诛仙2合欢怎么加点?

如题所述

合欢派加点:
新手技能:
重击2
警觉7
共记9点
合欢派一重
:断水3
风流3
倾情8
浮光8
凝神8
共记30点
合欢派二重:
暗香3
御空术3
缥缈8
迷离5
相思2
激励9共记30点
合欢派三重:
蝶舞1
自恋3
缠绵6
止水8
倾城5
决绝8
决恋8
共记39点
合欢派四重:
碧影3
幻真3
秋波5
江南9
落霞3
忘忧8
共记31点
合欢派五重:
旧梦3
风花雪月2
惜春5
怜影1
共记11点
共记150点
合欢天书:
情驰:驭宝2
1)相济1
2)识破2
3)无踪3
4)花间2
5)魅心3
风情1共记14点
离恨:6)会心1
本色2
掠影2
趋壁2
共记9点
心殇:7)绝影2
8)心门2
9)思恋3
10)情致2
11)顾盼2
12)心愿2
13)不逾2
14)迷梦2
15)风月2
红尘2
不悔3
何处1
共记25点
共记48点
这样的加点是合欢派的PK型的加点,追求致命一击.
我没加祈福,热血,和烟雨,所以如果快要败仗了只能跑(浮光,御空术满),如果致命一击对方必死无疑
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2020-03-29
少侠
2勇气 6警觉, 抗性是PK必备的元素,一个被魅被晕的合欢,再厉害在战斗中也无法发挥威力
一重 1断水,3风流 保证血量和真气
   
8凝神 四大门派惟一的加命中技能,并且40%抗缓速,这一点与青云PK显得尤为出色
   
4烟雨 过渡技能,逃命引怪可开,加的防非常可观,不过会带来虚弱效果,另(御空无法驱散其效果)
8热血 高级合欢PK,打BOSS必备,高血量保证生存力,扭转合欢低防的劣势,不被秒的才是最厉害的
   
情网不加,因为效果与内测相比差远了,后期无法定住人,破云飞花全是垃圾技能
二重 3暗香5迷离2相思 过渡技能 
5缥缈 加躲避与定身抗性,好技能
   
9激励 合欢PK秒人必备技能,激励配上好的武器装备,使用高攻技能,能上1W爆击伤害
三重
是合欢的分界线,分为控制型合欢和秒人型合欢
控制型合欢 3蝶舞 过渡技能  
         9倾城 8温柔 将魅惑发挥到极至,魅惑你没商量
3自恋 大量加魅惑抗性
         1山盟 限制技能,配合鬼王的失魂斩给对手附加眩晕状态
秒人型合欢 1蝶舞
5倾城 过渡技能
2自恋
8决绝 配合9激励秒杀对手
   
8绝恋
高致命伤害的体现,出爆击必秒
         不加缠绵因为4,5重必定有比缠绵附加更高伤害的技能
以上的加点皆为150全洗后的完美加点,少侠8点,一重24点,二重24点,三重24点,没一点浪费的,由于是完美加点,建议能加满绝恋的时候,全洗.
第2个回答  2019-12-21
合欢有二种加点一种加爆一种控制
不知道是你要那种的
第3个回答  2019-12-20
加点篇
新手技能(6点)
重击
2/2
警觉
6/7
PS:这里不推荐+7点警觉,因合欢
的点数是最不够加的,为了多加一点后期诱人的技能,这里放弃2点抗性也是值得的
一重技能(24点)
断水
1/9
选择出烟雨和热血,断水只用1点过渡
风流
3/3
(满级效果:气血和真气上限提升量相当于任务
级别值的285%)
被动+血技能,点满没话说
凝神
4/8
(4级效果:命中增加80,攻击永久增加12点,被减速概率减小20%)
被动技能,本来应该点满,但为了不爆技能点,把点留起加3重,适当放弃
烟雨
8/8
(开了满级烟雨防2000左右,持续半分钟,冷却18秒
,由于是买的号本人是乱加点的,我不能把这个技能补满看效果,技能效果是由蝶蝶提供)
烟雨合欢
争议比较大的技能,因为他减攻减的厉害,你开了烟雨,别人破不了你防的同时你也很难破别人的防,但这里我推荐加满,后面在实战里面我会说说我的看法
热血
8/8
(满级效果:气血上限增加基础量任务
级别的160%,增加真气40%,持续30分钟)
加满没话说,后合欢
血量能够不鬼王
拉开的重要技能,满合欢
开了热血,血只比鬼少1000左右装备
相同的情况下
二重加点(24点)
暗香
3/9
飘渺
5/8
(5级效果:定身抗性增加22点,躲闪提高32点)
被动技能,能多点就多点
迷离5/9
相思2/9
激励
9/9
(满级效果:下一次攻击伤害提升200%,冷却18秒

前面那么多过渡点,放弃销魂(满级魅惑能力105点,持续13.秒
),就是为了出这个技能合欢
的高输出高伤害秒
杀能力在这个技能上体现的淋漓尽致
PS:之所以放弃销魂,是因为3重技能有温柔(90级可以加5级,5级效果据我推测和蝶蝶提供的数据应该是周围8米魅惑,魅惑能力129,持续秒
),而开激励
的高妙伤害是不可小看的,满合欢
攻击效果技能全开,开激励
第一下出爆,伤害5000+都不是梦想
三重加点
蝶舞3点过渡,倾城5点过渡,其他能加多少加多少,能加满就加满,3合欢
技能没有一个废技能,90级的山盟更是合PK
技能的亮点(1级就有追加主题攻击20%,附加攻击710,眩晕能力118点,眩晕2.秒
的效果)。
由于只开放到90级,所以这样很多3重技能不能加,导致我这个加点的方案留下了许多点数,不过可以把点全部补到前面几重的几个重要技能,然后等开放150级全洗掉。。当然如果你不打算买全洗道具的话,还是把点留起以后加才好。。
实战篇
这里先谈下我前面为什么出满级烟雨,这里其实是我对以后的群P,帮战,城战,甚至是抢BOOS的一个猜想,就是一合欢
开了烟雨,然后冲进敌阵狂放温柔(群体魅惑),由于烟雨不被破防且持续半分钟之久,而温柔的冷却时间只有1秒
,也就是保守估计每合欢
可以很安全的放出2-3次群魅。。。相信效果怎么样,大家都想象的出吧。。当然,这个暂时是我的YY,希望大家来讨论
至于单P,不多说,因PK
有很多其他因素在里面,这里只说下根据我这个加点方案的来说下技能组合的使用:先激励
,然后拉开起手距离群魅,接着山盟(能不能魅惑上或者能不能晕上就要看RP了),如果对放被魅或被晕,可以使用减魅惑抗性,继续魅惑,结合其他的高伤害技能蹂躏对手,如果中了对方的状态技能或是被偷袭,那就要看你对职业的理解和当时情况的分析了
相似回答
大家正在搜