用CAD,sketchup和rhino的建模逻辑是怎样的呢?

诶,本人是学建筑的,我制图或建模建模时总是无从下手,结果也是很多废线和错漏,求各位高人如何高效应用各种软件~万分感谢哈!!

我是学产品的,用的是Rhino,就说Rhino吧!
基本分两种情况,一种是模型比较方正,或者是大型看起来可以用基本几何图形拼接,剪切的,那就建几个几何图形来做,大型搞定之后再慢慢加细节,最后倒角什么的!
还有一种情况是模型相对复杂,曲面较多比较复杂的,那就要从线条开始做,确定线条每个控制点在空间上的位置,然后生成面,在由面结合成体!
当然,建模的时候,首要考虑的是第一种情况!出错的几率也较低!怎么说Rhino建模的算法比较复杂,越简单的思路越好!
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第1个回答  2011-07-04
一般都是先出cad吧 然后倒入su立面推拉 出快速的三维效果。
犀牛在建筑中,建曲面要比su好用的多。
比如方案里有复杂的弧形外立面,su中的放样和交错就显得很无力了~(插件可以弥补一下),在犀牛和3D建好曲面再倒入su就方便多了
第2个回答  2011-07-07
用3ds max,很好学 。