魔兽争霸为什么野怪也会放技能?

魔兽争霸为什么那些野怪也会放技能啊?比如会人族女巫的减速,变形,强盗会圣骑的无敌,巫师会召唤骷髅,有的还带着大大小小的光环。

有哪些怪是没有技能的?

水晶阿卡那瑟德(Crystal Arachnathid)
等级 1 对地攻击力 10-11(平均10.5) 魔法回复 N/A 对空攻击力 - 射程 近战
攻击类型 普通 攻击间隔 1.35 白天视距 140 攻击方式 近程 生命值 200 夜晚视距 80
护甲类型 重型 生命回复 一直 移动速度 快速(300) 护甲强度 2

尖刺阿卡那瑟德(Barbed Arachnathid)
等级 1 对地攻击力 13-15(平均14) 魔法回复 N/A 对空攻击力 13-15(平均14) 射程 近战
攻击类型 穿刺 攻击间隔 1.6 白天视距 140 攻击方式 远程 生命值 200 夜晚视距 80
护甲类型 中型 生命回复 一直 移动速度 快速(300) 护甲强度 1

阿卡那瑟德战士(Warrior Arachnathid)
等级 3 对地攻击力 14-15(平均14.5) 魔法回复 N/A 射程 近战 攻击类型 普通 攻击间隔1.35
白天视距140 攻击方式 近程 生命值 375 夜晚视距80 护甲类型 重型 生命回复 一直 移动速度 快速(300)护甲强度 2

阿卡那瑟德挖掘者(Arachnathid Earth-borer)
等级 4 对地攻击力 24-29(平均26.5) 魔法回复 0.5 对空攻击力 24-29(平均26.5)射程 50
攻击类型 穿刺 攻击间隔1.6 白天视距140 攻击方式 远程 生命值 400 夜晚视距80
护甲类型 中型 生命回复 一直 移动速度 中等(270)护甲强度 2 魔法值 200
魔法技能 浸毒武器 中毒的人每秒受到2点伤害,持续20秒。
魔法技能 暗影突袭 发射一个毒标造成75点伤害,并在15秒的时间内让被攻击单位每3秒受到15点伤害,并且被攻击的单位会在法术持续时间内降低移动速度。

阿卡那瑟德领主(Overlord Arachnathid)
等级 5 对地攻击力 24-27(平均25.5) 魔法回复 N/A 4 对空攻击力 - 射程 近战
攻击类型 普通 攻击间隔1.35 白天视距140 攻击方式 普通 生命值 750 夜晚视距 80
护甲类型 重型 生命回复 一直 移动速度 中等(300) 护甲强度 2 魔法值 -
魔法技能 命令光环 提升附近友军10%的攻击力。

普通赛特斯(Satyr)
等级 1 对地攻击力 10-11(平均10.5) 魔法回复 N/A 对空攻击力 - 射程 近战
攻击类型 普通 攻击间隔 1.35 白天视距 140 攻击方式 近程 生命值 240 夜晚视距 80
护甲类型 重型 生命回复 一直 移动速度 中等(270) 护甲强度 0 魔法值 -

赛特斯灵魂盗贼(Satyr Soulstealer)
等级 5 对地攻击力 24-27(平均25.5) 魔法回复 1 对空攻击力 - 射程 近战 攻击类型 普通
攻击间隔 1.35 白天视距 140 攻击方式 近程 生命值 600 夜晚视距 80 护甲类型 重型
生命回复 一直 移动速度 中等(270) 护甲强度 1 魔法值 400
魔法技能 法力燃烧 放出一个魔法能量射线,燃烧掉敌人魔法单位的100点魔法值。同时造成和损失魔法值相等的100点伤害。
魔法技能 召唤骷髅 从一具尸体上召唤出2个骷髅战士,这个技能可设置为自动施放。骷髅战士存在的时间为40秒。

