3dmax中用VRAY渲染为什么老有黑斑。好像是灯光越暗黑斑越明显越多。如下图。求一般室内渲图的参数。

如题所述

1,不要有共面的物体。
2,光子图设置调高。Indirect illumination > Irradiance map >下的设置。
Current preset 先选择High,再渲染Custom把Max rate 0 改为 -1,或者-2, -1会慢很多,但是效果好一些,-2一般情况下也够用了。
关键的,是下面,对黑斑影响大。 HSPH,和Interp这2个参数,采样,建议在80,40,还可以更高,100,50也可以。你试试,看还黑斑吗?
如果还有Light Cache 细分参数在1000-1500.Light Cache下其他参数可不动。
灯光的阴影细分,不会有黑斑,只会细分不够,出现阴影的颗粒感。参数高,影响渲染速度,就看机器配置了。3D渲染,速度就拼硬件。
GL。追问

像图中的情况如果不用VRAY片灯的话一般用哪个灯光出来效果会比较真实?另外我用的VRAY中文版的。好几个不知道在哪调呀

追答

片灯在室内极少用到,一般就窗户位置模拟天光,室内用VR灯下面的。PhotometricLight,一般用这个,可以用广域网的灯。中文好像叫光度灯。我没用过中文版本的。废话几句,还是多摸摸英文版本的MAX吧。至少在工作界我没见过几个用中文的,版本不同,联机渲染,文件导入,到时都是麻烦事。GL。

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