CAD动态块中,先拉伸,然后阵列,如何保证图形始终保持首尾相连?

CAD动态块中,先拉伸,然后阵列,如何保证图形始终保持首尾相连?

以电动链条推杆动态块为例

在图块编辑内,线性“距离1”要和“阵列间距”长度一致,如下图

做完的链条才能“首尾相连”。如下图

你的矩形,在图块内的距离2和阵列间距不相等,而是阵列间距大于距离2,小于“距离2”就会发生矩形重叠

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追问

距离2是一个拉伸,也就是说矩形长度是可变的,那么阵列的距离是否可以设置可变的?

追答

阵列距离可以变,但就会出现矩形框重叠或拉开了距离

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第1个回答  2020-05-14
①块中本身有致命的误差,修改块。
②拉伸无形中“放大误差”,精准操作。
③阵列受块约束也存在问题。
第2个回答  2020-05-14
你在阵列中设定等量关系就可以了的