赛特斯地狱使者(Satyr Hellcaller)
等级 9 对地攻击力 49-55(平均52) 魔法回复 1.25 对空攻击力 - 射程 近战 攻击类型 混乱
攻击间隔 1.35 白天视距 140 攻击方式 近程 生命值 1100 夜晚视距 80 护甲类型 重型
生命回复 一直 移动速度 快速(320) 护甲强度 4 魔法值 500
魔法技能 嗜血术 在40秒内增加己方单位25%的移动速度和40%的攻击速率。
魔法技能 邪恶光环 散发出黑暗、狂暴的战斗光环,使他们附近的盟友获得比原来快10%的移动速度和比原来快50%的生命回复速度。
魔法技能 操纵死尸 在周围最多复活6个单位,复活的单位可以存在120秒。不论原来如何,复活的单位都会被当作不死族。

赛特斯法师(Satyr Trickster)
等级 1 对地攻击力 7-10(平均8.5) 魔法回复 0.5 对空攻击力 7-10(平均8.5) 射程 60
攻击类型 穿刺 攻击间隔 1.8 白天视距 140 攻击方式 远程 生命值 240 夜晚视距 80
护甲类型 重型 生命回复 一直 移动速度 中等(270) 护甲强度 0 魔法值 200
魔法技能 净化 消除单位身上所有的魔法效果,移动速度减少到1/5,净化将在5秒的时间内慢慢恢复他们的移动速度。可以给召唤单位造成400点伤害。净化不会减慢己方单位的移动速度。

赛特斯黑暗舞者(Satyr Shadowdancer)
等级 3 对地攻击力 23-27(平均25) 魔法回复 0.75 对空攻击力 23-27(平均25) 射程 60
攻击类型 穿刺 攻击间隔 1.8 白天视距 140 攻击方式 远程 生命值 340 夜晚视距 80
护甲类型 中型 生命回复 一直 移动速度 中等(270) 护甲强度 0 魔法值 300
魔法技能 影遁 在夜间不作任何动作时,单位将会隐形。但是一旦有所动作单位将现形。隐形时单位不会主动攻击。这个技能白天不能使用。
魔法技能 攻击诅咒 诅咒一个目标,使得它在攻击中有33%的几率不能击中。

半人马苦工(Centaur Drudge)
等级 2 对地攻击力 12-13(平均12.5) 魔法回复 N/A 对空攻击力 - 射程 近战 攻击类型 普通 攻击间隔 1.35 白天视距 140 攻击方式 近程 生命值 300 夜晚视距 80 护甲类型 重型
生命回复 一直 移动速度 快速(350) 护甲强度 0 魔法值 -

半人马先行者(Centaur Outrunner)
等级 4 对地攻击力 18-21(平均19.5) 魔法回复 N/A 对空攻击力 - 射程 近战 攻击类型 普通 攻击间隔 1.35 白天视距 140 攻击方式 近程 生命值 550 夜晚视距 80 护甲类型 重型
生命回复 一直 移动速度 快速(350) 护甲强度 2 魔法值 -

半人马弓箭手(Centaur Archer)
等级 2 对地攻击力 17-20(平均18.5) 魔法回复 N/A 对空攻击力 17-20(平均18.5) 射程 50
攻击类型 穿刺 攻击间隔 1.6 白天视距 140 攻击方式 远程 生命值 300 夜晚视距 80
护甲类型 重型 生命回复 一直 移动速度 快速(350) 护甲强度 0 魔法值 -

半人马长弓手(Centaur Impaler)
等级 4 对地攻击力 25-30(平均27.5) 魔法回复 0.5 对空攻击力 25-30(平均27.5) 射程 50
攻击类型 穿刺 攻击间隔 1.6 白天视距 140 攻击方式 远程 生命值 450 夜晚视距 80
护甲类型 重型 生命回复 一直 移动速度 快速(350) 护甲强度 1 魔法值 200
魔法技能 灼热之箭 让攻击带有10点额外的火焰伤害,每次攻击都会损失8点魔法值。

