钢铁雄心4各国隐藏胜利点在哪 怎么利用胜利点让敌国投降

如题所述

敌方占领区,特别是它的核心地区,仔细看那些地图上的地名的小点,鼠标移动到点上面会显示这个点的胜利点数价值多少。然后看战争状态,也是鼠标移动到对方阵营领导的的进度条上,会显示投降进度以及需要多少点,能力很强或者还有好多师的主流国家可能点到了还是需要打一阵才行。另外主要势力集团之间相互对战,不要往了多发展一些战略性力量威慑打击对手,比如战列舰、大型轰炸机,这样也有利于加快对手阵营领袖的投降进度。不过历史上很多负隅顽抗的国家要打的几乎什么都不剩了才行,最典型的就是日本,有时候一直打到北海道边了才会投降...
分析一下奥地利的情况,工厂只有3个军工,没多少资源,人力少,纵深不够。
之前我一直想的是种田种出成功,反打打死AI,但是无奈种田时间太短,38年2月即要开打,现在感觉这个做法是不太行的(我又不愿意修要塞),既然种田不行,那就只能抢了,抢是最快的发育方法,只要你能抢得过。
但抢又抢谁呢,周围有捷克斯洛伐克、匈牙利、南斯拉夫3个小国,正常的来说哪一个都打不过,不过我发现1.1版的AI大部分时候行为都会非常激进,有希望能以弱胜强。
捷克斯洛伐克由于要拉大战线就不打了,南斯拉夫地形不好要打上比较长时间,那就只有打匈牙利了。
在36年-37年,由于装备不满员太严重,肯定是打不起来的。
首先要确定该国家是不是轴心国,如果有轴心国加入战争,你就别想他投降了,死战到底系列,要拿够参战国的胜利点他才会投降。如果他只是参战国,点开你们的战争看看,他投降倾向多少了,胜利点拿完就离投降不远了。点数够的话占领首都基本就会投降。如果你的敌人是一个阵营,必须所有主要参战国停止抵抗,其他国家才会投降
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第1个回答  2021-04-15
敌方占领区,特别是它的核心地区,仔细看那些地图上的地名的小点,鼠标移动到点上面会显示这个点的胜利点数价值多少。然后看战争状态,也是鼠标移动到对方阵营领导的的进度条上,会显示投降进度以及需要多少点,能力很强或者还有好多师的主流国家可能点到了还是需要打一阵才行。另外主要势力集团之间相互对战,不要往了多发展一些战略性力量威慑打击对手,比如战列舰、大型轰炸机,这样也有利于加快对手阵营领袖的投降进度。不过历史上很多负隅顽抗的国家要打的几乎什么都不剩了才行,最典型的就是日本,有时候一直打到北海道边了才会投降...

分析一下奥地利的情况,工厂只有3个军工,没多少资源,人力少,纵深不够。
之前我一直想的是种田种出成功,反打打死AI,但是无奈种田时间太短,38年2月即要开打,现在感觉这个做法是不太行的(我又不愿意修要塞),既然种田不行,那就只能抢了,抢是最快的发育方法,只要你能抢得过。
但抢又抢谁呢,周围有捷克斯洛伐克、匈牙利、南斯拉夫3个小国,正常的来说哪一个都打不过,不过我发现1.1版的AI大部分时候行为都会非常激进,有希望能以弱胜强。
捷克斯洛伐克由于要拉大战线就不打了,南斯拉夫地形不好要打上比较长时间,那就只有打匈牙利了。
在36年-37年,由于装备不满员太严重,肯定是打不起来的。

首先要确定该国家是不是轴心国,如果有轴心国加入战争,你就别想他投降了,死战到底系列,要拿够参战国的胜利点他才会投降。如果他只是参战国,点开你们的战争看看,他投降倾向多少了,胜利点拿完就离投降不远了。点数够的话占领首都基本就会投降。如果你的敌人是一个阵营,必须所有主要参战国停止抵抗,其他国家才会投降
第2个回答  2021-05-29
德国是这个游戏早期最强的国家。要统一全球非元首莫属。

