高分求魔兽世界4.1DKT拉怪手法,新符文机制,各种宏,答案满意还会追分!

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最好详细点,谢谢各位大哥了,我需要的是那种口头表达的,容易懂点的。尤其是符文机制,复制+粘贴的就别发了。网上的帖子我看了无数了,可是小子才疏学浅,没弄懂过。
宏的方面,就要一些保命宏 比如 巫妖缠绕的 一键召宝宝吃宝宝的。还有各种大技能保命宏和小技能保命宏 绑定宏什么的。谢谢大哥了~~~~
NAG 基本都看了。就是符文机制一系列都没看懂。 而且拉怪手法和以前也有改变~所以就来请教一下。CTM的治疗不是根本顶不起来T的血么 所以自己的保命技能很重要啊。还有TF的死打 国服的灵打的运用什么的~提高悬赏~~~坐等高手~

CTM里DK坦的定义跟WLK完全不同,首先是伤害取向上CTM里除了魔法盾以外DK对魔法型boss没有优势 天赋不再提供招架几率魔法减伤 新符文机制是血冰邪恶三系共6个符文 每个系只能有一个符文在CD 一个CD结束另一个才开始 打个比方说你10秒内连续用了两个碎心 这时你的血符文一个在转CD另一个不动 等第一个血符文转完10秒第二个才开始转 WLK里是同时转 这点有所不同。
CTM中血dk的减伤主要来自死打 死打效果为治疗你前5秒所受伤害20% 但不超过DK最大血量的7% 并生成一个护盾 这个盾可以吸收这个治疗量的100%(这个百分比视你专精多少而定 专精越高这个百分比越高),举个例子,你有15万的血,你在5秒内收到了10万的伤害,你用了死打,本应该治疗你2万的血,但你只有15万的血,7%所以只能治疗你10500,同时生成一个可以吸收10500的盾,这就相当于boss下一次的攻击你有10500的减伤,当然专精越高,这个盾的吸收量就越高,所以CTM里DK坦们都在堆专精。
宏方面你自己去找一下吧,国服技能名称不是太清楚。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2011-07-11
作为一位台服玩家,我告诉你,NGA上的东西已经足够全面了,虽然我不是DK,但是我们工会MT就是DK,现在正在开荒火源,拉怪各种技能一起用,卡cd,宏什么我们那MT从来不用,估计是靠经验把。作为一个T,研究符文和宏对拉怪没什么用处的,看清自己的位置,唯一目标:仇恨永远是最高,足够了。保命什么的靠的是治疗,CTM里的保命技能用处不是很大,基本20W+的血量,3下共计就倒了。追求一些装备还是比较实际的,另外灵活使用技能就足够了,想的多了还容易进入误区。最后祝你在4.1中找到乐趣!~
第2个回答  2011-07-11
CTM还没开呢大哥..这问题你留着大家都85了之后有闲功夫再问呗...
4.1的DK T就一句话.玩着比上班都累!纯手动档.
第3个回答  2011-07-11
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