游戏王马利克卡组目录

是邪恶的马利克的卡组,不是史莱姆。

SDMA-EN001 Gil Garth(ギル・ガース/基尔格斯) 暗 LV4 恶魔族 ATK/1800 DEF/1200
这只覆盖着钢铁铠甲的恐怖机械人会用它的大刀毫不留情地斩杀敌人。

SDMA-EN002 Mystic Tomato(キラー・トマト/杀手番茄) 暗 LV4 植物族 ATK/1400 DEF/1100
当这张卡因为战斗送到墓地时,你可以从你的卡组以表侧攻击表示特殊召唤1只攻击力1500以下的暗属性怪兽。之后洗切你的卡组。

SDMA-EN003 Viser Des(万力魔神バイサー・デス/万力魔神 死亡拷问) 暗 LV4 恶魔族 ATK/500 DEF/1200
当这张卡通常召唤时,选择1只你对手操作的怪兽。在你召唤后的第三个准备阶段破坏那只怪兽。这张卡直到这个效果适用前不会被战斗破坏。

SDMA-EN004 Legendary Fiend(レジェンド・デビル/传说恶魔) 暗 LV6 恶魔族 ATK/1500 DEF/1800
每次你的准备阶段,这张卡的攻击力上升700。

SDMA-EN005 Dark Jeroid(ダークジェロイド/黑暗胶体人) 暗 LV4 恶魔族 ATK/1200 DEF/1500
当这张卡通常召唤、反转召唤、或特殊召唤成功时,选择场上1只表侧表示的怪兽。只要那只怪兽在场上表侧表示存在,降低它的攻击力800点。

SDMA-EN006 Newdoria(ニュードリュア/纽德琉亚) 暗 LV4 恶魔族 ATK/1200 DEF/800
当这张卡因为战斗破坏被送进墓地时,破坏场上1只怪兽。

SDMA-EN007(×2)Gravekeeper's Spy(墓守の侦察者/守墓的侦察者) 暗 LV4 魔法师族 ATK/1200 DEF/2000
翻转:从你的卡组特殊召唤1张攻击力1500以下的名字里有"Gravekeeper's"的怪兽卡。

SDMA-EN008 Gravekeeper's Curse(墓守の呪术师/守墓的咒术师) 暗 LV3 魔法师族 ATK/800 DEF/800
当这张卡通常召唤、反转召唤、或特殊召唤时,给予你的对手500点伤害。

SDMA-EN009(×2)Gravekeeper's Guard(守墓的番兵) 暗 LV4 魔法师族 ATK/1000 DEF/1900
翻转:使你的对手场上的1只怪兽回到它的持有者的手里。

SDMA-EN010 Gravekeeper's Spear Soldier(墓守の长枪兵/守墓的长枪兵) 暗 LV4 魔法师族 ATK/1500 DEF/1000
当这张卡以超过被攻击的守备怪兽的守备力的攻击力攻击守备表示的怪兽时,给予你的对手差值的战斗伤害。

SDMA-EN011 Gravekeeper's Chief(墓守の长/守墓长) 暗 LV5 魔法师族 ATK/1900 DEF/1200
"Gravekeeper's Chief"在你场上只能存在1张。只要这张卡在场上存在,你的墓地不受"Necrovalley"的效果影响。如果这张卡祭品召唤成功,你可以从你的墓地特殊召唤1只名字里有"Gravekeeper's"的怪兽卡上场。

SDMA-EN012 Gravekeeper's Cannonholder(墓守の大筒持ち/守墓的重炮手) 暗 LV4 魔法师族 ATK/1400 DEF/1200
祭品你场上1只名字里有"Gravekeeper's"的怪兽来给予你的对手700点伤害。你不能以"Gravekeeper's Cannonholder"为这个效果的祭品。

SDMA-EN013(×2)Gravekeeper's Assailant(墓守の暗杀者/守墓的暗杀者) 暗 LV4 魔法师族 ATK/1500 DEF/1500
你只能在"Necrovalley"在场上时发动这张卡。当这张卡宣言攻击时,可以变更你的对手场上1只表侧表示怪兽的表示形式。

SDMA-EN014(UR)Lava Golem(溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム/熔岩魔神 焦热巨像) 炎 LV8 恶魔族 ATK/3000 DEF/2500
这张卡不能通常召唤或者盖伏。这张卡的特殊召唤只能祭品你的对手场上的两只怪兽,并特殊召唤到你的对手场上。这张卡在每个准备阶段给予控制者1000点伤害。如果你特殊召唤了这只怪兽,你在同一个回合不能通常召唤或盖伏怪兽。

SDMA-EN015 Drillago(ドリラゴ/钢钻甲) 暗 LV4 机械族 ATK/1600 DEF/1100
如果你的对手场上只有表侧表示的攻击力1600以上的怪兽,这只怪兽可以直接攻击你的对手。

SDMA-EN016 Bowganian(ボーガニアン/弩弓手) 暗 LV3 机械族 ATK/1300 DEF/1000
在你的每个准备阶段,给予你的对手600点伤害。

SDMA-EN017 Gravekeeper's Commandant(墓守の司令官/守墓的司令官) 地 LV4 魔法师族 ATK/1600 DEF/1500
你可以将这张卡舍弃进墓地,从你卡组将1张"Necrovalley"加入你的手里。

SDMA-EN018 Gravekeeper's Visionary(墓守の大神官/守墓的大神官) 暗 LV8 魔法师族 ATK/2000 DEF/1800
你可以通过将1只"Gravekeeper's"怪兽做祭品来通常召唤这张卡。这张卡因你墓地里的"Gravekeeper's"怪兽每有1只上升200攻击力。如果场上这张表侧表示的卡会被破坏,你可以舍弃1张"Gravekeeper's"怪兽作为代替。