半人马巫师(Centaur Sorceror)
等级 5 对地攻击力 28-37(平均32.5) 魔法回复 1 对空攻击力 28-37(平均32.5) 射程 60
攻击类型 穿刺 攻击间隔 1.35 白天视距 140 攻击方式 远程 生命值 600 夜晚视距 80
护甲类型 重型 生命回复 一直 移动速度 快速(350) 护甲强度 1 魔法值 400
魔法技能 嗜血术 (Bloodlust):在40秒内增加己方单位25%的移动速度和40%的攻击速率。
魔法技能 废除魔法 (Abolish Magic):驱散敌方单位身上的有利魔法和我方单位身上的不利魔法,并对召唤单位造成300点伤害

半人马可汗(Centaur Khan)
等级 8 对地攻击力 49-55(平均52) 魔法回复 1.25 对空攻击力 - 射程 60 攻击类型 混乱
攻击间隔 1.35 白天视距 140 攻击方式 近程 生命值 1100 夜晚视距 80 护甲类型 重型
生命回复 一直 移动速度 快速(320) 护甲强度 4 魔法值 500
魔法技能 战争践踏[War Stomp]:猛烈的撞击地面,将周围的敌方部队震晕3秒并造成25点伤害。
魔法技能 耐力光环(Endurance Aura) :增加附近友军的10%的移动速度和5%的攻击速率。
魔法技能 重生(Reincarnation):当半人马可汗死后,死而复生,并恢复全部的生命和魔法。两次使用的间隔是240秒。

黑暗巨魔士兵(Dark Troll)
等级 3 对地攻击力 17-20(平均18.5) 魔法回复 N/A 对空攻击力 17-20(平均18.5) 射程 50
攻击类型 穿刺 攻击间隔 1.6 白天视距 140 攻击方式 远程 生命值 300 夜晚视距 80
护甲类型 重型 生命回复 一直 移动速度 中等(270) 护甲强度 0 魔法值 -

黑暗巨魔狂战士(Dark Troll Berserker)
等级 4 对地攻击力 28-37(平均32.5) 魔法回复 N/A 对空攻击力 28-37(平均32.5) 射程 50
攻击类型 穿刺 攻击间隔 1.6 白天视距 140 攻击方式 远程 生命值 450 夜晚视距 80
护甲类型 中型 生命回复 一直 移动速度 中等(270) 护甲强度 1 魔法值 -

黑暗巨魔猎手(Dark Troll Trapper)
等级 3 对地攻击力 21-29(平均25) 魔法回复 N/A 对空攻击力 21-29 (平均25)射程 50
攻击类型 穿刺 攻击间隔 1.6 白天视距 140 攻击方式 远程 生命值 340 夜晚视距 80
护甲类型 中型 生命回复 一直 移动速度 快速(300) 护甲强度 1 魔法值 -
魔法技能 诱捕 (Ensnare):被诱捕套住的敌人单位在15秒之内无法移动,如果是空中单位的话将会被拉到地面,如同地面部队一样被攻击。

黑暗巨魔首领(Dark Troll Warlord)
等级 6 对地攻击力 36-43(平均39.5) 魔法回复 N/A 对空攻击力 36-43(平均39.5) 射程 50
攻击类型 穿刺 攻击间隔 1.6 白天视距 140 攻击方式 远程 生命值 750 夜晚视距 80
护甲类型 中型 生命回复 一直 移动速度 快速(320) 护甲强度 2 魔法值 -
魔法技能 强击光环(Trueshot Aura):增加所有周围远程部队远程部队10%的攻击力。

