和杰出装备上. 查看这里. 武器的攻击速度受到很多因素影响, 例如 IAS, 人物角色等等. 武器伤害的增幅可能不会完全达到物品上所显示的百分比. 靳文 回答采纳率:32.1% 2009-07-11 22:03 基本在我写的这些配方里面,有一个“药引”的概念。而且是尽量让一系列的配方有可寻的规律方便记忆,虽然随时查也可以……例如:合成宝石的药引是 钥匙,打孔的药引是 体力瓶, 转移属性的药引是 符文#1;而黄色的解冻瓶经常和珍贵的soj一起出现;瓶子上有骷髅的解毒瓶也就和骷髅为伴的说……假如说现在想做一把变态点的弓(请原谅我对Amazon的偏爱),我们可以这样(当然前提是有些钱和Cube):(1). 买/赌博一把Long War Bow或者它的高级版本,加血瓶升级到Hydra Bow(九头蛇弓);(2). 加个鉴定卷轴合成一下,变成Windforce(风之原力);(3). 放进去3个魔法瓶和1个体力瓶,打出来6个孔 :P然后先把这个WF放到一边;(4). 随便买把弓,加个珠宝合成,直到出现Reflex Bow/ Ceremonal Bow / GrandMatron Bow。Reflex Bow就用血瓶升级一下;GrandMatron Bow就用解毒瓶降级一下;(5). 现在加个鉴定卷轴合成出来Ama专用暗金弓 Lysander's Aim,再把这个暗金弓也扔到一边;(6). 放一个魔法瓶进Cube,合成出来个珠宝——拿出来;(7). 再放一个血瓶进Cube,合成出来一个符文#1;(8). 现在可以放进去Ama金弓、符文#1和珠宝,合成的结果应该是有弓的属性的暗金珠宝了!(9). 可以用1个血瓶合成符文#1,再升级到#3,然后和这个珠宝合成复制成3个;(10). OK。镶6个这种珠宝到6孔WF上试试效果如何?很麻烦是吗?不过你得到的可是游戏程序认可的“合法物品”,你可以带着它们进入Open Battle.net或者TCP/IP游戏,包括让人爱让人恨的浩方游戏平台里普通暗黑平台建立的游戏……不过要提醒一点的是:属性太多有时候会造成物品损坏,导致无法进入游戏的。这时候可以用UdieToo或者Atam5打开存档,删除这个物品就可以了。所以BT也是有BT之道di,切记切记 ;) 英文说明 中文说明r01 + r02 + r03 -> Horadric Cube 符文#1 + #2 + #3 = CubeKey + Healing Potion -> Chipped Ruby 钥匙 + 血瓶 = 碎裂 红 宝石Key + Mana Potion -> Chipped Sarphire 钥匙 + 魔法瓶 = 碎裂 蓝 宝石Key + Stamina Potion -> Chipped Diamond 钥匙 + 体力瓶 = 碎裂 钻石Key + Thawing Potion -> Chipped Topaz 钥匙 + 解冻瓶 = 碎裂 黄 宝石Key + Antidote Potion -> Chipped Skull 钥匙 + 解毒瓶 = 碎裂 骷髅Key + Throw Potion -> Chipped Emberld 钥匙 + 投掷瓶 = 碎裂 绿 宝石2 x Key -> Chipped Amethyst 钥匙 + 钥匙 = 碎裂 紫 宝石Mana Potion -> Rare Jewel 魔法瓶 -> 珠宝Healing Potion -> r01 血瓶 -> 符文#1Healing Potion + Chipped gem -> r06 血瓶 + 碎裂宝石 -> 符文#6Healing Potion + Flawed gem -> r11 血瓶 + 瑕疵宝石 -> 符文#11Healing Potion + Normal gem -> r16 血瓶 + 普通宝石 -> 符文#16Healing Potion + Flawless gem -> r21 血瓶 + 无暇宝石 -> 符文#21Healing Potion + Perfect gem -> r26 血瓶 + 完美宝石 -> 符文#26Healing Potion + Soj -> r30 血瓶 + soj -> 符文#30Healing Potion + Thawing Potino -> Soj 血瓶 + 解冻瓶 -> soj(经常出不来...)Key + Soj -> 3 Ring(1 Soj) 钥匙 + soj -> 3个暗金戒指……
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第1个回答  2014-04-25
楼主说的应该是珠宝吧,红宝石+1200那游戏肯定改过了。 +伤害和版本没有关系的。 一般是 +MAX(最大伤害)和+ed(额外伤害)的珠宝可以增加你的伤害输出。 例如:+15max/40ed 的珠宝。计算公式比较复杂,大致就是MAX和ED和力量相互加成。 例如,你原先伤害100,+15max后并不是115,而是要算上你的ed值和力量
第2个回答  2014-04-25
http://hi.baidu.com/lmhopen/blog/item/e6b2258b64bcd5d6fd1f1095.html 合成公式 http://baike.baidu.com/view/1163926.htm 符文之语 1200的那个肯定不正常 100的那个我不知道你说的是完美红宝石,还是红色的珠宝 完美红宝石放在武器上只有几十的火焰伤害 红色的极品珠宝镶在极品的装备上,几百的攻击力差不多本回答被提问者采纳
第3个回答  2014-04-25
你的那个加1200的宝石是咋得的?
第4个回答  2014-04-25
完美的宝石也不能+1200,你那应该是珠宝吧