信息熵用来表示信息量的大小规则如下:
信息熵用来衡量信息量的大小,若不确定性越大,则信息量越大,熵越大,若不确定性越小,则信息量越小,熵越小。
对信息熵来讲,其表示的是某一事件的不确定性,而信息的作用就是用于降低这种不确定性,其中输入的信息量就等于该事件不确定性减少的大小,也就是熵减少的大小,所以熵本身不是对信息量的一个度量,而是对事件不确定性的一个度量,而熵减才是对信息量的度量。当然如果某个输入的信息并没有减少熵,那么说明输入的可能是噪音。
简介:
信息的基本作用就是消除人们对事物了解的不确定性。美国信息论创始人香农发现任何信息都存在冗余,冗余的大小与信息的每一个符号出现的概率和理想的形态有关。
多数粒子组合之后,在它似像非像的形态上押上有价值的数码,那一定是给一个博弈研究者长期迷惑的问题提供了一个负熵论据,这种单相思占优的形态以及信息熵的理解,在变换策略之后并能应用在博弈中。
那些多余的策略威胁剔除之后,变成可接受的不可置信的对抗者的状态,则是博弈熵,也是对抗生物熵结,这时的对抗概率是高的。
信息熵用来表示信息量的大小规则如下:
信息熵用来衡量信息量的大小,若不确定性越大,则信息量越大,熵越大,若不确定性越小,则信息量越小,熵越小。
对信息熵来讲,其表示的是某一事件的不确定性,而信息的作用就是用于降低这种不确定性,其中输入的信息量就等于该事件不确定性减少的大小,也就是熵减少的大小,所以熵本身不是对信息量的一个度量,而是对事件不确定性的一个度量,而熵减才是对信息量的度量。
当然如果某个输入的信息并没有减少熵,那么说明输入的可能是噪音。
简介:
信息的基本作用就是消除人们对事物了解的不确定性。美国信息论创始人香农发现任何信息都存在冗余,冗余的大小与信息的每一个符号出现的概率和理想的形态有关。
多数粒子组合之后,在它似像非像的形态上押上有价值的数码,那一定是给一个博弈研究者长期迷惑的问题提供了一个负熵论据,这种单相思占优的形态以及信息熵的理解,在变换策略之后并能应用在博弈中。
那些多余的策略威胁剔除之后,变成可接受的不可置信的对抗者的状态,则是博弈熵,也是对抗生物熵结,这时的对抗概率是高的。