黑暗巨魔影子牧师(Dark Troll Shadow Priest)
等级 2 对地攻击力 17-24(平均20.5) 魔法回复 0.5 对空攻击力 17-24(平均20.5) 射程 60
攻击类型 魔法 攻击间隔 1.8 白天视距 140 攻击方式 远程 生命值 240 夜晚视距 80
护甲类型 重型 生命回复 一直 移动速度 中等(270) 护甲强度 0 魔法值 200
魔法技能 医疗 (Heal):给己方的非机械单位恢复15点生命,可设置为自动施放。
魔法技能 废除魔法 (Abolish Magic):驱散敌方单位身上的有利魔法和我方单位身上的不利魔法,并对召唤单位造成300点伤害,这个技能可以设置为自动施放。

黑暗巨魔高级牧师(Dark Troll High Priest)
等级 4 对地攻击力 25-32(平均28.5) 魔法回复 0.75 对空攻击力 25-32(平均28.5) 射程 60
攻击类型 魔法 攻击间隔 1.8 白天视距 140 攻击方式 远程 生命值 450 夜晚视距 80
护甲类型 中型 生命回复 一直 移动速度 中等(270) 护甲强度 0 魔法值 300
魔法技能 医疗 (Heal):给己方的非机械单位恢复15点生命,可设置为自动施放。
魔法技能 睡眠[Sleep]:让敌人陷入突如其来的沉睡之中。

毁灭守卫(Doom Guard)
等级 8 对地攻击力 41-48(平均44.5) 魔法回复 1.25 对空攻击力 41-48(平均44.5) 射程 60
攻击类型 混乱 攻击间隔 1.35 白天视距 140 攻击方式 溅射 生命值 1350/1600(召唤)
夜晚视距 80 护甲类型 重型 生命回复 一直 移动速度 中等(270) 护甲强度 3 魔法值 500
魔法技能 驱散 (Dispe l Magic):驱除一定范围内的所有魔法效果,并可以给召唤生物造成200点伤害。
魔法技能 战争践踏[War Stomp]:猛烈的撞击地面,将周围的敌方部队震晕3秒并造成25点伤害。
魔法技能 残废 (Cripple) :减少目标单位移动速度75%,攻击频率50%,和50%的攻击力。
魔法技能 火焰雨[Rain of Fire]: 召唤从天而降的慧眼波浪伤害区域内的单位。每波25点伤害,持续6波。对建筑物伤害减半。
魔法技能 抵抗皮肤(Resistant Skin):减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫(被动技能)。

龙卵干涉者(Blue Dragonspawn Meddler)
等级 3 对地攻击力 12-13(平均12.5) 魔法回复 N/A 对空攻击力 - 射程 近战 攻击类型 普通 攻击间隔 1.35 白天视距 140 攻击方式 近程 生命值 370 夜晚视距 80 护甲类型 重型
生命回复 一直 移动速度 快速(300) 护甲强度 1 魔法值 -
魔法技能 闪避(Passive) :增加15%的几率可以闪避敌人的攻击。

龙卵学徒(Blue Dragonspawn Apprentice)
等级 4 对地攻击力 28-34(平均31) 魔法回复 0.625 对空攻击力 - 射程 近战 攻击类型 普通 攻击间隔 1.8 白天视距 140 攻击方式 近程 生命值 350 夜晚视距 80 护甲类型 中型
生命回复 一直 移动速度 中等(270) 护甲强度 0 魔法值 250
魔法技能 返老还童 (Rejuvenation):12秒内恢复友军一个单位400点生命。
魔法技能 闪避(Passive) : 增加15%的几率可以闪避敌人的攻击。

龙卵战士(Blue Dragonspawn Warrior)
等级 5 对地攻击力 24-27(平均25.5) 魔法回复 N/A 对空攻击力 - 射程 近战 攻击类型 普通
攻击间隔 1.35 白天视距 140 攻击方式 近程 生命值 775 夜晚视距 80 护甲类型 重型
生命回复 一直 移动速度 快速(300) 护甲强度 1 魔法值 -
魔法技能 闪避(Passive) :增加15%的几率可以闪避敌人的攻击。

