/replaceitem entity @e[type=zombie] slot.armor.head 0 iron_helmet
entity表示实体(生物) zombie表示僵尸 即怪物种类为僵尸 slot.armor.head是头盔 iron_helmet是铁头盔 加附魔在后面打个空格然后输入{"Enchantments":[{"id":"1",lvl:"等级"}]}
enchantments=附魔
id=附魔id数字
1是保护16是锋利
lvl=附魔等级
追问用里头的“”号吗?
追答对,需要