1、无损音质是没有经过有损压缩的音乐;
2、高品质音乐放出的歌就是听的很清晰! 而低音质放的时候它会出现杂音。
3、无损音质:没有经过有损压缩的音乐。也就是说从碟子上抓下来变成当前的格式的这个过程中没有数据的丢失(可以100%的保存原数据)。例如320kbps的mp3,就是说一秒钟内只有320x1024比特的内容,而CD的原音则是1411x1024比特的内容。常见的无损格式有wav、tta、tak、ape、flac、wmal和alac。
4、高品质音乐:高音质放出的歌就是听的很清晰! 而低音质放的时候它会出现杂音。网络上常见有:192K 128K 64K 320K音质的音乐,对于音质320K被广泛认定为高品质音乐。我们常见到的MP3、WMA、OGG被称为有损压缩,有损压缩顾名思义就是降低音频采样频率与比特率,输出的音频文件会比原文件小。
扩展资料:
音质质感
声音的质地感。就像丝、绸与粗布之比。
音质粗细感
指声音粗糙与细致。乐器是应该有适度的粗糙感的,而且每 一样乐器的粗细感也不相同,如果声音超过原乐器应有的细致(起因于声音的分析能力不够)的话 ,就会失去了那乐器应有的质感,且有时声音不够活泼;
如果声音超过了乐器本身应有的粗糙质感的话,所听起来的声音就会显得刺耳。所以音质的细腻与生动 ,是我们追求的目标。
声音纯净度
音响器材质能不能重现原来乐器的音质,除了重重的转换过程因素之外,还会有器材本身渲染的因素。
例如用塑胶制成的喇叭箱,就会在回放声音中加入塑胶声 ;用铝、铜、铁做的机箱,也会有各自不同的金属声;而各式各样不同的零件,如晶体、真空管、电容器、电阻等,也会产生各自不同的音质出来,渗入到回放声音之中 ;零件的品质不良而产的生杂音,也会使得声音有杂质。
音质的Q度
最高标准当然是恰如其份,望文生义,就好像我们吃面条、米饭那种QQ有弹性的感觉,可以说是尾韵,也可以说是阻尼适度的共鸣现象。其实在音乐里 ,弹性是无所不在的,并不一定光只指低音部分。好的声音无论是低音、中音或甚至高音,都应该有弹性,但影响整个音域弹性的部份,主要还是在低频。
如果音响器材对低频的控制力不好,则出来的低频是软的、松的、拖的,或没有尾韵的;如果低频有过分的阻尼,收尾太快 、太短,以及没有余韵,那低频的细节就不会完全表现出来。好的低频应该是有弹性的,声音出来应该有尾韵的,像弹簧似的会弹出去又收回来,是有韧性的 ,有弹力的。
参考资料来源:百度百科-音质