看护人巫师(Blue Dragonspawn Sorcerer)
等级 6 对地攻击力 29-34(平均31.5) 魔法回复 1 对空攻击力 - 射程 近战 攻击类型 普通
攻击间隔 1.35 白天视距 140 攻击方式 近程 生命值 675 夜晚视距 80 护甲类型 中型
生命回复 一直 移动速度 中等(270) 护甲强度 0 魔法值 400
魔法技能 霜冻新星[Frost Nova]: 制造一场由目标处引发的寒霜爆炸,对附近的所有敌人造成50点伤害并且减慢他们的移动速度和工作速率。
魔法技能 闪避(Passive) : 增加15%的几率可以闪避敌人的攻击。

看护人监理(Blue Dragonspawn Overseer)
等级 8 对地攻击力 49-55(平均52) 魔法回复 1 对空攻击力 - 射程 近战 攻击类型 混乱
攻击间隔 1.35 白天视距 140 攻击方式 近程 生命值 1000 夜晚视距 80 护甲类型 重型
生命回复 一直 移动速度 快速(300) 护甲强度 1 魔法值 400
魔法技能 冰冷呼吸 (Breath of Frost):呼出一个巨大的冰锥,对攻击范围内的敌人造成50点伤害同时冰冻敌人,并且在接下去的5秒内每秒造成7点伤害。
魔法技能 闪避(Passive) :增加15%的几率可以闪避敌人的攻击。
魔法技能 专注光环 (Devotion Aura):增加周围友军的护甲值3点。

幼龙(Dragon Whelp)
等级 3 对地攻击力 25-32(平均28.5) 魔法回复 N/A 对空攻击力 25-32(平均28.5) 射程 60
攻击类型 穿刺 攻击间隔 1.8 白天视距 140 攻击方式 溅射 生命值 400 夜晚视距 80
护甲类型 轻型 生命回复 一直 移动速度 快速(350) 护甲强度 1 魔法值 -

青年龙(Drake)
等级 6 对地攻击力 36-47(平均41.5) 魔法回复 N/A 对空攻击力 36-47(平均41.5) 射程 50
攻击类型 穿刺 攻击间隔 1.8 白天视距 140 攻击方式 远程 生命值 950 夜晚视距 80
护甲类型 重型 生命回复 一直 移动速度 快速(350) 护甲强度 2 魔法值 -

大飞龙(Dragon)
等级 10 对地攻击力 48-81(平均64.5) 魔法回复 N/A 对空攻击力 48-72(平均60)射程 50
攻击类型 混乱 攻击间隔 1.5 白天视距 140 攻击方式 溅射/远程 生命值 2200 夜晚视距 80
护甲类型 重型 生命回复 一直 移动速度 快速(300) 护甲强度 6 魔法值 -
魔法技能 无情吞噬 (Devour):吞噬一个5级以下非英雄的目标单位,以每秒5点生命值的速率缓慢地消化它。如果在没有完全消化以前飞龙死亡,那么这个单位能够得以幸存。
魔法技能 免疫外壳 (Spell Immunity):成熟的皮肤保护着飞龙免受魔法的伤害。

达拉内尔守卫(Draenei Guardian)
等级 1 对地攻击力 10-11(平均10.5) 魔法回复 N/A 对空攻击力 - 射程 近战 攻击类型 普通 攻击间隔 1.35 白天视距 140 攻击方式 近程 生命值 240 夜晚视距 80 护甲类型 重型
生命回复 一直 移动速度 中等(270) 护甲强度 1 魔法值 -

达拉内尔护卫(Draenei Protector)
等级 2 对地攻击力 12-13(平均12.5) 魔法回复 N/A 对空攻击力 - 射程 近战 攻击类型 普通 攻击间隔 1.35 白天视距 140 攻击方式 近程 生命值 325 夜晚视距 80 护甲类型 重型
生命回复 一直 移动速度 中等(270) 护甲强度 1 魔法值 -
魔法技能 诱捕 (Ensnare):被诱捕套住的敌人单位在10秒之内无法移动,如果是空中单位的话将会被拉到地面,如同地面部队一样被攻击。