SDMA-EN019 Gravekeeper's Descendant(墓守の末裔/守墓的末裔) 暗 LV4 魔法师族 ATK/1500 DEF/1200
你可以将1只你操作的这张卡以外的"Gravekeeper's"怪兽做祭品来破坏你对手操作的1张卡。

SDMA-EN020 Mystical Space Typhoon(サイクロン/旋风) 速攻魔法
破坏场上的1张魔法或陷阱卡。

SDMA-EN021 Nightmare's Steelcage(悪梦の鉄槛/噩梦的铁笼) 通常魔法
这张卡表侧留在你场上持续你的对手的2个回合。全部怪兽都不能攻击。这张卡在发动后你的对手的第2个回合的结束阶段时被破坏。

SDMA-EN022 Creature Swap(强制転移/强制转移) 通常魔法
双方玩家各自从他们的场上选择1只怪兽并交换那些怪兽的控制权。选择怪兽在这个回合不能变更表示形式。

SDMA-EN023 Book of Moon(月の书/月之书) 速攻魔法
将场上的1只表侧表示的怪兽翻转为里侧守备表示。

SDMA-EN024 Dark Room of Nightmare(悪梦の拷问部屋/恶梦的拷问室) 永续魔法
每个你的对手受到战斗伤害以外的伤害,给予你的对手300点伤害。"Dark Room of Nightmare"的效果不适用于这张卡效果。

SDMA-EN025(×2) Necrovalley(王家の眠る谷-ネクロバレー/王家长眠谷-逝者之峡-) 场地魔法
只要这张卡在场上存在,无效涉及双方玩家玩家墓地里的卡的魔法、陷阱、和效果怪兽的效果,双方玩家也不能将墓地里的卡从游戏中移除。另外,只要这张卡在场上存在,提升场上全部名字里有"Gravekeeper's"的怪兽的攻击力和守备力500点。

SDMA-EN026 Foolish Burial(おろかな埋葬/愚蠢的埋葬) 通常魔法
从你的卡组选择1只怪兽并送入墓地。

SDMA-EN027 Magical Stone Excavation(魔法石の采掘/魔法石的采掘) 通常魔法
舍弃手里2张卡,将你墓地里1张魔法卡加入手里。

SDMA-EN028 Allure of Darkness(闇の诱惑/暗之诱惑) 通常魔法
抽2张卡,然后将你手里的1只暗属性怪兽从游戏中除外。如果你手里没有暗属性怪兽可以除外,将你手里的所有卡全部送入墓地。

SDMA-EN029 Acid Trap Hole(硫酸のたまった落とし穴/积有硫酸的落穴) 通常陷阱
选择1只背面防守表示的怪兽发动。将它翻转为正面,如果其防御力小于或等于2000,破坏那只怪兽。如果高于2000则变回背面防守表示。

SDMA-EN030 Mirror Force(圣なるバリア-ミラーフォース-/神圣护罩-镜之力-) 通常陷阱
你只能在你的对手的怪兽攻击宣言时发动这张卡。破坏你的对手场上全部攻击表示的怪兽。

SDMA-EN031 Skull Invitation(死霊の诱い/死灵的引诱) 永续陷阱
每次1张卡送进墓地时,那张卡的持有者的LP受到300点伤害。

SDMA-EN032 Coffin Seller(桶売り/棺材贩子) 永续陷阱
每次怪兽卡送进你的对手的墓地时,给予你的对手300点伤害。

SDMA-EN033 Nightmare Wheel(拷问车轮/拷问车轮) 永续陷阱
选择你的对手场上的1只怪兽。只要这张卡在场上表侧存在,选择怪兽不能攻击或变更表示形式。在你的每个准备阶段,这张卡给予你的对手500点伤害。当选择怪兽离场时,这张卡被破坏。

SDMA-EN034 Metal Reflect Slime(メタル・リフレクト・スライム/金属反射史莱姆) 永续陷阱
发动后,以守备表示特殊召唤这张卡;它被视为效果怪兽卡(水族/水/LV10/ATK 0/DEF 3000)。这张卡不能攻击。(这张卡依然被视为陷阱卡。)

SDMA-EN035 Malevolent Catastrophe(邪神の大灾害/邪神的大灾害) 通常陷阱
只能在你对手的怪兽攻击宣言时发动。破坏全部的魔法陷阱卡。

SDMA-EN036 Dark Illusion(闇の幻影/暗之幻影) 反击陷阱
无效以表侧表示的暗属性怪兽为对象的魔法、陷阱卡或效果怪兽的效果,并破坏那张卡。

SDMA-EN037(UR) Mystical Beast of Serket(圣獣セルケト/圣兽 瑟尔肯特) 地 LV6 天使族 ATK/2500 DEF/2000
如果这只怪兽用战斗破坏了对手的怪兽,那只怪兽从游戏中除外,且这张卡上升500攻击力。如果你没有操控表侧表示的"Temple of the Kings",这只怪兽破坏。

SDMA-EN038(UR) Temple of the Kings(王家の神殿/王家的神殿) 永续魔法
你可以在陷阱卡盖伏的同一回合里发动它们。你可以将表侧表示的这张卡和1张你操控的表侧表示的"Mystical Beast of Serket"送入墓地来从你的手里,卡组或者额外卡组特殊召唤1张怪兽卡。
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第1个回答  2023-05-07
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