求 DOTA 风行 神灵武士 卡尔 屠夫 地卜的极品攻略

由于分少 就这么几个人算了 有一个人的就给1个人的 不过 和别人的或者其他的一样 不给分啊。。。 注重JP。。。

  风行者:加点322121211144,出装:假腿,坚韧,支配,a帐,羊刀
  神灵武士:加点23313431黄点黄点4,出装:假腿,支配,臂章,隐刀,BKB,撒旦,大炮
  火雷系卡尔:加点1级冰,火雷对点,wwe+Z 灵动迅捷,配合 qwe+B 冲击波杀人,最后接一个qqq+Y 急速冷却。出装:假腿,支配,振奋,金箍棒,大炮,隐刀
  冰雷系卡尔:加点1级火,冰雷对点,(主要加雷,冰2-4级也行)出装:圣殿,相位,吹风,a帐,跳刀,羊刀。
  屠夫:加点:21121412234333,出装:骨灰,相位,a帐,1400板甲,心,
  地步:加点:32212421334311,出装:假腿,跳刀,mek,祭品,强袭。
  操作:风行耐线出回蓝装,用R 消耗对面的血;神灵武士,除了隐刀可以各种单杀;卡尔自己先单机联系熟练切换技能,火雷就z 自己,然后火球,团战站后面a人;冰雷系卡尔就先手wwq大风吹起,在吹起的同时www 一个雷暴,切换出一个qqq等他落下来时候加上,然后追着a,那个人就死定了。屠夫的话,钩子出沟一定要快,不要超过0.5秒,预判不预判要看对面是否知道你在附近。
  地卜师:4个狗齐飞要练好(去网上找一个自己喜欢的编队然后单机联系吧,我都练了一晚上),这是基础,然后速度出跳刀gank 。换狗,4狗齐飞,利用假腿放下无限飞鞋流的bug都要会才行。
  神级操作:风行用e打小兵,绑住后面的英雄;神灵红血给自己一个v,和对面拼;火系卡尔要保持和对面500的距离,用冲击波和冰墙不让他近身,也不要远离他,用wwq追杀,主要是wwe的加攻击要不断给自己加,即使血少,也能对a赢对面;屠夫就是要联系出沟的速度,预判55开,不勾到下次也要果断,决不能犹豫。地卜师:参见牛蛙大神的狗头吧,这东西在对面有巫妖,小牛,隐形刺客的时候不要用了,被克死。追问

还是不错的呀~ 我意识也算是好的..就是团站对面老是先把我给秒了...

追答

16级地步一定要打复活盾,秒了再站起来啊。如果在你们家门口打,也可以买活。不过我个人还是喜欢团战躲后面和侧面,等开始打了,再跳到后面偷袭脆皮法师。复活盾用了之后,差不多该拖到强袭出的时候了,身上就有跳刀,mek,强袭,飞鞋,假腿,祭品。然后钱都可以用来买活,然后就利用bug带上下两路的线,遇到单的来阻止就抓他,等己方后期起来。地步后期略有一点乏力,16-20级打了roshan那波是地步最强的时候。
团战靠站位,别看见队友被先手的就上,要等对面一两个重要技能放了再上,或者跳到后面先秒一个脆皮。团战地步先被秒至少也要开mek,跟原地忽悠消耗一下对面,要不然起来又得躺下。

追问

地步的BUG是什么。。。

追答

就是有假腿和飞鞋时,把假腿扔了分身的飞鞋没cd,也就是无限飞。比修补还过瘾

追问

额。。。真哒?假腿扔一次就OK了?

追答

现在版本应该都还行,我最近用过,扔了假腿,分身上就剩下飞鞋,分身飞走,然后拿回假腿,主身立刻可以飞

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2011-03-02
风行:动力鞋、憋紫怨、
神灵:挑战、先锋盾
卡尔:林肯、冰甲、暗灭
屠夫:挑战、龙心
地卜:梅肯、祭品追问