达拉内尔哨兵(Draenei Watcher)
等级 3 对地攻击力 14-15(平均14.5) 魔法回复 N/A 对空攻击力 -射程 近战 攻击类型 普通 攻击间隔 1.35 白天视距 140 攻击方式 近程 生命值 400 夜晚视距 80 护甲类型 重型
生命回复 一直 移动速度 中等(270) 护甲强度 1 魔法值 -

达拉内尔黑暗杀手(Draenei Darkslayer)
等级 5 对地攻击力 19-21(平均20) 魔法回复 0.75 对空攻击力 19-21(平均20) 射程 近战
攻击类型 普通 攻击间隔 1.35 白天视距 140 攻击方式 近程 生命值 525 夜晚视距 80
护甲类型 重型 生命回复 一直 移动速度 快速(320) 护甲强度 0 魔法值 300
魔法技能 献祭(Immolation):让施法者包在一团火中,对附近的敌方单位每秒造成10点伤害。魔法值耗尽时,这个技能自动结束。

达拉内尔信徒(Draenei Disciple)
等级 2 对地攻击力 22-26(平均24) 魔法回复 0.8 对空攻击力 22-26(平均24) 射程 60
攻击类型 穿刺 攻击间隔 1.8 白天视距 140 攻击方式 远程 生命值 280 夜晚视距 80
护甲类型 中型 生命回复 一直 移动速度 中等(270) 护甲强度 0 魔法值 200
魔法技能 医疗 (Heal):给己方的非机械单位恢复15点生命,可设置为自动施放。

达拉内尔先驱(Draenei Harbinger)
等级 4 对地攻击力 29-34(平均31.5) 魔法回复 0.8 对空攻击力 29-34(平均31.5) 射程 60
攻击类型 穿刺 攻击间隔 1.8 白天视距 140 攻击方式 远程 生命值 450 夜晚视距 80
护甲类型 中型 生命回复 一直 移动速度 中等(270) 护甲强度 0 魔法值 400
魔法技能 嗜血术 (Bloodlust):在40秒内增加己方单位25%的移动速度和40%的攻击速率。
魔法技能 瓦解光线 (Ray of Disruption):释放一股魔法能量,在被施法者身上弹跳8次。效果是驱散对己方不利的魔法或者对敌方有利的魔法。

达拉内尔先知(Draenei Seer)
等级 6 对地攻击力 36-42(平均39) 魔法回复 1.5 对空攻击力 36-42(平均39) 射程 60
攻击类型 穿刺 攻击间隔 1.8 白天视距 140 攻击方式 远程 生命值 775 夜晚视距 80
护甲类型 中型 生命回复 一直 移动速度 中等(270) 护甲强度 0 魔法值 500
魔法技能 减速 (Slow):减慢一个敌方单位25%的攻击频率和60%的移动速度。可设置为自动施放。
魔法技能 治疗波(Healing Wave): 与连锁闪电相反,以连锁闪电的方式为单位疗伤,每次跳跃治疗效果都会变弱。回复215点生命值,跳跃4下,每下跳跃减少25%回复。
魔法技能 辉煌光环 (Brilliance Aura):增加附近友军的魔法恢复速度,每秒多恢复1点。

无面骗士(Faceless One Trickster)
等级 6 对地攻击力 29-33(平均31) 魔法回复 0.75 对空攻击力 - 射程 近战 攻击类型 普通 攻击间隔 1.35 白天视距 140 攻击方式 近程 生命值 675 夜晚视距 80 护甲类型 重型
生命回复 一直 移动速度 快速(300) 护甲强度 2 魔法值 300
魔法技能 攻击诅咒(Curse):诅咒一个目标,使得它在攻击中有33%的几率不能击中。可以设定为自动释放。
魔法技能 净化 (Purge):消除单位身上所有的魔法效果,移动速度减少到1/5,净化将在5秒的时间内慢慢恢复他们的移动速度。可以给召唤单位造成400点伤害。净化不会减慢己方单位的移动速度。

