《星际战甲》为什么不火是由多种因素综合导致的。
第一、游戏时间过长。去看一下wegame上面的玩家评论里面的时长,就会知道,玩这款游戏的玩家大多数都是一些肝帝党,虽然有不氪金,但是,却非常肝,你要肝护甲、肝技能、肝各种各样的东西,能让玩家在日复一日的刷刷刷中乐此不疲。
第二、国服的代理差。畅游似乎压根就不打算好好搞好这款游戏,游戏的版本更新永远都跟不上国际服,国际服都出了好几代了,结果,国服还停留在后期的版本当中,这也变相导致了国服并不受玩家待见,喜欢玩这款游戏的玩家,大多数都不会选择玩国服。
《星际战甲》游戏背景:
故事背景:距今几千年后的宇宙,一种神秘的病毒忽然间席卷了整个地球。幸存的人类发现,病毒已经将大部分人变为怪物。走投无路的人类设法离开地球并征服了太阳系,他们制造了一种半机械半AI的奥罗金来帮助仅存的人类维护统治。
势力背景:
1、天诺:是一支古老而神秘的战士种族的后代。在奥罗金时代后期爆发了一场几乎毁灭整个文明战争中,天诺起到了决定性的作用。病毒毁灭了整个地球之后,部分幸存者将注意力转向了虚空,那个令一切科学和理性崩溃的地狱空间。
2、克隆尼:是一个不断自我克隆的种族,他们是由几乎被遗弃的奥罗金技术诞生而来的。他们可以批量生产,但是过度的克隆破坏了基因序列。
3、科普斯商会:科普斯是一群商业狂人,一群因共同的商业和工业利益而聚集起来的人。他们用统一的贸易语言,共享同一个目标——找到并贩卖古代奥罗金技术和战甲。他们的武器技术比克隆尼发达,他们的员工和狙击手使用和克隆尼相同的消耗战和伏击战术。
4、感染者:感染者大部分是被“Technocyte”病毒感染的科普斯员工和克隆尼。大部分感染者似乎曾经是科普斯员工和克隆尼枪兵。不过,它们也可能来自失败的天诺实验。
玩过游戏的应该都知道,这款游戏的国服和国际服完全就是两个游戏,所以说这两个服是各有各的优势,但总的来说,该游戏的国服代理基本上已经不怎么管理这个游戏了。很多萌新在玩了这个游戏之后,体验感特别的差劲,玩久了就像是单机游戏一样,所以很快就会失去热情。
02、游戏的时间太长
所以说这款游戏不太需要氪金,可不得不说的是,这个游戏却非常的肝,游戏里面的各种技能各种护甲,都是需要玩家不停的去刷。所以如果时间长了,很多玩家就会失去那种新鲜感,自然玩的人也就越来越少了。
其实玩游戏最重要的就是看游戏质量,这款游戏的配置不是特别的够,所以有些画面会特别容易卡,很容易晕3D。而且这款游戏的画风也不太兴,系统在匹配的时候基本上是没有人的。
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