中传数字媒体艺术考研分数线是多少

如题所述

分数线195分。2019年,外语50分,专业课60分,总分195分。

数字媒体技术专业就业前景主要在动漫、游戏类企业从事动漫制作、游戏开发、人物设计、场景设计、3D建模、软件开发、VR技术、人机交互技术、网页制作等工作。

数字媒体专业培养能满足信息时代社会发展需要,具有良好的技术技能和美学修养,熟练地掌握数字媒体艺术设计和制作的相关软件技术,熟悉数字媒体艺术设计和创作的一般规律,具有较强的艺术鉴赏能力,将信息技术与文化艺术相结合的复合型人才。

专业要求具备良好的数字媒体技术和艺术基础,能够进行数字媒体作品的设计,熟练掌握数字媒体的制作基础。同时具备坚实的数字媒体软件系统开发能力。技术与艺术并重。既有丰富的艺术细胞,又有坚实的技术支持。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-06-17
中传数字媒体艺术考研参考书是什么?
中传数字媒体艺术考研参考书很多人都不清楚,这里凯程数字媒体艺术考研王牌老师给大家整理出来了,以供参考:
初试参考书
723数字媒体艺术理论基础
廖祥忠:《数字艺术论》
贾秀清:《重构美学:数字媒体艺术美学本性》
李停战:《数字影视剪辑艺术与实践》
梅格斯:《二十世纪视觉传达设计史》
尼葛洛庞帝:《数字化生存》
波斯特:《第二媒介时代》
郭庆光:《传播学教程》
《CG杂志》(近两年各期)
《现代传播》(杂志近两年各期)
《互联网周刊》(近两年各期)
《数字媒体艺术理论基础红宝书》凯程考研
817综合考试【艺术学】
彭吉象:《艺术学概论》北京大学出版社
王宏建:《艺术概论》文化艺术出版社
凯程考研:《综合考试【艺术学】红宝书》
复试科目与参考书:
9065数字媒体艺术理论与实践(考试方式:命题论文写作)
贡布里希:《艺术发展史》
王受之:《世界现代设计史》
(美):克莉丝汀·汤普森/大卫·波德维尔译者:陈旭光:《世界电影史》
(美)沃纳·赛佛林;小詹姆斯·坦卡德著:《传播理论:起源、方法与应用》(第五版)
Richard Lewis、James Luciana著,郭畅译:《数字媒体导论》
提示:以上书比较多,有些书的具体内容是不需要看的,减少大家盲目复习。
第2个回答  2018-03-19
我是中传数媒在读。 不好考(不要对自己的基础太自信) 数媒的研究生阶段偏理论,本科阶段要分影视网络,研究生不太分 科目不了解本回答被网友采纳