无面恐怖者(Faceless One Terror)
等级 8 对地攻击力 41-48(平均44.5) 魔法回复 1 对空攻击力 41-48(平均44.5) 射程 50
攻击类型 混乱 攻击间隔 1.8 白天视距 140 攻击方式 近程/溅射 生命值 1150 夜晚视距 80
护甲类型 重型 生命回复 一直 移动速度 快速(300) 护甲强度 2 魔法值 400
魔法技能 睡眠[Sleep]:让敌人陷入突如其来的沉睡之中。无论是来自敌人还是朋友的攻击都可以唤醒可怜的沉睡者。
魔法技能 魔法盾[Mana Shield]:创造以魔力值吸收伤害的盾牌。100%的吸收伤害。一点魔法值吸收两点伤害。

无面死亡司(Faceless One Deathbringer)
等级 10 对地攻击力 48-81(平均64.5) 魔法回复 1.25 对空攻击力 48-81(平均64.5) 射程 50
攻击类型 混乱 攻击间隔 1.5 白天视距 140 攻击方式 近程/溅射 生命值 1900 夜晚视距 80
护甲类型 重型 生命回复 一直 移动速度 快速(300) 护甲强度 2 魔法值 500
魔法技能 宁静[Silence]: 停止敌人在一个目标区域内施展魔法。持续时间长达40秒。
魔法技能 操纵死尸[Animate Dead]:在周围最多复活6个单位,复活的单位可以存在120秒。

普通豪猪(Quillboar)
对空攻击力 13-15(平均14) 射程 50 攻击类型 穿刺 攻击间隔 1.6 白天视距 140
攻击方式 远程 生命值 240 夜晚视距 80 护甲类型 重型 生命回复 一直 移动速度 中等(270)
护甲强度 0 魔法值 -

豪猪猎手(Quillboar Hunter)
等级 3 对地攻击力 21-25(平均23) 魔法回复 N/A 对空攻击力 21-25(平均23) 射程 50
攻击类型 穿刺 攻击间隔 1.6 白天视距 140 攻击方式 近程 生命值 375 夜晚视距 80
护甲类型 中型 生命回复 一直 移动速度 中等(270) 护甲强度 1 魔法值 -
魔法技能 闪避(Passive) :增加15%的几率可以闪避敌人的攻击。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2011-07-24
那是地图作者设定的,懂地图编辑器也可以把它的技能去掉。不过,野怪只知道平A,是不是太木有意思了?还有,不同的图,有技能的野怪都不一样,有些图所有野怪都木有技能,我做的图,所有野怪无限魔技能无CD一击必杀!
第2个回答  2011-07-24
赛特斯灵魂盗贼(Satyr Soulstealer)
等级 5 对地攻击力 24-27(平均25.5) 魔法回复 1 对空攻击力 - 射程 近战 攻击类型 普通
攻击间隔 1.35 白天视距 140 攻击方式 近程 生命值 600 夜晚视距 80 护甲类型 重型
生命回复 一直 移动速度 中等(270) 护甲强度 1 魔法值 400
魔法技能 法力燃烧 放出一个魔法能量射线,燃烧掉敌人魔法单位的100点魔法值。同时造成和损失魔法值相等的100点伤害。
魔法技能 召唤骷髅 从一具尸体上召唤出2个骷髅战士,这个技能可设置为自动施放。骷髅战士存在的时间为40秒。
第3个回答  2011-07-25
这个是暴雪的设定啦!没技能的小怪挺少的!多多少少会带个被动什么,正常那些1、2级小怪没带技能、1
第4个回答  2011-07-27
= =~ 野怪有AI当然会放技能啊~
一般1,2级是不带技能的~