。。。 就是出装啊。。。我要的是攻略。。。 要BT点的。。。

第2个回答  2011-03-02
风行——风骚的一位输出+推塔+强下+开路+视野+抓人+配合的强悍合体英雄。运用起来要看自己的实力和操作能力。
首先她前期脆弱了点,容易被人311抓FB。所以你可以先买3个数值,1个面具,大血瓶,如果你觉得你够风骚,可以直接不要血,买2个小蓝瓶,但是这样2级前不好点英雄,小兵追的血你是来不了的。建议买个大血瓶,有个面具省着点用蓝是可以压的住人的。
前期主+R,R追杀或补刀时是非常棒一个技能。E,W 6级前一样1级6级加大,6——11级加点可以R,E,E,W,F,11——16技能加满,之后都是黄点
出装套路不定,大多数时都是直接紫苑,也有的是先出梅肯,也有出金箍棒的,这个是看阵容定的,如果对面远攻的多就先出个梅肯,团战和压人时候都能用的到的。如果近战的多就直接紫苑,后期多就金箍棒,速推的。
压人——1— 点人 远程英雄都可以做的到的。2 —R R可以打一条直线,小兵加英雄都可以打的到,要注意方向,R的好前期1可以压2. 3 —F 就是大技能,大技能下塔很好的,如果压好人可以2个大下个塔。大有个诀窍。用过后只要在时间之内不攻击其他东西,还可以返回来继续猛攻。

团战——E晕人可以1次晕2个的,所以做阴手非常棒的、因为阴人的必要就得有晕人和逃跑,拖住1个或2个人,减少主战人员的压力,如果队员配合不到位,阴人的人就危险了,所以W这时就大显威力了。R的输出技可以打roushan 可以打英雄,也可以下建筑,见时机用。
说了那么多,主要还是要看你自己找到自己的方法。才说了那么点,但是我手都累了。
如果觉的好就采纳了,如果觉的很好,加点分,觉的写的很不到位我也没辙,攻略靠写很多的,写也不好表达,最好的是你自己去多看点视频,U9里很多,DOTA主题站里也有。
希望我的回答帮助了你
第3个回答  2011-03-02
这个你可以上UUU9上面去看看,上面有比较全的英雄的攻略。。。
当然每个人对英雄还有游戏进行的掌握及理解是不一样的,所以最好是作为参考。。。
第4个回答  2011-03-03
你要出门装,中期装,后期装怎么出还是打法,还是加点。追问

打发

追答

风行打法;
由于前三个技能被玩家充分的开发和利用,每个技能的作用都被发挥的很大。而大招的高耗魔和局限性并不适合早期升,在中后期频繁团战和推进时加满比较理想。
建议出羊刀和希瓦,输出和生存俩不误。
神灵武士打法;
神灵常规加点,第一招已经没有上限伤害了,前线压制更为牛B,加上回血和卡嘉之笛的话,对线霸王;
A杖是亮点,卡嘉之笛是绝配,隐刀是很好的插入装备;

卡尔的打法;
速火人加点(推荐)
前期技能侧重于火人天火冰墙,中期在于冰墙、陨石、波的限制爆发以及火人的辅助输出和吹风的战场打断。
1主火提升攻击,以及技能的伤害。
2四冰为的是早早双火人辅助FARM撑线打野推线。
3二级大招10级再学是为了尽快提升双火人的成型时间,而且前期R的CD较长,没有必要存两套技能。
4四冰后满雷的意图是增强机动性以及提升吹风的先手能力以及迅雷的拆塔能力。

火雷冰型加点
前期侧重于陨石天火迅雷的对线爆发,中期仍然侧重于冰墙陨石波的限制爆发以及火人辅助输出。
1LV4的时候有一个小爆发,对线近战迅雷 作用比较大。迅雷压近战和拆塔作用比较出色。
2LV7的时候有一定的3连爆发,DTZ搭配眩晕队友有不错表现。12级拥有双火人辅助。
3 中期策略同上。
4 总结,适合控制队友同路时。
你会怎么弄技能么,不会我再给你打出来。

屠夫打法;
如果中单那么果断出瓶子吧,控好F你就是王者!
中期不停游走,GANK,适当的协助买眼
60后的A杖和卡嘉之笛,绝对是屠夫的神器,够肉就有输出;
基本上打法是勾过来,然后开腐烂,然后大招。再A.。然后要是见势不妙就希瓦或者羊刀。

追问

怎么哪看见过。。。

追答

额。。摘抄的...

追问

。。。

追答

给你个网址http://dota.replays.net/hero/是dota的模拟器。