1.开局

国家焦点莱茵兰区域,获得120点政治力量

科技研发两项工业,按工业集中化路线发展。一项科技,缩减科研时间。一项步兵装备。

早期不要发展坦克车,也不要重点发展摩托化步兵师。因为这两项耗费石油和橡胶,是元首紧缺的资源。

武器生产要集中生产枪,炮和支援装备。

暴兵要暴步兵,其他兵种海军空军都暂不发展

部队编制上重用曼斯坦因,隆美尔和古德里安三位上将。不要提拔他们当元帅,先组建第一个由3个坦克师,1个摩步师和步兵共24个师组成的集团军。由曼施坦因率领。

2.吞并荷兰获得石油和橡胶

只要政治力量足够,马上向荷兰提出领土要求,制造战争理由。接下来宣卢森堡和比利时。

由于同盟国尚未形成大联盟,250天后即可宣战。元首靠步兵和三个坦克师,一个摩步师外加空中优势单挑解决荷兰。

荷兰投降后,就会弹出和谈界面。一定要在左下角下拉菜单点击占领全部区域。这样印尼作为荷兰的殖民地就会成为德国的领土。这一步之后元首就不缺石油和橡胶了。

打完荷兰后,应有足够的陆军经验改组陆军布局。按三步一炮格局改组。侦查,工兵等支援部队要加上。

海军一分为二,全部潜艇组建潜艇部队由邓尼茨率领在英吉利海峡与皇家海军周旋。其余组成帝国舰队躲在波罗的海不要出来。

3.消灭法国

吞并荷兰后,战争理由时间一到就宣战比利时与卢森堡。这时候卢森堡已是法国英国的保护国。一开战就是同盟国群殴元首。这时候意大利很可能要求加入轴心国。这时候一定不能同意。否则你就不能独占胜利果实了。

德法交界的马奇诺防线是突破不了的。必须从比利时突破。迂回从北方突入巴黎。这时候法国国家团结度只有25%,巴黎一破再挣扎两下就会投降。
第3个回答  2021-04-19
四代和三代的不同点很多,隐藏胜利点就是其中之一。

众所周知,一个国家是否在战争中投降,取决于他丢失的核心地区胜利点数是否高于他的国家凝聚力。比如说假定苏联所有地区一共有300个胜利点,国家凝聚力为70%,那么德国控制苏联200个胜利点时,200/300=67%<70%,因此苏联不会投降;当德国控制了苏联240个胜利点时,240/300=80%>70%,因此苏联就会投降。

于是,玩家时常在进攻前会仔细观察敌国的胜利点分布,计算通过闪击哪几个胜利点,可以最快速度的拿下该国,该玩法俗称“突击胜利点”。

然而,四代里,这么做就难了,玩家往往发现计算得出的结果并不满足电脑给出的投降倾向。久而久之,玩家们有这样一种感觉:本代里空地(不含胜利点的地区)似乎也拥有少量隐藏胜利点。

为了探究空地是否含有胜利点,每块地又平均含有多少胜利点,我做了这样一个实验。

开局使用意呆,目标希腊。因为希腊一共只有三个胜利点,都在海边,因此非常方便进行突击和计算。
第4个回答  2021-05-29
《钢铁雄心4》大家知道什么是隐藏胜利点吗?今天就为大家带来了钢铁雄心4隐藏胜利点图文探究与分布,让大家看看隐藏胜利点是什么,还不清楚的同学可以学习下,一起来看隐藏胜利点介绍吧。
  四代和三代的不同点很多,隐藏胜利点就是其中之一。
  众所周知,一个国家是否在战争中投降,取决于他丢失的核心地区胜利点数是否高于他的国家凝聚力。比如说假定苏联所有地区一共有300个胜利点,国家凝聚力为70%,那么德国控制苏联200个胜利点时,200/300=67%<70%,因此苏联不会投降;当德国控制了苏联240个胜利点时,240/300=80%>70%,因此苏联就会投降。
  于是,玩家时常在进攻前会仔细观察敌国的胜利点分布,计算通过闪击哪几个胜利点,可以最快速度的拿下该国,该玩法俗称“突击胜利点”。
  然而,四代里,这么做就难了,玩家往往发现计算得出的结果并不满足电脑给出的投降倾向。久而久之,玩家们有这样一种感觉:本代里空地(不含胜利点的地区)似乎也拥有少量隐藏胜利点。
  为了探究空地是否含有胜利点,每块地又平均含有多少胜利点,我做了这样一个实验。
  开局使用意呆,目标希腊。因为希腊一共只有三个胜利点,都在海边,因此非常方便进行突击和计算。

  对希腊制造宣称。

  37年1月1日开战。

  希腊少于10%胜利点就会投降,或者说他的凝聚力为90%。

  希腊最大的胜利点是雅典,胜利点20点。

  第二个是北部某城市,名字忘了……胜利点5点。

  第三个胜利点是克里特岛上的伊拉克利翁,胜利点1点。

  理论上只要占据前两个胜利点,那么我们占领的胜利点比例即为25/26=96%,完全可以逼迫希腊投降。